Es ist einfach deine Drops per Quest zu regeln, denn wen du die Drops in der mob_drop_item festlegst, bekommt der Spieler immer nur 1 Item bzw nicht alle und nicht alle zur gleichen Change. Also am besten per Quest lösen habe dir mal eine hier rein geschrieben einfach nur noch anpassen
PHP Code:
quest drop start
state start begin
when 8027.kill begin
local zufall = random(1, 10)
if zufall == 1 then
pc.give_item2(*Item-Vnum*, *anzahl)
elseif zufall == 3 then
pc.give_item2(*Item-Vnum*, *anzahl)
elseif zufall == 5 then
pc.give_item2(*Item-Vnum*, *anzahl)
elseif zufall == 9 then
pc.give_item2(*Item-Vnum*, *anzahl)
end
end
end
end