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Doppelter Mobspawn

Discussion on Doppelter Mobspawn within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
Sogma's Avatar
 
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Join Date: Mar 2010
Posts: 670
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Question Doppelter Mobspawn

Guten Morgen,

Ich bin auf der Suche nach einer Methode, dass auf jeder Map 2x so viele Monster und Metinstene sind wie normal.

Wenn mir jemand von euch helfen könnte, wäre ich sehr dankbar.

LG Sogma

P.S Ich benutze die 1678 *Mega-Edition* Files von Daroo.
Sogma is offline  
Old 07/23/2012, 11:34   #2
 
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Received Thanks: 5
alles aus der regen.txt kopieren und unten einfügen

wäre bei den mobs nützlich bei den metinsteinen weis ich nich ob sie ineinnander spamen
xXNice18Xx is offline  
Old 07/23/2012, 12:01   #3
 
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Quote:
Originally Posted by xXNice18Xx View Post
alles aus der regen.txt kopieren und unten einfügen

wäre bei den mobs nützlich bei den metinsteinen weis ich nich ob sie ineinnander spamen
Metinsteine haben doch genauso wie Mobs einen Spawn-Range, sollte also eigentlich von daher kein Problem darstellen (solange er deisen nicht ändert), oder?
Metin2freak99 is offline  
Old 07/23/2012, 16:49   #4
 
Sogma's Avatar
 
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Join Date: Mar 2010
Posts: 670
Received Thanks: 137
Okay, es hat nicht geklappt. Ich bekomme jetzt immer folgende Fehlermeldung:

Code:
Assertion failed: (m_pUsedList==NULL && "CDynamicPool::~CDynamicPool() - NOT Clear"), function ~CDynamicPool, file ../../common/pool.h, line 41.

Wenn mir jemand über TV helfen könnte, wäre ich sehr Dankbar!

EDIT:

Ich hänge mal die veränderten Dateien an, vielleicht entdeckt ihr ja ein Fehler in der Form oder Ähnliches.

LG
Attached Files
File Type: txt npc.txt (3.0 KB, 0 views)
File Type: txt regen.txt (37.1 KB, 0 views)
File Type: txt regen00.txt (4.7 KB, 0 views)
File Type: txt stone.txt (1.7 KB, 0 views)
Sogma is offline  
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