Servus Leutz,
folgendes, ich habe dieses Problem, was anscheinend ziemlich viele mit den Oyunu Files haben, dass die Verzeichniss-Verknüpfungen abkacken und deswegen der Server nicht mehr startet.
Ich hab die ganzen Pfade in der "start.sh" und in der "close.sh" gefixxt und der Server läd diese Dateien auch normal. Während des bootens kommen eigentlich keine Fehler mehr.
Jedoch ist es immernoch nicht möglich zu connecten, direkt nach ID und PW eingabe kick und zurück zur Serverauswahl, ich versteh das nicht, weil wie gesagt eigentlich alles funktionieren müsste.
Hier mal die start.sh:
PHP Code:
#!/bin/sh
echo -e "\033[31m
Wie viele Channels möchtest du starten ? \n
1 - (1) Channel\n
2 - (2) Channels\033[0m"
read chs
case $chs in
1*)
echo -e "\033[31m Starting Database ..\033[0m"
cd /usr/home/game/g1/db
./db &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Starting Auth ..\033[0m"
cd /usr/home/game/g1/auth
./auth &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Starting CH 1 ..\033[0m"
cd /usr/home/game/channel1
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Starting CH 99 ..\033[0m"
cd /usr/home/game/game99
./game99 &
sleep 2
clear
echo -e "\033[32m \n CH1 wurde gestartet!\033[0m"
;;
2*)
echo -e "\033[31m Starting Database ..\033[0m"
cd ./g1/db/
./db &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Starting Auth ..\033[0m"
cd ../auth
./auth &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Starting CH 1 ..\033[0m"
cd ../../channel1/
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Starting CH 2 ..\033[0m"
cd ../channel2/
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[31m \n Starting CHMAP ..\033[0m"
cd ../chmap/
./gamech &
sleep 2
clear
cd ../game99/
./game &
sleep 2
clear
echo -e "\033[32m \n Server wurde gestartet!\033[0m"
;;
esac
Ich hab nur für Channel 1 alles überarbeitet, weil ich einfach nur sehen will wie und ob es funzt.
Ports sind in den jeweiligen Config's richtig eingestellt und Portmap ist auch an, Pong überprüft, Ports in der Serverinfo.py, alles korrekt.
Hat ja auch bis gestern abend funktioniert. Hab heute mittag nur weil das StarterEq nicht ging den "chmod 777" für eine Questfile aktiviert und bei der selbigen Quest noch etwas kleines gefixxt, damit sie wieder funktionieren sollte. -> Rebootet, und Server ist am rumspacken.
Hat irgendeiner eine Idee was ich machen kann?
Thx schonmal im Vorraus!!