du fügst die .dds dateien in die pc/pc2 ein und packst das ganze;
in .msm datei kommt der pfad zu den .dds bzw. gr2 dateien:
PHP Code:
Group ShapeData52
{
SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/"
ShapeIndex 45
Model "warrior_lord.GR2"
SourceSkin "warrior_king01.dds"
TargetSkin "warrior_baijin.dds"
}
SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" : Dies ist nochmal der pfad wo die Rüstung (das model & textur) leigt, dies wird meistens nicht benötigt aber manchmal funktioniert eine rüstung nicht auf normalen weg deswegen wird der pfad hier nocheinmal ( =der pfad wird oben vorher shconmal angegebe wo die normalerweise immer liegen ) angegeben. Oder wenn die Rüstung in einem andere Pfad liegt wie bei den tierrüstungen dort wird der pfad nach z.b. "d:/ymir work/monster/wolf/" angegeben.
(Quelle:

)
MFG