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Problem mit dem DE client
Discussion on Problem mit dem DE client within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/28/2012, 18:23
#1
elite*gold: 5
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Problem mit dem DE client
Ich versuche schon die ganze zeit mich auf mein Server einzuloggen, aber kriege nur Fehler beim verbinden,
hier die Serverinfo.py
Quote:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region, auth, mark, channels in orderList:
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels:
key = ridx * 10 + cidx
channel["key"] = key
channelDict[cidx] = channel
cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region
retAuthAddrDict[ridx] = auth
retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if locale.IsEUROPE():
info = {
'MARKADDR': {
10: {
'tcp_port': 13003, 'ip': '5.226.132.100:', 'symbol_path': '10', 'mark': '10.tga'
},
},
'GAMEADDR': {
0: {
1: {
'name': 'Zarasu2',
'channel':
{
1: {
'state': 'NORM', 'name': 'CH1 ', 'key': 11, 'ip': '5.226.132.100', 'tcp_port': 13003, 'udp_port': 13003
},
2: {
'state': 'NORM', 'name': 'CH2 ', 'key': 11, 'ip': '5.226.132.100', 'tcp_port': 13002, 'udp_port': 13002
}
},
},
} }, 'NAME': { 0: 'GERMANY' }, 'AUTHADDR': { 0: {
1: {
'ip': '5.226.132.100', 'port': 11002
},
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info["NAME"]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"]
REGION_DICT = info["GAMEADDR"]
MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"]
Hab pong und alles richtig, nur irgendwas stimmt mit der Serverinfo.py nicht...
06/28/2012, 18:28
#2
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Wie ist den bei dir der Port von Channel 1?
06/28/2012, 18:34
#3
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Ja weiß ich nicht , wo kann man das nach gucken?, hab schon lange nichts mehr mit Metin2 gemacht
Run Script error kommt auch noch wenn ich den Client starte
06/28/2012, 18:50
#4
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Auf den FTP connecten Channel 1 Ordner gehen CONFIG öffnen und oben steht der Port der muss mit dem in der serverinfo über einstimmen.
06/28/2012, 19:09
#5
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Jetzt kommt nur noch , "Du wirst mit dem Server verbunden"
06/28/2012, 19:10
#6
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Ich nehme mal an Hamachi Server richtig?
06/28/2012, 19:12
#7
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Ja
06/28/2012, 19:15
#8
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Ersetze die
5.xx.xx.xxx zu deiner IP nicht mit .100 sondern die ganze IP!
PHP Code:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList ( orderList ):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region , auth , mark , channels in orderList :
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels :
key = ridx * 10 + cidx
channel [ "key" ] = key
channelDict [ cidx ] = channel
cidx += 1
region [ "channel" ] = channelDict
retRegion0 [ ridx ] = region
retAuthAddrDict [ ridx ] = auth
retMarkAddrDict [ ridx * 10 ] = mark
ridx += 1
return retRegion0 , retAuthAddrDict , retMarkAddrDict
app . ServerName = None
if locale . IsEUROPE ():
info = {
'MARKADDR' : {
10 : {
'tcp_port' : 13000 , 'ip' : '5.xx.xx.xxx' , 'symbol_path' : '10' , 'mark' : '10.tga'
},
},
'GAMEADDR' : {
0 : {
1 : {
'name' : 'Name' ,
'channel' :
{
1 : {
'state' : 'NORM' , 'name' : 'CH1 ' , 'key' : 11 , 'ip' : '5.xx.xxx.xxx' , 'tcp_port' : 13000 , 'udp_port' : 13003
},
2 : {
'state' : 'NORM' , 'name' : 'CH2 ' , 'key' : 11 , 'ip' : '5.xx.xxx.xxx' , 'tcp_port' : 13000 , 'udp_port' : 13002
}
},
},
} }, 'NAME' : { 0 : 'GERMANY' }, 'AUTHADDR' : { 0 : {
1 : {
'ip' : '5.xx.xxx.xxx' , 'port' : 11002
},
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "...." ,
1 : "NORM" ,
2 : "BUSY" ,
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info [ "NAME" ]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info [ "AUTHADDR" ]
REGION_DICT = info [ "GAMEADDR" ]
MARKADDR_DICT = info [ "MARKADDR" ]
06/28/2012, 19:18
#9
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Dann kommt Fehler beim verbinden
06/28/2012, 19:20
#10
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Originally Posted by
xXKimariXx
Dann kommt Fehler beim verbinden
Dann spiel die Files neu auf oder so weil wir ich das annehme hast du jetzt das gemacht was oben gesagt wurde mit der Config oder?
Weil das ist völlig unnötig
06/28/2012, 19:22
#11
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Habe serverside nichts geändert
06/28/2012, 19:24
#12
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Wir reden aber schon von diesem hier oder?
06/28/2012, 19:25
#13
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Quote:
Originally Posted by
xXKimariXx
Dann kommt Fehler beim verbinden
Der Port ist Falsch Daroo oder Kayfiles ?
Ich nehme mal an das das die Daroo files sind
PHP Code:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList ( orderList ):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region , auth , mark , channels in orderList :
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels :
key = ridx * 10 + cidx
channel [ "key" ] = key
channelDict [ cidx ] = channel
cidx += 1
region [ "channel" ] = channelDict
retRegion0 [ ridx ] = region
retAuthAddrDict [ ridx ] = auth
retMarkAddrDict [ ridx * 10 ] = mark
ridx += 1
return retRegion0 , retAuthAddrDict , retMarkAddrDict
app . ServerName = None
if locale . IsEUROPE ():
info = {
'MARKADDR' : {
10 : {
'tcp_port' : 13003 , 'ip' : '5.226.132.100:' , 'symbol_path' : '10' , 'mark' : '10.tga'
},
},
'GAMEADDR' : {
0 : {
1 : {
'name' : 'Zarasu2' ,
'channel' :
{
1 : {
'state' : 'NORM' , 'name' : 'CH1 ' , 'key' : 11 , 'ip' : '5.226.132.100' , 'tcp_port' : 13001 , 'udp_port' : 13001
},
2 : {
'state' : 'NORM' , 'name' : 'CH2 ' , 'key' : 11 , 'ip' : '5.226.132.100' , 'tcp_port' : 13001 , 'udp_port' : 13001
}
},
},
} }, 'NAME' : { 0 : 'GERMANY' }, 'AUTHADDR' : { 0 : {
1 : {
'ip' : '5.226.132.100' , 'port' : 11002
},
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "...." ,
1 : "NORM" ,
2 : "BUSY" ,
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info [ "NAME" ]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info [ "AUTHADDR" ]
REGION_DICT = info [ "GAMEADDR" ]
MARKADDR_DICT = info [ "MARKADDR" ]
Wenn du die Kay files hast sag mir nochmal bescheid.
06/28/2012, 19:28
#14
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Das sind die Oyunu files, und der Client [RELEASE]Offizieller M2-Client mit Korea Skills
und Yoshi, das hat auch nicht geklappt
06/28/2012, 19:30
#15
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Ok dann machst du folgendes.
du gehst in Filezilla suchst dir in der channelatei die config raus und sag mir dan wie der Port ist.
Falls du das nicht verstanden hast dann adde mich in Skype: niceweed2
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Die Fehlermeldung lautet:
LOG
system.py(line:273) RunMainScript - execfile(name, __main__.__dict__)
system.py(line:192) execfile - kPE.Run(fileName, dict)
system.py(line:163) Run - exec(kCode, kDict)
prototype.py(line:60) ? - RunApp()
prototype.py(line:51) RunApp - mainStream.SetLoginPhase()
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hallo liebe com wie oben gesagt habe ich nuhn mahl wider ein kleines oder groses problem
server ist root server
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sehe ich als GM das leben von den zombie mobs aber normahle user nicht
sehe ich als GM das leben von feuer der macht aber normahle user nicht
woran kann es liegen??
hier noch meine client syserror
0301 13:57:14383 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse) Error
[HELP]Problem Root Client auf Hamchi Client umstellen
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hi liebe com
hab ein prob.
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hoffe ihr könnt mir helfen.:confused::confused::confused::confused:
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