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Quest Nach einander Erledigen
Discussion on Quest Nach einander Erledigen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/26/2012, 23:08
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 96
Received Thanks: 5
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Quest Nach einander Erledigen
Hey epvp,
habe eine frage an euch weiß jmd. von euch wie man quest hintereinander einfügen kann
z.b. wie bei den bio quest das man erst die 30iger erledigen muss um die 40iger bio quest anfangen zukönnen
hätte so ein system gerne mit meinen erstellten jagdauftrag quest.
gibt es da einen code oder irgenwas wie man des einstellen kann
danke im vorraus
# push
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06/27/2012, 00:16
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#2
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,878
Received Thanks: 1,350
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Einfach das Level ersetzen, fertig.
PHP Code:
when levelup with pc.get_level() == 90 begin
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06/27/2012, 02:25
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 755
Received Thanks: 279
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Einfach die Quests in einem Dokument einfügen
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06/27/2012, 02:40
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#4
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elite*gold: 5
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,592
Received Thanks: 192
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& das level anpassen..
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06/27/2012, 03:25
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 4,086
Received Thanks: 3,786
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Lest ihr eigentlich was geschrieben hat?
Er will wissen wie er es machen kann das eine Quest erst dann startet wen eine andere abgeschlossen ist
@Topic
Im Prinzip ganz einfach du nimmst deine erste Quest und sobald die erledigt machst du als beispiel pc.setqf("jagdt1")
Bei der 2 Quest fragst du ganz normal wieder das Level ab und gleich danach ob die qf erledigt ist wenn ja soll er die neue quest starten falls nein passiert gar nichts
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06/27/2012, 14:45
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 96
Received Thanks: 5
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okey ich werde es mal so ausprobieren Danke erstmal
#edit:
okey bin nciht der hellste was quests schrieben an geht bei mir kam direkt quest Fehler
kann mit des einer machen?
hier die quests (habe sie test genannt)
Test
PHP Code:
quest test begin state start begin when login with pc.level >= 30 begin set_state(information) end end
state information begin when letter begin send_letter("30 Bioquest") end
when info or button begin say("30 Bio Quest") say("Glueckwunsch erstmal du hast level 30 erreicht!") say("Es waere besser wenn du diese Quest machst es lohnt sich") say_reward("Töte 1 Hauptmann") say("") pc.setqf("state", 1) q.set_counter("Hauptmann", 1) end
when 591.kill begin local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 1 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Hauptmann", count) end if count == 0 then say_title("30 Bio Quest Fertig!") say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!") say("Du erhaelst:") say_reward("Permanent 10% LaufSpeed mehr!") say_reward("Außerdem:") say_reward(" 30.000.000") affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) pc.change_money(30000000) clear_letter() set_state(__COMPLETE__)
end end end
state __COMPLETE__ begin end end
und dann da wo gefragt werden soll ob die erste schon eledigt ist
PHP Code:
quest test1 begin state start begin when login with pc.level >= 40 begin set_state(information) end end
state information begin when letter begin send_letter("40 Bio Quest") end
when info or button begin say("40iger Bio") say("O.o Schon 40 wasch da losch? :D") say("Ne spass auch diese Quest lohnt sich glaub mir!") say_reward("Toete 1 OberOrk") say("") pc.setqf("state", 1) q.set_counter("OberOrk", 1) end
when 691.kill begin local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 1 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("OberOrk", count) end if count == 0 then say_title("40iger Bio Fertig!") say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!") say("Du erhaelst:") say_reward("Dauerhaft 10% Angriffspeed") say_reward("Außerdem:") say_reward("30.000.000") affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) pc.change_money(30000000) clear_letter() set_state(__COMPLETE__)
end end end
state __COMPLETE__ begin end end
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06/28/2012, 23:22
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 96
Received Thanks: 5
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push
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03/23/2014, 14:00
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#8
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elite*gold: 26
Join Date: Mar 2014
Posts: 47
Received Thanks: 3
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Brauche auch hilfe kann mich jmd in skype adden und mir dort helfen??
Skype: niklas_x3
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