Hey liebe Community,
ich habe ein Problem bei einer Quest, an der ich seit ein paar Tagen sitze.
Was ich machen möchte:
Code:
Wenn der Spieler X (aus einer DB Tabelle) getötet wird soll Y passieren.
Ich brauche eig. nur eine Funktion um den Spieler, der getötet wurde auszulesen.
Hat jemand eine Idee?
Mit freundlichen Grüßen