Hallo epvp ich habe ein problem wenn ich den Warpring einsetzte und mich weg teleportiere ist der warpring weg wie geht das weg habe die QUEST:
PHP Code:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
if pc.countitem("70007")>=1 then
pc.removeitem("70007", 1)
end
say_title("Ring:")
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
say("passiert hier denn auch mal etwas")
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine")
say("Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert.")
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if pc.get_level() <= 10 then
say_title("Ring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
return
end
local map = pc.get_map_index()
local empire = pc.get_empire()
local level = pc.get_level()
say_title("Ring:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
-- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 1,2 ??)
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
local guild_map_names = {
"Gildenzone",
"Gildenzone",
"Gildenzone",
}
guild_map_name = guild_map_names[empire]
local empire_castle={
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
}
empire_castle =empire_castle[empire]
local sub_set = 0
if level < 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
return
end
else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Zurück", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 9 then -- ??
return
end
if sub_set == 8 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
--- l
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 8 then -- ??
return
end
end
end
end
end
--sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
if empire==1 then
sub_set2 = select("Yongan","Jayang" , locale.cancel)
elseif empire ==2 then
sub_set2 = select("Joan","Bokjung" , locale.cancel)
elseif empire ==3 then
sub_set2 = select("Pyungmoo","Bakra" , locale.cancel)
end
if sub_set2 != 3 then
if sub_set2 == 1 then
say_title("Ring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif empire == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
elseif sub_set2 == 2 then
say_title("Ring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(353100,882900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(145500,240000)
elseif empire == 3 then
pc.warp(863900,246000)
end
end -- end sub set check2 if
end -- end sub set check1 if
end -- end map check if
end -- end when use item
end -- end state start
end -- end quest warpring
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Tal der Verfluchten","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Farmmap2","Abbrechen")
if selectmap2 == 7 then
return
elseif selectmap2 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
elseif selectmap2 == 2 then
pc.warp(590500,110800)
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
end
elseif selectmap2 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(10000, 1214200)
elseif selectmap2 == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(819200, 716800)
end
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(491800, 173600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(491800, 173600)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(2903400, 2905400)
elseif empire == 2 then
pc.warp(2903400, 2905400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(2903400, 2905400)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(2903400, 2905400)
end
end
end
end
end
Benutzt die mal. Wenn du immernoch nichts machen kannst, dann setz unter Warpring den Type auf 18 ( in MySQL )
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
say_title("Ring:")
say("Möchtest du teleportiert werden?")
say("Es kostet dich 10000 Yang")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if main_set == 1 and pc.get_level() < 10 then
say_title("Ring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
end
if main_set == 1 and pc.get_gold() < 10000 then
say_title("Ring":)
say("Du hast nicht genug Yang um teleportiert zu werden")
say("Komm wieder wenn du genug Yang hast")
end
if main_set == 1 and pc.get_gold() >= 10000 and pc.get_level() >= 10 then
local sub_set = select("Blaues Reich", "Rotes Reich", "Gelbes Reich","Abbrechen")
if sub_set == 4 then
return
end
elseif sub_set == 1 then
pc.warp(969600, 278400)
elseif sub_set == 2 then
pc.warp(469300, 964200)
elseif sub_set == 3 then
pc.warp(55700, 157900)
end
else
pc.remove_item(70007, 1)
pc.change_money(-10000)
end
end
end
end
end
Wenn dies nicht klappt bearbeite die Quest & nimm 2 "end"'s weg am Ende der Quest
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
say_title("Ring:")
say("Möchtest du teleportiert werden?")
say("Es kostet dich 10000 Yang")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if main_set == 1 and pc.get_level() < 10 then
say_title("Ring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
end
if main_set == 1 and pc.get_gold() < 10000 then
say_title("Ring"
say("Du hast nicht genug Yang um teleportiert zu werden")
say("Komm wieder wenn du genug Yang hast")
end
if main_set == 1 and pc.get_gold() >= 10000 and pc.get_level() >= 10 then
local sub_set = select("Blaues Reich", "Rotes Reich", "Gelbes Reich","Abbrechen")
if sub_set == 4 then
return
end
elseif sub_set == 1 then
pc.warp(969600, 278400)
elseif sub_set == 2 then
pc.warp(469300, 964200)
elseif sub_set == 3 then
pc.warp(55700, 157900)
end
else
pc.remove_item(70007, 1)
pc.change_money(-10000)
end
end
end
die quest von ganz oben ist gut blos des soll nicht weg gehen wenn man drauf klickt^^
Die quest geht net why wenn ich draufklicke und mich teleportiere geht warpring weg why?
Quote:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
if pc.countitem("70007")>=1 then
pc.removeitem("70007", 1)
end
say_title("Ring:")
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
say("passiert hier denn auch mal etwas")
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine")
say("Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert.")
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if pc.get_level() <= 10 then
say_title("Ring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
return
end
local map = pc.get_map_index()
local empire = pc.get_empire()
local level = pc.get_level()
say_title("Ring:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
-- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 1,2 ??)
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
local guild_map_names = {
"Gildenzone",
"Gildenzone",
"Gildenzone",
}
guild_map_name = guild_map_names[empire]
local empire_castle={
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
}
empire_castle =empire_castle[empire]
local sub_set = 0
if level < 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
return
end
else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Zurück", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 9 then -- ??
return
end
if sub_set == 8 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
--- l
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 8 then -- ??
return
end
end
end
end
end
--sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
if empire==1 then
sub_set2 = select("Yongan","Jayang" , locale.cancel)
elseif empire ==2 then
sub_set2 = select("Joan","Bokjung" , locale.cancel)
elseif empire ==3 then
sub_set2 = select("Pyungmoo","Bakra" , locale.cancel)
end
if sub_set2 != 3 then
if sub_set2 == 1 then
say_title("Ring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif empire == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
elseif sub_set2 == 2 then
say_title("Ring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(353100,882900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(145500,240000)
elseif empire == 3 then
pc.warp(863900,246000)
end
end -- end sub set check2 if
end -- end sub set check1 if
end -- end map check if
end -- end when use item
end -- end state start
end -- end quest warpring
In Der quest ist sie mit Abstand usw^^ aber hier net xD
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
if pc.countitem("70007")>=1 then pc.removeitem("70007", 1)
end.........
(Dein quest geht weiter wollte nicht alles kopieren )
Ich kenn mich da wenig aus aber kann es wegen pc-removeitem("70007", 1) sein^^
Weil remove in Englisch =entfernen bedeutet^^ versuchs mal ohne remove.. befehl wenns geht poste hier nochmal
Hey mebed123 Ich hab deins verändert und gerade probiert es funz. einwandfrei also das Item verschwindet nicht Hier die bearbeitete quest.
Einfach mit deinem ersetzen
Nochwas (wenn du es nicht hast Navicat -> Item_proto -> 70007 -> Type auf 18
und einfach make ausführen.
Dann reboot
Das wars eigentlich
[HILFE] Bei warpring! 04/20/2012 - Metin2 Private Server - 6 Replies Hallo com
Folgendes problem ich möchte auf mein server einen warpring install !.
jedoch passirt nichts habe 100% alles richtig install!.
Quest:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
warpring problem 04/12/2012 - Metin2 Private Server - 6 Replies also ich wollte den warpring einfügen aber wenn ich ihn anklicke passiert nichts obwohl die quest richtig eingefügt wurde und der warpring in navicat type 18 hat.
hier die quest falls es an ihr liegt:
[HILFE] Warpring.quest 01/27/2012 - Metin2 Private Server - 7 Replies Halle Leute,
ich habe ein kleines Problem mit der Warpring.quest. Ich habe sie in meinen Server eingefügt so wie es in de TuT's beschrieben ist und es funktioniert so auch alles, aber ich wollte, dass man sich mit dem Warpring nur in die 3 Reiche und die 3 Neuen Maps, die ich eingefügt haben teleportieren kann, aber dann hat er nicht mehr funktioniert. :mad:
Warpcodes:
Reiche:
Rotes Reich: 474100, 954700
Blaues Reich: 959900, 269400
Gelbes Reich: 63600, 166400
[HILFE] Warpring.quest 11/16/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies Halle Leute,
der Warpring funktioniert so, aber er portet nicht an die Orte, die in der Quest stehen.
PHP-Code:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
say_title("Ring:")
Warpring hilfe! 02/09/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies Hallo com....
Wollte mir vor paar tagen eine map in warpring.quest
dazu schreiben. . Leider ohne erfolg. ..
Da wollte ich euch mal fragen. Ob mir da jemand die quest das schreiben kann dass ich mich auf die neue map porten kann.
"gm_guild_build" wenn mir jemand helfen kann waere ich dem Jenigen sehr dankbar und werde natuerlich thx geben :)
ich werde. Meine quest am abend noch rein posten.
Nochmal. suche jemand der mir den port in warpringquest dazi schreiben kann. ...