Hey com,
ich hab eine Quest wodurch eine Map zum Dungeon werden soll:
"d.new_jump_all(mapindex, x, y)"
Sollte doch eigentlich funktionieren...?
Der Mapindex bleibt aber gleich & bei "pc.in_dungeon()" kommt auch false -.-
Hat jemand eine Idee ? Danke!
Mfg, Destroyer446






