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[Help]Eigene Waffe einbauen ?
Discussion on [Help]Eigene Waffe einbauen ? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/03/2012, 12:06
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Received Thanks: 16
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[Help]Eigene Waffe einbauen ?
Hey Com ich hoffe ich bin hier im richtigen Bereich dafür...
Also ich hab ne Frage wegen dem einbauen von eigenen Items (Waffen und Rüstungen). Ich hab mal in Blender ein schwert editiert:
Dann habe ich es in das Format Obj exportiert, sodass ich es mit 3DS Max 2010 öffnen kann.
Dann hab ich es mal zum testen in 00140.gr2 (schlachtschwert) exportiert:
So weit so gut... Aber wenn ich nun ingame gehe -> sieht man nichts
Weiß jemand warum das so ist?
Freue mich auch antworten
mfg derkiler
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01/03/2012, 12:17
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#2
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elite*gold: 500
Join Date: Nov 2011
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Received Thanks: 1,026
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Kann es sein, dass du das Schwert Clientside falsch eingefuegt wurde ?
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01/03/2012, 12:18
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 60
Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by .SurPrise
Kann es sein, dass du das Schwert Clientside falsch eingefuegt wurde ?
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ich habe es mit schlachtschwert ersetzt also muss es ein fehler in der gr2 datei geben ...
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01/03/2012, 13:23
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#4
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wild wild son
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 5,996
Received Thanks: 3,391
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Du hast beim einfügen was gelöscht oder so.
Mach es am besten nochmal.
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01/03/2012, 14:01
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 60
Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by .SiLence'
Du hast beim einfügen was gelöscht oder so.
Mach es am besten nochmal.
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Kennst du dich damit aus? bzw. hast du schonmal eine Waffe selber erstellt und eingefügt und kannst du mir genau erklären wie das mit 3DS Max klappt?
mfg derkiler
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01/03/2012, 14:10
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,779
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Steht etwas in deiner Syserr.txt des Clienten ?
MfG Marco_A
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01/03/2012, 14:23
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 60
Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by Marco_A
Steht etwas in deiner Syserr.txt des Clienten ?
MfG Marco_A
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Das einzige was in der Syserr.txt steht is das:
PHP Code:
0103 12:01:12192 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0103 12:01:13647 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/skill/musa_2.msa) ERROR
0103 12:01:13652 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/skill/musa_3.msa) ERROR
0103 12:01:13657 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/skill/musa_4.msa) ERROR
0103 12:01:28178 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file.cpp(331): File is not a Granny file
0103 12:01:53390 :: quit
0103 12:01:53445 :: granny_shared_vbs:
0103 12:01:53445 :: 0: 40
0103 12:01:53445 :: 1: 20
0103 12:01:53445 :: 2: 20
0103 12:01:53445 :: 3: 40
0103 12:01:53446 :: 4: 0
0103 12:01:53446 :: 5: 20
0103 12:01:53446 :: 6: 0
0103 12:01:53446 :: 7: 0
0103 12:01:53446 :: 8: 0
Kannst du damit was anfangen?
Hat jmd. schonmal mit Blender oder einfach nur 3DS Max eine Waffe eingefügt ? Wenn ja kann er sich gerne an mich wenden..
mfg derkiler
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dan nen die lieder einfahc ma in 01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11 u.s.w
und fügt diese in den BGM ordner euers Ro games ein
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