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quest Reittier begin
state start begin
when 70045.use begin
say_title("Hey ".. pc.get_name() ..".")
say("Welches Reittier Willst du Benutzen")
local s = select("Löwe","Keiler","Feuer Tieger","Wolf","EXIT")
if s == 1 then
say_reward("Du Hast Dein Löwen gerufen")
pc.mount(39912)
end
if s == 2 then
say_reward("Du Hast Dein Keiler gerufen")
pc.mount(39913)
end
if s == 3 then
say_reward("Du Hast Dein Feuer Tieger gerufen")
pc.mount(39914)
end
if s == 4 then
say_reward("Du Hast Dein Wolf gerufen")
pc.mount(39915)
end
end
end
end
So und um die Reittiere zu rufen brauchte man das Item Zahn des dunklen Fürster = 70045
Nur wenn ich auf das Item klicke passsiert nichts....
Ich kann sie zwar mit /m rufen aber dann stehn sie neben mir gucken mich dumm an und ich kann sie nicht reiten
Quest in /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest eingefügt
hongkong_list auch eingetragen.Reboot und es geht trzd. nich
Genau das gleiche mit Bossrun :
Map eingefügt
Quest in den Quest Ordner
Hongkong_list eingetragen
reboot und es passiert nichts wenn ich auf das Item (notiz) klicke
Sorry für die Grammatik aber wusste nich wie ich mich ausdrücken soll xD
Hoffe jmd kann helfen
€:Reittier problem gelöst
Das mit Reittiere hab ich endlich geschafft ;D
Hab einfach die Siegel eingefügt & dazu ne eigene quest geschrieben
Mit den Bossrun probier ich mal weiter
€ So die Notiz kann ich jezz anklicken und der erzählt mir auch alles,aber wenn ja auch "Ich wills probieren"
drücke werd ich nicht in die map geportet :O
ich kann nichma mit /warp in die map x_x
Und ja ich hab sie in usr......../hongkong/maps eingetragen
in atlasinfo hab ich das geschrieben
quest bossrun begin
state start begin
when 30160.use begin
say_title("Bossrun")
say("Du willst also ein starker Krieger sein?")
say(".....")
say("Das ich nicht lache...")
say("Sieh dich doch mal an...")
say("Ist das deine Vorstellung von einem")
say("".. pc.get_name() .." ?")
wait()
say("Nunja das tut nichts zur Sache!")
say("Beweise mir nur dass du ein starker Krieger bist,")
say("indem du einen Bossrun meisterst!")
wait()
say("Was das ist?")
say("Das klärt sich nun von ganz allein...")
say("Du wirst auf ein Gebiet teleportiert in dem nacheinander")
say("Bossmobs spawnen! Eins nach dem anderen!")
say("Sobald eins tot ist spawnt das nächste!")
if pc . get_level ( ) < 85 then
say ("Also so lass ich dich nicht dahin!. Komme wieder, wenn du Level 85 bist!")
else
say("Als erstes musst du das Feuer der Macht")
say("bezwingen! Dann geht es los!")
say("Aber gebt Acht! Nur wer das Oberhaupt tötet")
say("bekommt auch die Belohnung!")
wait()
say("Also gut! Was ist nun? Willst du es probieren?")
local s = select("Aber klar!", "Ne ich bin ein Schisser")
if s == 1 then
pc.warp(930600 , 925800)
pc.remove_item(30160,1)
else
return
end
end
end
when 11510.kill with pc.get_map_index()==190 begin
local jump1 = number(1, 90)
if jump1<=50 then
chat("Du hattest Glück!")
chat("Du wirst gleich weiter teleportiert!")
timer("bossrun", 10)
else
chat("Du hattest leider Pech versuch es an dem nächsten")
chat("Feuer der Macht in 5 minuten noch einmal!")
end
end
when bossrun.timer begin
d.setf("bossrunlevel", 1)
d.new_jump_all(190, 9300, 9139)
local vid = d.spawn_mob(691, 189, 28)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 691.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 2)
timer("bossrun2", 10)
end
end
when bossrun2.timer begin
d.jump_all(9298, 9193)
local vid = d.spawn_mob(692, 186, 74)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 692.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 3)
timer("bossrun3", 10)
end
end
when bossrun3.timer begin
d.jump_all(9299, 9143)
local vid = d.spawn_mob(1901, 190, 19)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 1901.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 4)
timer("bossrun4", 10)
end
end
when bossrun4.timer begin
d.jump_all(9241, 9137)
local vid = d.spawn_mob(1903, 130, 27)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 1903.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 5)
timer("bossrun5", 10)
end
end
when bossrun5.timer begin
d.jump_all(9241, 9184)
local vid = d.spawn_mob(2092, 127, 76)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 2092.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 6)
timer("bossrun6", 10)
end
end
when bossrun6.timer begin
d.jump_all(9179, 9189)
local vid = d.spawn_mob(2093, 64, 75)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 2093.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 7)
timer("bossrun7", 10)
end
end
when bossrun7.timer begin
d.jump_all(9295, 9183)
local vid = d.spawn_mob(2206, 186, 80)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 2206.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 8)
timer("bossrun8", 10)
end
end
when bossrun8.timer begin
d.jump_all(9173, 9193)
local vid = d.spawn_mob(2207, 62, 82)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 2207.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 9)
timer("bossrun9", 10)
end
end
when bossrun9.timer begin
d.jump_all(9171, 9255)
local vid = d.spawn_mob(193, 58, 145)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 193.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 11)
timer("bossrun10", 10)
end
end
when bossrun10.timer begin
d.jump_all(9239, 9255)
local vid = d.spawn_mob(194, 133, 144)
d.set_unique("real", vid)
d.notice("Los gehts!");
end
when 194.kill with pc.in_dungeon() begin
if d.is_unique_dead("real") then
d.setf("bossrunlevel", 12)
say_title("Belohnung")
say_reward("Du erhälst 10.000.000 Yang")
say_reward("Dein Pferd erreichte auch ein Level-Up!")
d.notice("Du wirst in 40Sekunden herraus teleportiert!")
pc.change_gold(10000000)
horse.advance()
d.kill_all()
timer("bossrun_escape_timer", 40)
end
end
when bossrun_escape_timer.timer begin
d.setf("bossrunlevel", 0)
warp_to_village();
end
end
end
SRO DB BOT - Quest Items 06/10/2010 - SRO Private Server - 2 Replies Is it possible for quest items to be picked up with the SRO DB BOT?
Thanks bros.
(Epic) JC Damaged Necklace Quest - Save up Quest items 09/23/2009 - WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros - 2 Replies When the Damaged Necklace quest is in your quest log, you're able to loot Scourge Curio from Northrend Scourge and turn it into a Shifting Sun Curio.
After making the shifting curio, you can loot another Scourge Curio, making it possible to make many of the item and save them and not have to do one of the Jewelcrafting dailies for a long time.
You might need to have one of the JC dailies active to be able to loot it, I'm not sure.
...
Quest,Items usw in dt?? 01/03/2006 - WoW Private Server - 3 Replies Hallo und Mahlzeit
Hab mal ne frage hat zufällig jemand für den Raiden_s_Repack_V6_full die quest.scp,items.scp in dt?Gab damals mal ne site wo man sowas sich ziehen konnte aber die ist down kann mir da jemand vielleicht helfen?Wäre echt nett.