Als erstes brauchst Du ein 3D-Modell, das Du mit Programmen
wie Blender oder 3Ds Max erstellst, dann benötigst Du noch eine Textur.
Das ganze muss dann in den Clienten eingebunden werden und die entsprechenden
Pfade in die item_list eingetragen werden. Zum Schluss muss die Waffe serverseitig eingefügt werden.
MfG Marco_A
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