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Rüstung einfügen

Discussion on Rüstung einfügen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
Critone's Avatar
 
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Rüstung einfügen

Hey,

ich habe eine Rüstung aber weiß nicht wie ich diese richtig einfügen soll...:/

Screen (im Anhang)

Wie trage ich das in der Root ein? Also wo die Rüstungen definiert sind?

Mit "TragetSkin2" geht das irgendwie nicht...:/

Please Help
Attached Images
File Type: jpg Unbenannt.jpg (10.9 KB, 34 views)
Critone is offline  
Old 11/05/2011, 00:02   #2
 
Finezt's Avatar
 
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Ehm ja , "TragetSkin2" =
du musst es so dahin schreiben , "TargetSkin2" wenn dann.
Finezt is offline  
Old 11/05/2011, 00:15   #3
 
Critone's Avatar
 
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So Screen eingefügt....

Ich will die rüstung....mit dieser ersetzen...
Also das steht in der root jetzt:

Quote:
Group ShapeData27
{
ShapeIndex 23
Model "assassin_4-1.gr2"
SourceSkin "assassin_4-1.dds"
TargetSkin "assassin_4_2.dds"
}
Und ich will halt die neue rüssi auf den screen (also auf den screen sind die dateien) haben

Please Help
Critone is offline  
Old 11/05/2011, 00:33   #4
 
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seit wann macht man dds dateien in root ein das zeigt mir mal
-BoEhSe-OnKeLz- is offline  
Old 11/05/2011, 01:27   #5
 
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Nein! So mein ich das doch nicht.

Die dateien kommen in den PC Ordner aber man muss doch die Rüstung in die Root-Datei also in assasinw.py (oder so ähnlich) eintragen...und ich weiß nicht wie das geht wenn man mehrere .tga Dateien hat.
Critone is offline  
Old 11/05/2011, 01:35   #6
 
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du musst schon in die HairIndex 0
Model "hair/hair_1_1.gr2"
SourceSkin "hair/hair_1_1.dds"
TargetSkin "assassin_hair_01.dds"

einfügen
-BoEhSe-OnKeLz- is offline  
Old 11/05/2011, 01:50   #7
 
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Hä...kanste das vieleicht besser erklären?

Ich will keine neue Rüstung machen.
Critone is offline  
Old 11/05/2011, 01:53   #8
 
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neue eh nicht nicht einfügen
den ordner machen
und auch in die xml datei machen und noch mehr ne also okay
-BoEhSe-OnKeLz- is offline  
Old 11/05/2011, 18:43   #9
 
Critone's Avatar
 
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Hä...wenn du nicht hilfst kanste auch das posten hier sein lassen -.-

Ich will nur wissen wie man aus dieser Rüstung:
Quote:
Group ShapeData27
{
ShapeIndex 23
Model "assassin_4-1.gr2"
SourceSkin "assassin_4-1.dds"
TargetSkin "assassin_4_2.dds"
}
Das so ändert das es hinterher die Rüstung ist mit den ganzen Dateien also ich weiß nicht wie man die da difiniert...weil ja nur einmal SourceSkin und TargetSkin da ist und ich habe mehrere .tga dateien habe
Critone is offline  
Old 11/05/2011, 19:16   #10


 
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Lad uns die Dateien mal hoch, dann sag ich dir was da alles fehlt.
#SoNiice is offline  
Old 11/05/2011, 21:53   #11
 
Critone's Avatar
 
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Wie fehlt...Oo

Ihr versteht mein Problem nicht -.-

Ich will diese Rüstung in die Root eintragen so wie man das halt macht, aber ich weiß nicht wie man das mit mehreren .tga Files macht!!!

Kann mir jemand helfen bitte?
Critone is offline  
Old 11/05/2011, 23:30   #12
 
.Hiяo's Avatar
 
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Momment also wenn ich dein Problem richtig verstanden habe wilst du für die Rüstung also noch ne 2. Textur adden oder?...

Falls dies so ist kopier mal das von den Suras. Die haben ja als 2. Textur die Umhangstextur an ihren Rüstungen. da änderste es einfach zu deinem ab.
.Hiяo is offline  
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