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Server mit De client

Discussion on Server mit De client within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
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Server mit De client

hi, hab eben alles versucht mein server mit dem de client zu connecten. hab alles gemacht soweit , aber wen iuch spiel starte und mich einloge geht metin sofort zu >.< weis wer warum.
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Old 10/21/2011, 16:21   #2
 
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was sagte den die syserrs
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Old 10/21/2011, 16:21   #3
 
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hast du es so gemacht? wenn nicht weisste warumm also bei mir geht es
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Old 10/21/2011, 16:22   #4
 
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Also er sagte ..........

1021 16:12:10260 :: CPythonNonPlayer::LoadNonPlayerData: invalid size 223955 check data format.
1021 16:12:10260 :: LoadLocaleData - LoadMobProto(locale/de/mob_proto) Error
1021 16:12:10519 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse) Error
1021 16:12:10519 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=267, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse, isCache=1) - Error
1021 16:12:10519 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse) Error
1021 16:12:10519 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse, isCache=1) - Error
1021 16:12:10521 ::
playerSettingModule.py(line:1370) LoadGameData
playerSettingModule.py(line:220) __InitData

LoadGameData - exceptions.AttributeError:'module' object has no attribute 'EFFECT_RAMADAN_RING_EQUIP'

1021 16:12:10521 :: ================================================== ================================================== ========
1021 16:12:10521 :: Abort!!!!

@ £αšεℜ™
ja hab ich
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Old 10/21/2011, 16:26   #5
 
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bei mir ist fast das gleiche aber er geht hasste pong richtig angepasst ich kann ja auch gleich mal meine syserr zeigen


€:
PHP Code:
1020 01:49:11942 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mseError
1020 01
:49:11942 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=267c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mseisCache=1) - Error
1020 01
:49:11942 :: CEffectManager::RegisterEffect LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mseError
1020 01
:49:11942 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mseisCache=1) - Error
1020 01
:49:19667 :: CMapOutdoor::Load LoadMonsterAreaInfo ERROR
1020 01
:49:22381 :: GRANNYr:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000fwhich doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
1020 01:50:18736 :: Traceback (most recent call last):

1020 01:50:18737 ::   File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem

1020 01:50:18737 ::   File "ui.py", line 87, in __call__

1020 01:50:18737 ::   File "ui.py", line 78, in __call__

1020 01:50:18739 ::   File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem

1020 01:50:18739 ::   File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip

1020 01:50:18739 ::   File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem

1020 01:50:18740 ::   File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData

1020 01:50:18740 :: AttributeError
1020 01:50:18740 :: : 
1020 01:50:18740 :: '
module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME'
1020 01:50:18740 :: 

1020 01:50:21592 :: Traceback (most recent call last):

1020 01:50:21592 ::   File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem

1020 01:50:21592 ::   File "ui.py", line 87, in __call__

1020 01:50:21592 ::   File "ui.py", line 78, in __call__

1020 01:50:21593 ::   File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem

1020 01:50:21593 ::   File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip

1020 01:50:21593 ::   File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem

1020 01:50:21593 ::   File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData

1020 01:50:21593 :: AttributeError
1020 01:50:21593 :: : 
1020 01:50:21593 :: '
module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME'
1020 01:50:21593 :: 

1020 01:50:21646 :: Traceback (most recent call last):

1020 01:50:21646 ::   File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem

1020 01:50:21646 ::   File "ui.py", line 87, in __call__

1020 01:50:21646 ::   File "ui.py", line 78, in __call__

1020 01:50:21647 ::   File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem

1020 01:50:21647 ::   File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip

1020 01:50:21647 ::   File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem

1020 01:50:21648 ::   File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData

1020 01:50:21648 :: AttributeError
1020 01:50:21648 :: : 
1020 01:50:21648 :: '
module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME'
1020 01:50:21648 :: 

1020 01:50:21707 :: Traceback (most recent call last):

1020 01:50:21707 ::   File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem

1020 01:50:21707 ::   File "ui.py", line 87, in __call__

1020 01:50:21707 ::   File "ui.py", line 78, in __call__

1020 01:50:21709 ::   File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem

1020 01:50:21709 ::   File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip

1020 01:50:21709 ::   File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem

1020 01:50:21709 ::   File "uiToolTip.py", line 953, in AddItemData

1020 01:50:21709 :: AttributeError
1020 01:50:21709 :: : 
1020 01:50:21709 :: '
module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME'
1020 01:50:21709 :: 

1020 01:50:21782 :: Traceback (most recent call last):

1020 01:50:21782 ::   File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem

1020 01:50:21783 ::   File "ui.py", line 87, in __call__

1020 01:50:21783 ::   File "ui.py", line 78, in __call__

1020 01:50:21783 ::   File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem

1020 01:50:21783 ::   File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip

1020 01:50:21783 ::   File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem

1020 01:50:21783 ::   File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData

1020 01:50:21783 :: AttributeError
1020 01:50:21783 :: : 
1020 01:50:21784 :: '
module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME'
1020 01:50:21784 :: 

1020 01:50:21841 :: Traceback (most recent call last):

1020 01:50:21841 ::   File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem

1020 01:50:21841 ::   File "ui.py", line 87, in __call__

1020 01:50:21841 ::   File "ui.py", line 78, in __call__

1020 01:50:21841 ::   File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem

1020 01:50:21842 ::   File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip

1020 01:50:21842 ::   File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem

1020 01:50:21842 ::   File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData

1020 01:50:21842 :: AttributeError
1020 01:50:21842 :: : 
1020 01:50:21842 :: '
module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME'
1020 01:50:21842 :: 
ja ich weiss sehr viele fehler aber er geht 1a
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Old 10/21/2011, 16:31   #6
 
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pong alles richtig, hab ja den generator von igor benutzt.
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Old 10/21/2011, 17:33   #7





 
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Hast Du dir eine ältere root.eix bzw. root.epk gedownloaded ?
Mit den aktuellen Root-Dateien ist das Connecten nämlich nicht möglich.

MfG Marco_A
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Old 10/21/2011, 18:36   #8
 
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Originally Posted by Marco_A View Post
Hast Du dir eine ältere root.eix bzw. root.epk gedownloaded ?
Mit den aktuellen Root-Dateien ist das Connecten nämlich nicht möglich.

MfG Marco_A
wie ältere , hab die root datein vom de client genommen?
soll cih von ein anderen client einfach die root datein nehmen odakann man irgendwo ne spiezielle downlaoden?
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Old 10/21/2011, 18:46   #9
 
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Originally Posted by Casanova® View Post
wie ältere , hab die root datein vom de client genommen?
soll cih von ein anderen client einfach die root datein nehmen odakann man irgendwo ne spiezielle downlaoden?
nein, da verreckt dir der client sofort.
Caramba. is offline  
Old 10/21/2011, 18:51   #10
 
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Originally Posted by Caramba. View Post
nein, da verreckt dir der client sofort.
wen ich was mache?

€; jetz bekomm ich nach char auswahl kick >.<
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Old 10/21/2011, 19:38   #11
 
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Klar geht das connecten,du musst nur die "playersettingmodule.py" von .Howan in die root kopieren und die alten überschreiben das ganze packen und fertig

MFG
Structurix is offline  
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Old 10/21/2011, 19:53   #12
 
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Originally Posted by Structurix View Post
Klar geht das connecten,du musst nur die "playersettingmodule.py" von .Howan in die root kopieren und die alten überschreiben das ganze packen und fertig

MFG
Hab ich jetz gemacht , aber hat nix gebracht, nach char auswahl ladet er und kurz vor schluss geht metin fenster zu
hab alles gemacht
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Old 10/21/2011, 21:18   #13
 
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Originally Posted by Casanova® View Post
Hab ich jetz gemacht , aber hat nix gebracht, nach char auswahl ladet er und kurz vor schluss geht metin fenster zu
hab alles gemacht
Yeap bei mir auch , ich denke mal du hast'n DynDns Server wa ?
Proxonator is offline  
Old 10/21/2011, 21:20   #14
 
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Hamachi
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Old 10/21/2011, 21:21   #15
 
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Originally Posted by Casanova® View Post
Hamachi
mh.
Also ich hab mir da nen 11er De client gebastelt , der klappt auf nem Root von nem Freund aber auf meinem DynDns Server nicht ;o
Von daher bin ich davon ausgegangen das es daran liegt.
Proxonator is offline  
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