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Server mit De client
Discussion on Server mit De client within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/21/2011, 16:14
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#1
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elite*gold: 130
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Server mit De client
hi, hab eben alles versucht mein server mit dem de client zu connecten. hab alles gemacht soweit , aber wen iuch spiel starte und mich einloge geht metin sofort zu >.< weis wer warum.
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10/21/2011, 16:21
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
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Received Thanks: 706
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was sagte den die syserrs
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10/21/2011, 16:21
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#3
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elite*gold: 0
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hast du es so gemacht? wenn nicht weisste warumm also bei mir geht es
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10/21/2011, 16:22
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#4
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elite*gold: 130
Join Date: Aug 2010
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Also er sagte ..........
1021 16:12:10260 :: CPythonNonPlayer::LoadNonPlayerData: invalid size 223955 check data format.
1021 16:12:10260 :: LoadLocaleData - LoadMobProto(locale/de/mob_proto) Error
1021 16:12:10519 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse) Error
1021 16:12:10519 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=267, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse, isCache=1) - Error
1021 16:12:10519 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse) Error
1021 16:12:10519 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse, isCache=1) - Error
1021 16:12:10521 ::
playerSettingModule.py(line:1370) LoadGameData
playerSettingModule.py(line:220) __InitData
LoadGameData - exceptions.AttributeError:'module' object has no attribute 'EFFECT_RAMADAN_RING_EQUIP'
1021 16:12:10521 :: ================================================== ================================================== ========
1021 16:12:10521 :: Abort!!!!
@ £αšεℜ™
ja hab ich
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10/21/2011, 16:26
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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bei mir ist fast das gleiche aber er geht hasste pong richtig angepasst ich kann ja auch gleich mal meine syserr zeigen
€:
PHP Code:
1020 01:49:11942 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse) Error 1020 01:49:11942 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=267, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_red.mse, isCache=1) - Error 1020 01:49:11942 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse) Error 1020 01:49:11942 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=268, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/etc/recuperation/autodrugup_blue.mse, isCache=1) - Error 1020 01:49:19667 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR 1020 01:49:22381 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 1020 01:50:18736 :: Traceback (most recent call last):
1020 01:50:18737 :: File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem
1020 01:50:18737 :: File "ui.py", line 87, in __call__
1020 01:50:18737 :: File "ui.py", line 78, in __call__
1020 01:50:18739 :: File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem
1020 01:50:18739 :: File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip
1020 01:50:18739 :: File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem
1020 01:50:18740 :: File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData
1020 01:50:18740 :: AttributeError 1020 01:50:18740 :: : 1020 01:50:18740 :: 'module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME' 1020 01:50:18740 ::
1020 01:50:21592 :: Traceback (most recent call last):
1020 01:50:21592 :: File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem
1020 01:50:21592 :: File "ui.py", line 87, in __call__
1020 01:50:21592 :: File "ui.py", line 78, in __call__
1020 01:50:21593 :: File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem
1020 01:50:21593 :: File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip
1020 01:50:21593 :: File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem
1020 01:50:21593 :: File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData
1020 01:50:21593 :: AttributeError 1020 01:50:21593 :: : 1020 01:50:21593 :: 'module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME' 1020 01:50:21593 ::
1020 01:50:21646 :: Traceback (most recent call last):
1020 01:50:21646 :: File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem
1020 01:50:21646 :: File "ui.py", line 87, in __call__
1020 01:50:21646 :: File "ui.py", line 78, in __call__
1020 01:50:21647 :: File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem
1020 01:50:21647 :: File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip
1020 01:50:21647 :: File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem
1020 01:50:21648 :: File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData
1020 01:50:21648 :: AttributeError 1020 01:50:21648 :: : 1020 01:50:21648 :: 'module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME' 1020 01:50:21648 ::
1020 01:50:21707 :: Traceback (most recent call last):
1020 01:50:21707 :: File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem
1020 01:50:21707 :: File "ui.py", line 87, in __call__
1020 01:50:21707 :: File "ui.py", line 78, in __call__
1020 01:50:21709 :: File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem
1020 01:50:21709 :: File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip
1020 01:50:21709 :: File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem
1020 01:50:21709 :: File "uiToolTip.py", line 953, in AddItemData
1020 01:50:21709 :: AttributeError 1020 01:50:21709 :: : 1020 01:50:21709 :: 'module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME' 1020 01:50:21709 ::
1020 01:50:21782 :: Traceback (most recent call last):
1020 01:50:21782 :: File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem
1020 01:50:21783 :: File "ui.py", line 87, in __call__
1020 01:50:21783 :: File "ui.py", line 78, in __call__
1020 01:50:21783 :: File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem
1020 01:50:21783 :: File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip
1020 01:50:21783 :: File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem
1020 01:50:21783 :: File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData
1020 01:50:21783 :: AttributeError 1020 01:50:21783 :: : 1020 01:50:21784 :: 'module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME' 1020 01:50:21784 ::
1020 01:50:21841 :: Traceback (most recent call last):
1020 01:50:21841 :: File "ui.py", line 1385, in OnOverInItem
1020 01:50:21841 :: File "ui.py", line 87, in __call__
1020 01:50:21841 :: File "ui.py", line 78, in __call__
1020 01:50:21841 :: File "uiInventory.py", line 590, in OverInItem
1020 01:50:21842 :: File "uiInventory.py", line 758, in __ShowToolTip
1020 01:50:21842 :: File "uiToolTip.py", line 529, in SetInventoryItem
1020 01:50:21842 :: File "uiToolTip.py", line 1044, in AddItemData
1020 01:50:21842 :: AttributeError 1020 01:50:21842 :: : 1020 01:50:21842 :: 'module' object has no attribute 'LIMIT_REAL_TIME' 1020 01:50:21842 ::
ja ich weiss sehr viele fehler aber er geht 1a
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10/21/2011, 16:31
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#6
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elite*gold: 130
Join Date: Aug 2010
Posts: 2,257
Received Thanks: 393
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pong alles richtig, hab ja den generator von igor benutzt.
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10/21/2011, 17:33
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Received Thanks: 11,779
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Hast Du dir eine ältere root.eix bzw. root.epk gedownloaded ?
Mit den aktuellen Root-Dateien ist das Connecten nämlich nicht möglich.
MfG Marco_A
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10/21/2011, 18:36
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#8
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elite*gold: 130
Join Date: Aug 2010
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Quote:
Originally Posted by Marco_A
Hast Du dir eine ältere root.eix bzw. root.epk gedownloaded ?
Mit den aktuellen Root-Dateien ist das Connecten nämlich nicht möglich.
MfG Marco_A
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wie ältere , hab die root datein vom de client genommen?
soll cih von ein anderen client einfach die root datein nehmen odakann man irgendwo ne spiezielle downlaoden?
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10/21/2011, 18:46
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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Received Thanks: 5
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Quote:
Originally Posted by Casanova®
wie ältere , hab die root datein vom de client genommen?
soll cih von ein anderen client einfach die root datein nehmen odakann man irgendwo ne spiezielle downlaoden?
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nein, da verreckt dir der client sofort.
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10/21/2011, 18:51
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#10
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elite*gold: 130
Join Date: Aug 2010
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Originally Posted by Caramba.
nein, da verreckt dir der client sofort.
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wen ich was mache?
€; jetz bekomm ich nach char auswahl kick >.<
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10/21/2011, 19:38
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#11
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elite*gold: 0
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Klar geht das connecten,du musst nur die "playersettingmodule.py" von .Howan in die root kopieren und die alten überschreiben das ganze packen und fertig
MFG
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10/21/2011, 19:53
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#12
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elite*gold: 130
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Quote:
Originally Posted by Structurix
Klar geht das connecten,du musst nur die "playersettingmodule.py" von .Howan in die root kopieren und die alten überschreiben das ganze packen und fertig
MFG
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Hab ich jetz gemacht , aber hat nix gebracht, nach char auswahl ladet er und kurz vor schluss geht metin fenster zu 
hab alles gemacht
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10/21/2011, 21:18
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#13
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elite*gold: 20
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Quote:
Originally Posted by Casanova®
Hab ich jetz gemacht , aber hat nix gebracht, nach char auswahl ladet er und kurz vor schluss geht metin fenster zu 
hab alles gemacht
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Yeap bei mir auch , ich denke mal du hast'n DynDns Server wa ?
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10/21/2011, 21:20
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#14
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elite*gold: 130
Join Date: Aug 2010
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Hamachi
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10/21/2011, 21:21
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#15
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elite*gold: 20
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Quote:
Originally Posted by Casanova®
Hamachi
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mh.
Also ich hab mir da nen 11er De client gebastelt , der klappt auf nem Root von nem Freund aber auf meinem DynDns Server nicht ;o
Von daher bin ich davon ausgegangen das es daran liegt.
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