Also erstmal musst du die Outdoor Dateien verschieben. Wie sie genau heißen kann ich dir nicht sagen weil ich nicht weiß wie die Maps heißen doch hier ein Beispiel :
Quote:
metin2_map_a1 -> Outdoora1
Vergess nicht es auch in den Index zu schreiben zum Beispiel so
Quote:
metin2_map_a1/
outdoora1
Jetzt entpackst du deine root.*** und öffnest die atlasinfo
Dort schreibst du den Mapnamen + Koordinaten rein.
Achte darauf , dass du die Abstände mit der Tabulatoren Taste ( TAB ) machst.
Also erstmal musst du die Outdoor Dateien verschieben. Wie sie genau heißen kann ich dir nicht sagen weil ich nicht weiß wie die Maps heißen doch hier ein Beispiel :
Vergess nicht es auch in den Index zu schreiben zum Beispiel so
Jetzt entpackst du deine root.*** und öffnest die atlasinfo
Dort schreibst du den Mapnamen + Koordinaten rein.
Achte darauf , dass du die Abstände mit der Tabulatoren Taste ( TAB ) machst.
Das sieht zum Beispiel so aus
Mit freundlichem Gruß
Arschgesicht™
Alsso die Outdorr dateien usw ahbe ich gemacht also müsste ich nur noch die atlasinfo austauschen?
-Das was Arschgesicht gesagt hat, stimmt zwar, aber da fehlt noch so Einiges.^^
In der Terrain.e** und in der Textureset.** befinden sich noch das Texturset und die Texturen an sich für die Kaiserhalle (?).
-Am besten entpackst du die season1, in der die neuen Maps von Computerkrank liegen (nein, es sind keine direkten .e**-Dateien, wie Arschgesicht meint), sondern die Maps befinden sich alle in der Season1.
-Nehmen wir einfach mal an, du willst den Thronsaal (metin2_map_guild_inside01) rausnehmen.
-Du gehst in season1/season2 (der Ordner ist in Computerkranks Client im Startverzeichnis) und suchst dir dort die Map metin2_map_guild_inside01 raus.
-(Mach am besten einen neuen Ordner in der du alle für die Map benötigten Dateien (season1/2-> metin2_map_guild_inside-Ordner, textureset.e** -> metin2_n_saguidungeon.txt, Terrain.e**->dungeon->field01.dds) hineinpackst.
-Nun musst du noch metin2_n_saguidungeon.txt editieren und den Pfad von season1/2 auf den Namen deiner neuen beispielmap.e**-Datei ändern.
-Wenn du das alles getan hast, musst du die Pfäde in der beispielmap_pack.xml anpassen bevor du deine neue Map zu einer .e** Datei packst.
-Wenn du deine fertige beispielmap.epk/.eix nun im Pack-Ordner hast, machst du das, was Arschgesicht oben bereits beschrieben hat:
-Du entpackst deine root.e** und editierst dort die Atlasinfo.py und fügst einfach die Zeile aus der Computerkrank Atlasinfo für die metin2_map_guildinside01 ein.
-Dann musst du deine root.epk/.eix nur noch packen und sie in den Pack-Ordner zurückschieben.
-Doch bevor du jetzt gleich loslegen willst, musst du noch einen Bezug zwischen der serverside Map und der clientside Map herstellen.
-Dazu öffnest du die clientside Index.dat, welche sich auch im Pack-Ordner befindet, mit einem beliebigen Editor und fügst ganz unten Folgendes hinzu:
So, wenn du die Map serverside schon drin hast, solltest du dich nun problemlos zu ihr porten können.
Ich habe hier zwar sehr viel geschrieben, aber es ist weniger als man denkt, und mit meiner Anleitung solltest du pro Map ca. 15-20 Minuten brauchen (es sei denn, du hast kein Tool um die Pfäde anzupassen, dann dauert es ca. 5-10 Minuten länger).
Ich hoffe, ich konnte dir ein wenig helfen, wenn noch Fragen offen sein sollten, kannst du mich einfach pnen.
Warrock kopiert die maps von anderen spielen? 04/23/2011 - WarRock - 40 Replies Hallo com,
ich wolte mal fragen ob ihr zwischen den Warrock maps und anderen maps von anderen Ballerspielen auch ähnlichkeiten seht?
Ich mach mal ein Beispiel:
Die neuen map "California":
http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/21 6453_196712480371147_111150578927338_471450_750067 6_n.jpg
und der map von Call of Duty Black ops"Nuketown":
http://talonfast.com/wp-content/uploads/2011/03/N uketown41.jpg
oder der map "Beringia":
Computerkrank Neue Maps in anderen Client einfügen 03/07/2011 - Metin2 Private Server - 7 Replies Kann mir einer sagen was ich machen muss um von dem client von computerkrank eingefügten maps in einen anderen client implementieren kann
also von computerkranks client zu einem 2010er clienten
vielen dank das ihr den Thread gelesen habt
und danke an alle Helfer
PS: schreibt mich in skype an : select77-77
Nur Map1 geht alle anderen Maps nicht 02/11/2011 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hallo,
Ich habe die Server Files von xxArchixx und wenn ich in Map1 bin geht es aber wenn ich in eine anderen Map hin Tele portiere werde gekickt und wenn ich mich dann wieder einlogge geht es bis zum Char auswähl und nach dem wählen werde ich gekickt. Habe einen Hamchi-Server und Win7 Vpchat 1GB meine PortMap ist on un ich habe Alle ports alle 37 Ports On von dieser Seite habe ich die Ports:...
Portale führen zu anderen Maps 11/01/2010 - Metin2 Private Server - 8 Replies Jo, Server gerade hochgebracht, 1.Problem aufgetaucht:
Portale von Eisland/Wüste/Orktal/Feuerland führen nicht zu dem Reich an dessen Reich das Teleportal angrenzt, sondern auf eine unbekannte Map, die nichtmal in den Serverfiles drinnen ist(WTF) und dementsprechend direkt auf die eigene Map 1 bzw Map2(vom Reich dem man angehört).
Wo kann ich einstellen, dass die Portale wieder in das dementsprechende Reich führen?
MfG RealFreak
Preise verdreifacht... auf anderen Maps. 09/05/2010 - Metin2 Private Server - 9 Replies Wie ihr sicher wisst, wenn man OTM ist und eine Mischi Spawnt, sind die preise 3x so Hoch wie map1. Weißt einer von euch wie man das ausmachen kann ?