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quest problem..
Discussion on quest problem.. within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
09/15/2011, 22:20
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#1
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,037
Received Thanks: 2,361
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quest problem..
hallo leute.. hab mal wieder n problem..
hab n quest schreiben lassen.. und wollte es einfügen.. jetzt kommt der fehler wenn ich make.sh mache..
must start with 'quest'
mag.quest:1:Abort trap (core dumped)
Error occured on compile mag.quest
Code:
quest mag begin
state start begin
when 50035.use begin
if pc.countitem(40004) < 15 then
say_title("Leider besitzt du keine 15 Schlüssel!")
say_item_vnum(40004)
return
end
say_title("Du bist im besitzt aller 15 Schlüssel!")
pc.remove_item(40004, 15)
pc.remove_item(50035, 1)
local items = {35120, 35320, 35340, 35210, 35230, 35240, 35250, 35260, 35270, 35010, 35020, 35030, 35040, 35050, 35060, 35070, 35090}
local nr = number(1, 17)
pc.give_item2(items[nr], 1)
end
end
end
wäre lieb wenn mir jmd helfen könnte
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09/15/2011, 22:37
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#2
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elite*gold: 90
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,887
Received Thanks: 1,793
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Sicher das du die Quest auch so eingefügt hast? Weil ich hab die mal getestet & bei mir funktioniert sie. Eventuell haste das Q von Quest vergessen oder was weiß ich ;D.
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09/15/2011, 22:38
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#3
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,037
Received Thanks: 2,361
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hab sie genauso eingefügt.. kannst vllt ma via tv gucken?
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09/16/2011, 10:43
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,876
Received Thanks: 982
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Drauf geachtet das überall Tabs drin sind
und nichts zu viel?
Notfalls mal anderen Questnamen versuchen.
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09/16/2011, 11:38
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#5
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,037
Received Thanks: 2,361
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Alles drin. Und überprüft.
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09/16/2011, 14:19
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#6
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
Posts: 5,334
Received Thanks: 2,510
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Quote:
Originally Posted by Avulsed
Sicher das du die Quest auch so eingefügt hast? Weil ich hab die mal getestet & bei mir funktioniert sie. Eventuell haste das Q von Quest vergessen oder was weiß ich ;D.
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labber? die quest kann niemals so wie sie gepostet ist bei dir funktionieren
alleine schon weil die quest garnicht beendet wird!die quest beendet gerade mal den state befehl außerdem ist sie ja sehr sinnfrei geschrieben
ein else wäre angebrachter als eine beendete if anfrage rein zuhauen
PHP Code:
quest mag begin
state start begin
when 50035.use begin
if pc.countitem(40004) < 15 then
say_title("Leider besitzt du keine 15 Schlüssel!")
say_item_vnum(40004)
return
else
say_title("Du bist im besitzt aller 15 Schlüssel!")
pc.remove_item(40004, 15)
pc.remove_item(50035, 1)
local items = {35120, 35320, 35340, 35210, 35230, 35240, 35250, 35260, 35270, 35010, 35020, 35030, 35040, 35050, 35060, 35070, 35090}
local nr = number(1, 17)
pc.give_item2(items[nr], 1)
end
end
end
end
so dürfte sie schon eher funktionieren
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09/17/2011, 09:09
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#7
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,037
Received Thanks: 2,361
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werde ich testen danke
kommt immer noch der fehler O.o -.-'
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09/17/2011, 09:42
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#8
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elite*gold: 26
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,765
Received Thanks: 2,661
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Quote:
Originally Posted by lfcmaus
labber? die quest kann niemals so wie sie gepostet ist bei dir funktionieren
alleine schon weil die quest garnicht beendet wird!die quest beendet gerade mal den state befehl außerdem ist sie ja sehr sinnfrei geschrieben
ein else wäre angebrachter als eine beendete if anfrage rein zuhauen
PHP Code:
quest mag begin
state start begin
when 50035.use begin
if pc.countitem(40004) < 15 then
say_title("Leider besitzt du keine 15 Schlüssel!")
say_item_vnum(40004)
return
else
say_title("Du bist im besitzt aller 15 Schlüssel!")
pc.remove_item(40004, 15)
pc.remove_item(50035, 1)
local items = {35120, 35320, 35340, 35210, 35230, 35240, 35250, 35260, 35270, 35010, 35020, 35030, 35040, 35050, 35060, 35070, 35090}
local nr = number(1, 17)
pc.give_item2(items[nr], 1)
end
end
end
end
so dürfte sie schon eher funktionieren
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Zu deiner Info, der Code oben ist von mir und funktioniert so zu 100% 
Der if block wird nur ausgelöst, wenn die anzahl des items kleiner als 15 ist, ansonsten wird der block ignoriert und der darunter liegende code wird ausgeführt
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09/17/2011, 09:47
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#9
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2009
Posts: 3,037
Received Thanks: 2,361
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Quote:
Originally Posted by .Delta
Zu deiner Info, der Code oben ist von mir und funktioniert so zu 100% 
Der if block wird nur ausgelöst, wenn die anzahl des items kleiner als 15 ist, ansonsten wird der block ignoriert und der darunter liegende code wird ausgeführt 
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danke delta, die quest die mir nun in skype geschickt hast geht.
Close request sendet
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for f in *.quest; do ./qc $f; done
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cd /game_file_folder
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state start begin
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Greetings
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