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Blue-Shining

Discussion on Blue-Shining within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old 07/26/2011, 23:17   #16
 
Fame™'s Avatar
 
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Originally Posted by .Wollsocke View Post
Das originale BlueShining ist nicht public. Hier ist eine Art Anfängerversion. ->

€: Zu langsam...

MfG.
Ich hab das originale mal kurz pub gemacht, aber habe es wieder rausgenommen. Eigentlich sollte das, was ich oben gepostet habe reichen für den Anfang.
Fame™ is offline  
Old 07/26/2011, 23:18   #17
 
.Apfel's Avatar
 
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:-( Naja, Shining ist bei mir eingebaut. Funktioniert auch. Aber die Reihenfolge ist falsch. Siehe 1. Post von mir^^
.Apfel is offline  
Old 07/27/2011, 01:08   #18

 
.xSpecial™'s Avatar
 
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bei mir gab es nur probleme beim instalieren o.O
welchen client sollte ich am besten benutzen und auch beabeiten ?
und kann mir einer beim blue shining helfen
.xSpecial™ is offline  
Old 07/27/2011, 16:50   #19
 
.Apfel's Avatar
 
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Es geht mit jedem 2010er Client...
.Apfel is offline  
Old 07/27/2011, 23:36   #20

 
.xSpecial™'s Avatar
 
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-.- kein wunder das nichts geht mein client war kein 2010er aber jetzt geht es Danke an alle.
.xSpecial™ is offline  
Old 01/26/2012, 20:30   #21
 
xllMethoXx's Avatar
 
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Hi,

also:
wenn du das von Demonen schon hast, dann weißt du ja, wie man in der Playersettingmodule die Effecte einträgt und dann noch für die jeweilige Rüssi in der Item_proto Clientside den "socket_pct" Wert ändert.

Du brauchst insgesamt 4 neue .mse Dateien, um das orginal DE Shining zu machen, da bei +7 +8 und +9 ja noch das normale Glitzern dazu kommt.
Für +0 - +6 fügst du einfach den Inhalt von meinem Thread in die .mse Datei, die du für das Shining von Demonen genommen hast ein.
Dann sollte erstmal das orginal Shining von +0 - +6 vorhanden sein. Die Grafiken dafür solltest du natürlich haben, die sind aber in eignlich allen Clients schon drinne, steht auch genau in meinem Thread...

Nun zu +7 - +9
Ich erklärs nur bei +7, weil bei +8 und 9 gehts genauso:
Also:
Du kopierst die .mse Datei von dem normalen Blueshining (+0 - +6), dann benennst du die .mse Datei natürlich um (egal in was, du musst die dann nur in die playersettingmodule eintragen). Dann öffnest du die .mse Datei von dem ganz normalen +7 Glitzern und kopierst dir den kompletten Inhalt. Diesen fügst du einfach ans Ende der kopierten Blueshining.mse ein, also dass du dann den normalen Blueshining Effect + das normale +7 Glitzern in einer .mse Datei hast.
Und dann einfach die .mse Datei als Effect in der Playersettingmodule eintragen und in der item_proto die socket_pct entsprechend ändern... wird aber ganz genau im Thread von Demonen erklärt^^
Das ganze dann für +8 und +9 wiederholen.

Wichtig:
Du musst beachten, dass du die neuen .mse Dateien und alles andere was du neu einfügst, auch in die pack.xml einträgst, damit die Sachen mit gepackt werden.

LG

€ von Zuckerbäcker !
xllMethoXx is offline  
Thanks
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