Quote:
affect.add_collect(apply.RESIST_SWORD_BONUS,30,5*6 0)
affect.add_collect(apply.RESIST_DAGGER_BONUS,30,5* 60)
affect.add_collect(apply.RESIST_TWOHAND_BONUS,30,5 *60)
wenn ich das so in eine Quest einfüge sind doch am ende dann
5min 30% schwertdef 2hand def und dolchdef aktiv richtig?






