Guten Abend,
da mir und A.L.A.R.M langweilig ist, wollen wir an neuen
Serverfiles arbeiten. Sie sollen eine Mischung aus den 1675
und den v2 werden.
Vorher möchte ich aber wissen, ob es sich überhaupt lohnt,
ob das gerne gesehen ist, und das wichtigste, ob ihr bereit
seid, dafür euer Verhalten zu überdenken?
Ich werde nichts releasen, wenn das Verhalten wieder auf
das Niveau von ein paar Tagen runterfällt. Ich gebe euch diese
Chance auch nur, da ich gesehen habe, dass beim Release der
2011er Files, ein allgemein gebessertes Sozialverhalten an den
Tag trat. Sollte dieses Verhalten nicht beigehalten werden, könnt
ihr das Release vergessen.
Zu den Files:
Ich werde mich um die Shellscripts und das System an sich kümmern,
außerdem die Basis der Serverfiles stellen. Profizocker wird inhaltlich
arbeiten(Quests, Game, Datenbank).
Crank wird einen passenden Client machen.
Aktuelle Fragen(werden geupdated):
Soll eine KDE eingebaut werden?
Soll ein Paketfilter eingebaut werden?
Hat die Community die Files verdient?
Weiter folgen...
Mit freundlichen Grüßen,
Daroo
PS: Ja, das heißt, dass ich wieder da bin. Aber nur solange
das Verhalten so bleibt. Unterlasst Flames diesbezüglich.
Ich finde, dass du sie releasen kannst, da:
Wenn das so wäre, wie ich es mir vorstelle sehr erfolgreich wäre;
Ich dann ein neues "Howto" Video auf Youtube machen könnte. (xD)
Zu deinen Fragen kann ich nur sagen, dass ich überall ein "Ja" ankreuzen kann, denn jeder hat es irgendwie verdient Files zu kriegen, falls du das anders sehen solltest, brauchst du sie ja nicht machen.. oder du machst es so, dass man sich dafür "bewerben" muss.
Achja du kannst ja eine Root Version & eine Noob Version machen, sprich eine Version im tar Format, die andere im FreeBSD Format. So ersparst du uns Root-Server Besitzern das machen der tar Datei.
Oh Mann, eigentlich hat ein Teil der Community diese Files wirklich nicht verdient, aber ich finde die Idee sehr, sehr gut und es ist nett dass ihr euch für Elitepvpers so viel Arbeit macht. Das unfaire ist einfach, dass ein Grossteil der Community diese nicht zu schätzen weiß - wenn die wüssten, wie viel Arbeit hinter solchen Projekten steht, und auch was für ein guter Wille, um die ganze selbstgemachte Arbeit dann auch noch mit Leuten wie ihnen zu teilen!!!! Aber ich find's super von euch.
Zur Zeit hat es nur ein Teil der Community verdient...
Man könnte theoretisch eine Interessensgemeinschaft mit dem Namen
"Mini-Metin2 Underground" eröffnen in denen nur ausgewählte Leute angenommen
werden bzw. nur diese Leute die "Nachrichten" also die Releases lesen können.
An sich freue ich mich schon auf die Files aber sollte man nicht so
einen "Mini-Metin2 Underground", machen werden wir wahrscheinlich von
Hamachi- und DynDns-Servern überflutet
MfG Marco_A
Profizocker hat anscheinend keine Lust mehr; das Projekt
ist mal wieder an mir hängen geblieben. Zurzeit arbeiten Marv und
ich daran, die Files werden voraussichtlich heute oder morgen kommen.
Muss sie nur noch testen.
Daroo+Crank 2010er 05/31/2011 - Metin2 Private Server - 4 Replies Ich habe eine neue map eingefügt,wenn ich jezt ingame eingebe /warp 333300 333300 steht da /you warp to 333300 333300) aber es passiert nichts,ich bleib einfach stehen,hab schon mit go 3333......... alles versucht doch es portet mich nicht.Was kann da sein?Oder muss ein port in portmap,wenn ja welcher,weil meine freunde auch nicht reinkommen,map von batitum
Hilfe mit crank client un daroo files :( 04/13/2011 - Metin2 Private Server - 5 Replies hallo Luete ich hab mir nen server gemacht alsdo gut und schön leuft
über dyndns meine probleme sind aber :(
1. andere leute die rauf wollen bekommen nach char wahl kik ;(
2. Die homepage ist nicht aufrufbar über dyndns adresse
Bitte hilft mir und sagt mir wieso andere nur bis zur char wahl kommen und dan kik ;( ich bin echt mit mein latein am ende wir nehmen alle den client
crank. 1.3 ;( ich komm reibungslos rauf