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[Frage]Moding Problem
Discussion on [Frage]Moding Problem within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
07/03/2011, 16:45
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#1
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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[Frage]Moding Problem
Hallöchen ja ich modde gerade bissl am clienten
nur irgendwie ist was noch fehl weiß einer wo die datei liegt die das regelt und wie ich den weißen balken wieder wegbekomm?
ansonsten könnte mir vllt einer seine etc zukommen lassen ?
blinkt halt sehr seltsam oder?^^
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07/05/2011, 10:57
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 457
Received Thanks: 119
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Das ist die Minimap.dds in der ETC wer sucht wird fündig  wen nicht dan sende ich dir meine ETC =)
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07/05/2011, 11:01
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#3
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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an der minimap.dds kann es nicht liegen da ich dort keinen fehler zur alten entdecken kann
es liegt beides genau übereinander
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07/05/2011, 11:38
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#4
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elite*gold: 18
Join Date: Oct 2008
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Hast du eventuell die minimap.dds mit z.B. Photoshop CS5 bearbeitet und dann normal abgespeichert? Wenn ja, öffne die Datei nochmal mit Paint.NET und speichere sie dort erneut als DDS-Datei ab.
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07/05/2011, 11:56
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#5
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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wenn ich die dds als tga /png /jpg speichern würde würde er sie nicht packen ne ;D
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07/05/2011, 12:05
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Oct 2008
Posts: 576
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doch schon, du musst nur in der xml den richtigen type angeben. einfach gucken was bei anderen tga's steht und dann halt endung und type in xml abändern.
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07/05/2011, 12:14
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#7
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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ich habs abe rnicht umconvertiert und in der xml rum gefuscht ich lass typen orginal
seitden ich füg was ein dann such ich mirs aus
da die minnimap.dds orginal dds ist lass ichs auch so
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07/05/2011, 12:25
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#8
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elite*gold: 18
Join Date: Oct 2008
Posts: 576
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Quote:
Originally Posted by lfcmaus
ich habs abe rnicht umconvertiert und in der xml rum gefuscht ich lass typen orginal
seitden ich füg was ein dann such ich mirs aus
da die minnimap.dds orginal dds ist lass ichs auch so
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Okay, hats denn geklappt, das nochmal in Paint.NET zu öffnen und wieder als dds zu speichern?
Habe nämlich oft das Problem bei beispielweise public.dds. Speichere ich die nicht nochmal extra mit Paint.NET sondern nur mit Photoshop ab, sehe ich einige der Inhalte aus der Datei ingame nicht.
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07/05/2011, 12:31
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#9
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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ich arbeite nicht mit photoshop
 ich möchte modden nicht kritzeln
paint.net ist fürn ***** alleine das plugin zum speichenr von dds datein die es nutzt sind ****
es wird irgendwas interpoliertes sein ich bekomms noch raus übrigens würd ich den doppelpost weg editieren
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07/05/2011, 12:36
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#10
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elite*gold: 18
Join Date: Oct 2008
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Quote:
Originally Posted by lfcmaus
ich arbeite nicht mit photoshop
 ich möchte modden nicht kritzeln
paint.net ist fürn ***** alleine das plugin zum speichenr von dds datein die es nutzt sind ****
es wird irgendwas interpoliertes sein ich bekomms noch raus übrigens würd ich den doppelpost weg editieren
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Danke für den Hinweis mit Doppelpost. Hattes garnicht gesehn 
Ich versteh schon was du machen möchtest.
Das war auch nur ein Tipp, aber du verstehst glaube ich nicht so ganz was ich genau sagen will.
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07/05/2011, 12:43
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#11
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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du willst es einfach neu speichern jedoch liegts nicht am speichern ^^
und paint.net dds plugins sind eh fürn ***** damit bekommste keine tollen mod sagen hin
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07/05/2011, 12:45
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#12
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elite*gold: 18
Join Date: Oct 2008
Posts: 576
Received Thanks: 1,063
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Ja okay, doch verstanden.  Und ich modde auch nicht mit Paint.NET. Wie gesagt ich speicher nur darüber.
Trat das Problem denn von Anfang an auf oder erst nachdem du was gemoddet hast?
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07/05/2011, 12:47
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#13
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
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erst nachdem ich die neie minimap anzeige eingebaut hab ich bekomms ja hin das es funktioniert jedoch hab cih dann 2 1x1 große schwarze pixel neben der minimap und die störn mich^^
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