Hi,
habe eine Waffe aus nem game importiert sie bei 3ds Max eingefügt.
M gedrückt für den Material editor. Die Textur zugewiesen und dann die .gr2 und .tga bzw .dds in item.epk/.eix getan und natürlich icon und in der locale alles zugewiesen.
Waffe wird erkannt und sieht dann so im game aus...
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warum ist sie so verpixelt? Textur ist doch zugewiesen etc...
Für jede Hilfe bin ich dankbar