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Wallhack mod
Discussion on Wallhack mod within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
11/07/2010, 19:55
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#1
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elite*gold: 5
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Wallhack mod
So leute hab mal ne kleine walhack mod gemacht der is aber im momment nur
für map1 u. map2 aber für alle reiche blau rot gelb
so noch was man kann mit dem bis jetzt nur übers wasser und berge laufen
mobs häuser mauer und Bäume is noch net in begriffen
ich denke aber des wird einigen trodem helfen...
anleitung:
einfach datei enpacken winrar oder tugzip egal bekommda bei chiponline
und dann einfach in den pack ordner kopieren des wars
wer en bypass braucht schaut bei reno mit seinem ingame hack rein da habe au riesen post drin wegen nem bypass weil metin müssda dan mit beipass starten nehmt den is au in meinem post für den m2fish bot drin
der bayass is von downtime der walhack mod von mir downtims baypass wurde mit autoit geschrieben..
könnt au en eigenen nehmen nur nicht patchen und kein torrent
so wer ihn haben will pn me der bekommt den link dazu
danke freu mich immer über ein Thx
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11/07/2010, 21:43
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#2
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elite*gold: 0
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die idee kam mir auch schonmal so alle maps durchzumachen und des ganze als einen mod anzubieten, dt brauchste nicht mehr machen so map mäßig hab ichs schon gemacht nur die objekte müssen noch weg!
(am besten machste am map rand noch nen dünnen rand unbegehbar, nicht dass alle aus der map rausflitzen;D
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11/07/2010, 21:48
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#3
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elite*gold: 5
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bin da grad dabei gugen welche ids ich brauche für die mauer wegzumachen
weil den boden und die schlüsseltürme braucxhi ja boden für orientieren und die türme um die keys abzugeben aber an den auseren rand hab i garnet denkt das die net rausflitzen ^^
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11/07/2010, 22:00
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#4
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elite*gold: 0
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ehm ich weiß nicht ob das hier passt aber kann man so machen dass man auch auf den bergen oder im wasser angeln kann ?
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11/07/2010, 22:14
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#5
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elite*gold: 0
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sagen wir so wissen tu ichs nicht aber man könnte reintheoretisch doch alles mit wasser voll machen (also unter der map also dass mans nicht sieht) , aber ich bezweifle, dass des geht-.- also dass man dann angeln kann...
jop is mir auch schon passiert dt farmen mobs zu weit weggezogen von der map runter kick na toll wieder en run machen!!... meiner meinung nach sind die teile ja so angeordnet :
also wenn man die karte von mt2.wiki nimmt
die erste spalte von unten nach oben müsste 000000-000002 sein
die nächste spalte dann eben 001000-001002
und so weiter eben, sicher bin ich mir da nicht, müsste man einfach testen mal so die map ränder setzten und dann mal ausprobieren ob die da dann auch wirklich sind...
wie gesagt habs no ned wirklich getestet kann aber eig auch anderst sein... (habe grad keine zeit zum rum spielen morgen franz arbeit und mittwoch nwt...
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11/07/2010, 22:19
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#6
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elite*gold: 0
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Quote:
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sagen wir so wissen tu ichs nicht aber man könnte reintheoretisch doch alles mit wasser voll machen (also unter der map also dass mans nicht sieht) , aber ich bezweifle, dass des geht-.- also dass man dann angeln kann...
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Man kann ja mit M²FishBot am land angeln aber wieso nicht bei den Bergen oder hinter den Bergen ? Das land ist ja sozusagen mit Wasser voll..die bergen und so bzw die ganze Map sollte so sein..
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11/07/2010, 22:30
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#7
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elite*gold: 5
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ja ich weis is der wallmod drin kannste nirgens mehr angeln is ja mehr zum levelt oder fammen denkt bin noch am tüftel wie ich des noch hin bekomme mit dem wallhack und angeln.bin dran
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11/08/2010, 14:34
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#8
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I-wie beruht das ganze Release auf meinem TuT oder ? ^^
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ehm ich weiß nicht ob das hier passt aber kann man so machen dass man auch auf den bergen oder im wasser angeln kann ?
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Hab ich auch schon verucht,
hat aber leider nicht geklappt ...
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11/08/2010, 17:33
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#9
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lol kamarun das kann jeder selber machen...
wenn er das gute tut vom bananenwerfer gemacht hat das ist echt armselig..
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11/08/2010, 18:50
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#10
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dann machs doch wende soviel zeit hast arnmsellig pfff
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11/08/2010, 19:07
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#11
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Man kann es auch echt übertreiben,
nur weil er es released hat,
ist er nicht gleich "armseelig",
er wollte euch ebe nwas gutes tuen.
Aber bald wird eh ein mod rauskommen,
in dem alle Maps mit einem Wallhack bestückt sind.
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11/08/2010, 19:58
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#12
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Quote:
Originally Posted by Bananenwerfer
Man kann es auch echt übertreiben,
nur weil er es released hat,
ist er nicht gleich "armseelig",
er wollte euch ebe nwas gutes tuen.
Aber bald wird eh ein mod rauskommen,
in dem alle Maps mit einem Wallhack bestückt sind.
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von dir ?? (nur so als tipp nochmal anmerken, immer nen minimini rand unbegehbar machen sonst fetzten alle dauert aus der map raus!) ehmm ja
@thread ersteller (namen vergessen)
hast dus schon geschafft nur die wände im dt wegzubekommen, weil mir ist aufgefallen, dass des nur ein objekt ist und man somit eigentlich nicht nur die wände entfernen kann!
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11/08/2010, 20:04
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#13
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engilish please
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11/08/2010, 20:11
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#14
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Quote:
Use the german translator ^^
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11/08/2010, 20:17
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#15
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well we've or hanswurst or banenwerfer found a way to make a wallhack by modding the maps in the client (have to use a patch bypass)...
and he wants to mod all maps and load them up for other ones, that they musn't mod all the maps!
and how it works:
-extract the maps (for example devil tower = indoordeviltower1 etc..[you can find them in the pack folder)
-open the atr files with an ATR editor and can chance the zones ( walkzones, safezones, or zones where you can't walk etc)
-so you can walk everywhere on the map, but the map has also objects! you can remove all by opening the file "areadata.txt" and replace the inserts of it with this
Quote:
AreaDataFile
ObjectCount 0
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you may have to do this in all folders but you can also copy the files if you are removing all objects!!
ehmm yes and one big problem is that the devil tower's walls are objects and in the "areadata.txt" we have only object... remove it but the groudn (floor is black everything is black) --> this is my problem and the problem of some other people we are working on!
ehmm yes of cours you have to pack those files and then copy them back nito the pack folder and start the client with an antipatch bypass
(hopefully you can understand it, i did it really fast and short, caused by having no time... ||| and hoping that you can extract and pack client files!
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