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[RELEASE] Python-Energiesplitter-Bot by Padmak

Discussion on [RELEASE] Python-Energiesplitter-Bot by Padmak within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.

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Old 09/19/2013, 10:25   #121
 
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Originally Posted by .CHMarvin View Post
Das dient dazu es schwerer auslesbar zu machen, jedoch sogar falls man es schafft dies zu umgehen gibt es eine weitere Sicherheit, ich bezweifel das es jemals wieder einen Bot geben wird.
Zweifel lieber nicht so viel, ist nur eine Frage der Zeit bis wieder ein Splitterbot läuft und dann is es nochmal eine Frage der Zeit bis der public ist.
.Raizel# is offline  
Old 09/19/2013, 11:30   #122
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by InyaProduction View Post
Die zahlen filtern ist das geringste Problem. Das Quest fenster auslesen ist schwerer
C++ Bot, Metin2's "RecvPacket" hooken und die Sache hat sich erledigt
Mi4uric3 is offline  
Old 09/19/2013, 11:35   #123
 
.Inya's Avatar
 
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Mist.. kann kein C++ <.<
.Inya is offline  
Old 09/19/2013, 12:00   #124
 
[uLow]Beni's Avatar
 
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Originally Posted by Mi4uric3 View Post
C++ Bot, Metin2's "RecvPacket" hooken und die Sache hat sich erledigt
Oder die addresse des quest texts suchen und schon haste einen pointer auf den quest text., der grün ist.
[uLow]Beni is offline  
Old 09/19/2013, 12:17   #125
 
Defkahn52's Avatar
 
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In C++ umzusetzen ist kein Problem, müsste mir kurze noch die befehle fürs memory editing angucken habe schon lange nicht mehr C++ benutzt. Ich bräuchte aber hilfe beim finden der Pointer und was hat es mit dem RecvPacket auf sich?
Defkahn52 is offline  
Old 09/19/2013, 12:19   #126
 
HeartAngel♥'s Avatar
 
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Nice danke für das Teilen.
HeartAngel♥ is offline  
Old 09/19/2013, 14:25   #127
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by Defkahn52 View Post
In C++ umzusetzen ist kein Problem, müsste mir kurze noch die befehle fürs memory editing angucken habe schon lange nicht mehr C++ benutzt. Ich bräuchte aber hilfe beim finden der Pointer und was hat es mit dem RecvPacket auf sich?
Da hat ja einer richtig viel Ahnung Aber hauptsache behaupten "In c++ umzusetzen ist kein Problem"..
Mi4uric3 is offline  
Old 09/19/2013, 14:53   #128
 
Defkahn52's Avatar
 
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Ihr habt von Pointer und so geredet, einen Bot zu schreiben der in die Memory zugreift ist auch kein Problem mit C++, ich habe früher paar kleine Hacks für Egoshooter gemacht(Keine großen Public Hacks, eher als Übung und selbst Verwendung).Bei den Egoshootern war es eig. kein Problem mit den Pointern, da viele schon herausgefunden waren und es war auch nicht so schwer zB mal die Munition herauszufinden. Hier ist das was anderes.
Defkahn52 is offline  
Old 09/19/2013, 21:38   #129
 
Padmak's Avatar
 
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Originally Posted by Mi4uric3 View Post
C++ Bot, Metin2's "RecvPacket" hooken und die Sache hat sich erledigt
On it. Sollte eigentlich nicht allzulange dauern, vor allem wenn es nur für Shiro sein soll.

Padmak
Padmak is offline  
Old 09/19/2013, 21:50   #130



 
CHXMVN's Avatar
 
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Originally Posted by .Best# View Post
Zweifel lieber nicht so viel, ist nur eine Frage der Zeit bis wieder ein Splitterbot läuft und dann is es nochmal eine Frage der Zeit bis der public ist.
Es bringt dir eben nichts weil du nicht mehr xyz Splitter in einer bestimmten Zeit herstellen kannst was hier aber anscheinend niemand versteht, sogar wenn das überwunden wird könnt ihr nicht schneller Splitter herstellen als normale User desweiteren wird bei einem schnelleren Versuch automatisch ein ban ausgeführt, somit ist es sinnlos.
CHXMVN is offline  
Old 09/19/2013, 21:53   #131
 
SandMann016's Avatar
 
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Wäre es nicht leichter die schon in externen Python Modulen vorhandene Funktion zur Darstellung der Quest zu hooken und dort einfach den Text splitten .. ?
SandMann016 is offline  
Old 09/19/2013, 21:57   #132
 
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Originally Posted by .CHMarvin View Post
Es bringt dir eben nichts weil du nicht mehr xyz Splitter in einer bestimmten Zeit herstellen kannst was hier aber anscheinend niemand versteht, sogar wenn das überwunden wird könnt ihr nicht schneller Splitter herstellen als normale User desweiteren wird bei einem schnelleren Versuch automatisch ein ban ausgeführt, somit ist es sinnlos.
Dann stellt man halt seinen Bot so ein, wie es ein normaler Spieler machen würde und lässt ihn einfach dann mal länger laufen.
noahrmal is offline  
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Old 09/19/2013, 22:00   #133
 
[uLow]Beni's Avatar
 
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Originally Posted by SandMann016 View Post
Wäre es nicht leichter die schon in externen Python Modulen vorhandene Funktion zur Darstellung der Quest zu hooken und dort einfach den Text splitten .. ?
der text wird von der binary aus gerendert, wie beim chat auch.

das ist mein hammer skript
Code:
const char** ptr_to_questtext = (char**)0x6B6BE4;
static PyObject* GetQuestText(PyObject *self, PyObject *args)
{
	return Py_BuildValue("s", *ptr_to_questtext);
}
[uLow]Beni is offline  
Old 09/19/2013, 22:09   #134
 
Ak0Lyth's Avatar
 
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Ich kann klo nur zustimmen, man kann ja auch mehrere bots laufen lassen.
Ak0Lyth is offline  
Old 09/19/2013, 22:53   #135
 
Padmak's Avatar
 
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Für heute hab' ich keine Lust mehr, morgen bin ich unterwegs und am Samstag geht die Wiesn los.. Mal sehen, wann das was wird

Vllt macht das mal wer anders? Beni, kannst du deins als Modul compilen und in meinen Bot einbinden? Ich adde dich mal in Skype..

Padmak
Padmak is offline  
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