Discussion on [RELEASE] Python-Energiesplitter-Bot by Padmak within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
Das dient dazu es schwerer auslesbar zu machen, jedoch sogar falls man es schafft dies zu umgehen gibt es eine weitere Sicherheit, ich bezweifel das es jemals wieder einen Bot geben wird.
Zweifel lieber nicht so viel, ist nur eine Frage der Zeit bis wieder ein Splitterbot läuft und dann is es nochmal eine Frage der Zeit bis der public ist.
In C++ umzusetzen ist kein Problem, müsste mir kurze noch die befehle fürs memory editing angucken habe schon lange nicht mehr C++ benutzt. Ich bräuchte aber hilfe beim finden der Pointer und was hat es mit dem RecvPacket auf sich?
In C++ umzusetzen ist kein Problem, müsste mir kurze noch die befehle fürs memory editing angucken habe schon lange nicht mehr C++ benutzt. Ich bräuchte aber hilfe beim finden der Pointer und was hat es mit dem RecvPacket auf sich?
Da hat ja einer richtig viel Ahnung Aber hauptsache behaupten "In c++ umzusetzen ist kein Problem"..
Ihr habt von Pointer und so geredet, einen Bot zu schreiben der in die Memory zugreift ist auch kein Problem mit C++, ich habe früher paar kleine Hacks für Egoshooter gemacht(Keine großen Public Hacks, eher als Übung und selbst Verwendung).Bei den Egoshootern war es eig. kein Problem mit den Pointern, da viele schon herausgefunden waren und es war auch nicht so schwer zB mal die Munition herauszufinden. Hier ist das was anderes.
Zweifel lieber nicht so viel, ist nur eine Frage der Zeit bis wieder ein Splitterbot läuft und dann is es nochmal eine Frage der Zeit bis der public ist.
Es bringt dir eben nichts weil du nicht mehr xyz Splitter in einer bestimmten Zeit herstellen kannst was hier aber anscheinend niemand versteht, sogar wenn das überwunden wird könnt ihr nicht schneller Splitter herstellen als normale User desweiteren wird bei einem schnelleren Versuch automatisch ein ban ausgeführt, somit ist es sinnlos.
Wäre es nicht leichter die schon in externen Python Modulen vorhandene Funktion zur Darstellung der Quest zu hooken und dort einfach den Text splitten .. ?
Es bringt dir eben nichts weil du nicht mehr xyz Splitter in einer bestimmten Zeit herstellen kannst was hier aber anscheinend niemand versteht, sogar wenn das überwunden wird könnt ihr nicht schneller Splitter herstellen als normale User desweiteren wird bei einem schnelleren Versuch automatisch ein ban ausgeführt, somit ist es sinnlos.
Dann stellt man halt seinen Bot so ein, wie es ein normaler Spieler machen würde und lässt ihn einfach dann mal länger laufen.
Wäre es nicht leichter die schon in externen Python Modulen vorhandene Funktion zur Darstellung der Quest zu hooken und dort einfach den Text splitten .. ?
der text wird von der binary aus gerendert, wie beim chat auch.