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[RELEASE] Python-Energiesplitter-Bot by Padmak
Discussion on [RELEASE] Python-Energiesplitter-Bot by Padmak within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
09/19/2013, 10:25
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#121
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elite*gold: 266
Join Date: May 2010
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Originally Posted by .CHMarvin
Das dient dazu es schwerer auslesbar zu machen, jedoch sogar falls man es schafft dies zu umgehen gibt es eine weitere Sicherheit, ich bezweifel das es jemals wieder einen Bot geben wird.
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Zweifel lieber nicht so viel, ist nur eine Frage der Zeit bis wieder ein Splitterbot läuft und dann is es nochmal eine Frage der Zeit bis der public ist.
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09/19/2013, 11:30
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#122
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
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Quote:
Originally Posted by InyaProduction
Die zahlen filtern ist das geringste Problem. Das Quest fenster auslesen ist schwerer 
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C++ Bot, Metin2's "RecvPacket" hooken und die Sache hat sich erledigt
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09/19/2013, 11:35
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#123
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
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Mist.. kann kein C++ <.<
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09/19/2013, 12:00
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#124
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
C++ Bot, Metin2's "RecvPacket" hooken und die Sache hat sich erledigt
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Oder die addresse des quest texts suchen und schon haste einen pointer auf den quest text., der grün ist.
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09/19/2013, 12:17
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#125
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elite*gold: 8
Join Date: Aug 2009
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In C++ umzusetzen ist kein Problem, müsste mir kurze noch die befehle fürs memory editing angucken habe schon lange nicht mehr C++ benutzt. Ich bräuchte aber hilfe beim finden der Pointer und was hat es mit dem RecvPacket auf sich?
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09/19/2013, 12:19
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#126
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
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Nice danke für das Teilen.
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09/19/2013, 14:25
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#127
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
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Quote:
Originally Posted by Defkahn52
In C++ umzusetzen ist kein Problem, müsste mir kurze noch die befehle fürs memory editing angucken habe schon lange nicht mehr C++ benutzt. Ich bräuchte aber hilfe beim finden der Pointer und was hat es mit dem RecvPacket auf sich?
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Da hat ja einer richtig viel Ahnung  Aber hauptsache behaupten "In c++ umzusetzen ist kein Problem"..
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09/19/2013, 14:53
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#128
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elite*gold: 8
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,503
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Ihr habt von Pointer und so geredet, einen Bot zu schreiben der in die Memory zugreift ist auch kein Problem mit C++, ich habe früher paar kleine Hacks für Egoshooter gemacht(Keine großen Public Hacks, eher als Übung und selbst Verwendung).Bei den Egoshootern war es eig. kein Problem mit den Pointern, da viele schon herausgefunden waren und es war auch nicht so schwer zB mal die Munition herauszufinden. Hier ist das was anderes.
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09/19/2013, 21:38
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#129
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elite*gold: 58
Join Date: Jun 2008
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Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
C++ Bot, Metin2's "RecvPacket" hooken und die Sache hat sich erledigt
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On it. Sollte eigentlich nicht allzulange dauern, vor allem wenn es nur für Shiro sein soll.
Padmak
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09/19/2013, 21:50
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#130
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elite*gold: 20
Join Date: Mar 2009
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Quote:
Originally Posted by .Best#
Zweifel lieber nicht so viel, ist nur eine Frage der Zeit bis wieder ein Splitterbot läuft und dann is es nochmal eine Frage der Zeit bis der public ist.
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Es bringt dir eben nichts weil du nicht mehr xyz Splitter in einer bestimmten Zeit herstellen kannst was hier aber anscheinend niemand versteht, sogar wenn das überwunden wird könnt ihr nicht schneller Splitter herstellen als normale User desweiteren wird bei einem schnelleren Versuch automatisch ein ban ausgeführt, somit ist es sinnlos.
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09/19/2013, 21:53
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#131
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
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Wäre es nicht leichter die schon in externen Python Modulen vorhandene Funktion zur Darstellung der Quest zu hooken und dort einfach den Text splitten .. ?
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09/19/2013, 21:57
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#132
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elite*gold: 726
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Quote:
Originally Posted by .CHMarvin
Es bringt dir eben nichts weil du nicht mehr xyz Splitter in einer bestimmten Zeit herstellen kannst was hier aber anscheinend niemand versteht, sogar wenn das überwunden wird könnt ihr nicht schneller Splitter herstellen als normale User desweiteren wird bei einem schnelleren Versuch automatisch ein ban ausgeführt, somit ist es sinnlos.
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Dann stellt man halt seinen Bot so ein, wie es ein normaler Spieler machen würde und lässt ihn einfach dann mal länger laufen.
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09/19/2013, 22:00
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#133
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by SandMann016
Wäre es nicht leichter die schon in externen Python Modulen vorhandene Funktion zur Darstellung der Quest zu hooken und dort einfach den Text splitten .. ?
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der text wird von der binary aus gerendert, wie beim chat auch.
das ist mein hammer skript
Code:
const char** ptr_to_questtext = (char**)0x6B6BE4;
static PyObject* GetQuestText(PyObject *self, PyObject *args)
{
return Py_BuildValue("s", *ptr_to_questtext);
}
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09/19/2013, 22:09
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#134
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elite*gold: 5
Join Date: Sep 2013
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Ich kann klo nur zustimmen, man kann ja auch mehrere bots laufen lassen.
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09/19/2013, 22:53
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#135
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elite*gold: 58
Join Date: Jun 2008
Posts: 2,311
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Für heute hab' ich keine Lust mehr, morgen bin ich unterwegs und am Samstag geht die Wiesn los.. Mal sehen, wann das was wird
Vllt macht das mal wer anders? Beni, kannst du deins als Modul compilen und in meinen Bot einbinden?  Ich adde dich mal in Skype..
Padmak
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