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[Closed Beta] Generic Metin2 Multihack
Discussion on [Closed Beta] Generic Metin2 Multihack within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
09/04/2011, 21:14
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#421
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elite*gold: 87
Join Date: Jul 2009
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Received Thanks: 1,640
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Wie kannst du den die Shops aus der Save weghauen? Ich kann nur die normalen Shops (nicht in der Save) weghauen ... (bin Lv. 1)
Nur leider stürzt Metin dann nach ner Minute ab .. so macht das keinen Spaß
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09/04/2011, 21:16
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#422
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
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Quote:
Originally Posted by Crrrespo
Wie kannst du den die Shops aus der Save weghauen? Ich kann nur die normalen Shops (nicht in der Save) weghauen ... (bin Lv. 1)
Nur leider stürzt Metin dann nach ner Minute ab .. so macht das keinen Spaß 
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1. Activate "Hackshield-Bypass"
2. Activate "Wallhack -> Ground" (Savezone-Hack) 
3. Hf
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09/04/2011, 21:34
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#423
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elite*gold: 87
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,998
Received Thanks: 1,640
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Hm, wenn ich die raushaue & nen Relog mache stehen die wieder da wo sie vorher waren :c
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09/04/2011, 21:36
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#424
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elite*gold: 273
Join Date: Sep 2010
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Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
1. Activate "Hackshield-Bypass"
2. Activate "Wallhack -> Ground" (Savezone-Hack) 
3. Hf 
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Und ich dachte bei meiner version stimmt was nicht, weil
ich nichts in sachen savezone gefunden habe ...
Quote:
Originally Posted by Crrrespo
Hm, wenn ich die raushaue & nen Relog mache stehen die wieder da wo sie vorher waren :c
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*** aber wenn jemand was kaufen will -> shop ist zu weit weg ...
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09/04/2011, 21:50
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#425
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elite*gold: 113
Join Date: Jun 2010
Posts: 5,941
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P Skill Hack klappt
I-wie klappt OneHit hack und External force nicht Ka warum ....
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09/04/2011, 21:50
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#426
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
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-No Hit-Limit count immernoch verbugt.
Habe eben ein Metin Fast down gehaun (Ohne Mobs anzugreifen!)
Dann sw rein und nicht mal die Hälfte ist gestorben.
Mfg.
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09/04/2011, 21:52
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#427
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
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Ja das mit dem wo die stehen ist auch unterschiedlich..
Bei mir (Screenshot) stand der Typ nach dem Relog zB da.. manchmal aber auch nicht (wenn ich sie zB ins Wasser kicke).
Aber so kann man sie auch aus der Map rausschlagen :b
External-Force auf 35 und Walkspeed = 16550 & mit AutoAttack hinterher :b
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09/04/2011, 21:55
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#428
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elite*gold: 87
Join Date: Jul 2009
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Received Thanks: 1,640
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Mal ne Überlegung
Ich hab vor Ewigkeiten (müsste 08 gewesen sein) ein Video gesehen indem ein Ninja mit dem Bogen einen Flammenking gekillt hat und das nur weil 1k Pfeile in einer Sekunde auf's Mob verschossen hat. Soweit ich weiß gibts jetzt ne Sperre die eben regelt wie viele Angriffe pro bestimmter Zeit eingehen dürfen. Und soweit ich das verstanden habe gibts in deinem Hack eine Funktion die genau diese Sperre ausschaltet. Dann müsste man eig nur den AG-Speed und die Funktion einschalten und schon ist kein Bossmob mehr ein Problem ..
Ich hoffe es ist klar was gemeint ist xD
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09/04/2011, 22:22
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#429
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elite*gold: 273
Join Date: Sep 2010
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Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
Ja das mit dem wo die stehen ist auch unterschiedlich..
Bei mir (Screenshot) stand der Typ nach dem Relog zB da.. manchmal aber auch nicht (wenn ich sie zB ins Wasser kicke).
Aber so kann man sie auch aus der Map rausschlagen :b
External-Force auf 35 und Walkspeed = 16550 & mit AutoAttack hinterher :b
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Beim 2ten Treffer mit External Force bekommt man dann nen kick ...
@Crrrespo
Man kann es einstellen, aber die "Sperre" ist immer noch drin ...
(also man verschießt nur rein optisch 1k Pfeile die weder von inventar abgezogen werden, oder dmg machen)
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09/04/2011, 22:26
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#430
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
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Code:
-No Hit-Limit count immernoch verbugt.
Habe eben ein Metin Fast down gehaun (Ohne Mobs anzugreifen!)
Dann sw rein und nicht mal die Hälfte ist gestorben.
Mfg.
sry ggf. wurde es übersprungen... Darum poste ichs nochma x.x
bug:
- PK-Mod geht NICHT!
Man bekommt trotz PvP-Frieden Dmg!
Und es ist ein Schreibfehler drinne.
0 = Save
2 = Free!
Dabei ist 2 Save (Frieden)
idee:
GM Check mit einbauen
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09/05/2011, 05:22
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#431
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
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Answers:
Quote:
Originally Posted by Crrrespo
Mal ne Überlegung
Ich hab vor Ewigkeiten (müsste 08 gewesen sein) ein Video gesehen indem ein Ninja mit dem Bogen einen Flammenking gekillt hat und das nur weil 1k Pfeile in einer Sekunde auf's Mob verschossen hat. Soweit ich weiß gibts jetzt ne Sperre die eben regelt wie viele Angriffe pro bestimmter Zeit eingehen dürfen. Und soweit ich das verstanden habe gibts in deinem Hack eine Funktion die genau diese Sperre ausschaltet. Dann müsste man eig nur den AG-Speed und die Funktion einschalten und schon ist kein Bossmob mehr ein Problem ..
Ich hoffe es ist klar was gemeint ist xD
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Quote:
Originally Posted by .SkyneT.
Beim 2ten Treffer mit External Force bekommt man dann nen kick ...
@Crrrespo
Man kann es einstellen, aber die "Sperre" ist immer noch drin ...
(also man verschießt nur rein optisch 1k Pfeile die weder von inventar abgezogen werden, oder dmg machen)
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Der geht ja schon ewig nicht mehr  
Pfeile sind schon länger serverside, also verbraucht man Pfeile für nichts. Denn sie WERDEN vom Inventar abgezogen, machen aber keinen Schaden..
External-Force: Nicht, wenn es sich um einen Shop handelt, den man schlägt
Quote:
Originally Posted by Benhero
PK-Mode geht NICHT!
Man bekommt trotz PvP-Frieden Dmg!
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Erklärung zu PK-Mode:
Der eigentliche PK-Mode ist serverside. Wenn ihr dort auf Frei steht, dann könnt ihr auch angegriffen werden und bekommt Damage.
Darum gehts aber nicht. Sondern darum, dass ihr auf Save sein könnt, und dann den PK-Mode clientseitig auf 2 (frei) stellen könnt und könnt so alle anderen Spieler schlagen. Ihr macht zwar keinen Damage, aber ihr könnt sie umstoßen oder wegkicken.
Quote:
Originally Posted by Benhero
Und es ist ein Schreibfehler drinne.
0 = Save
2 = Free!
Dabei ist 2 Save (Frieden)
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Nö.
Hier der Beweis:
Quote:
Originally Posted by Benhero
Idee: GM Check mit einbauen
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Hab ich vor wenigen Seiten geschrieben, dass ich das mache 
So in der Art jedenfalls.
Ich habs jetzt, dass man unsichtbare GMs sehen kann.
Mehr dazu, wenn das Update rauskommt.
Update ( See invisible [GM]s ):
- Bugfix "Show Invisible Ninjas"
- Added: Show invisible [GM]s (Included in "Show Invisible Ninjas"-Function!)
As you can always see [GM]s & [GA]s & Co near you, you might get confused if you can talk to them or if you shouldn't (cause they are invisible, and shouldn't know, that you can see them ;D)
How you can determine, if the GM is invisible or not:
- If a [GM] is invisible, you can't see his name, even not if you press ALT or click him with your mouse.
- A visible [GM] always has a name if you click him with your mouse.
Screenshot:
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09/05/2011, 13:00
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#432
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2010
Posts: 106
Received Thanks: 103
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Sieht alles ganz gut aus aber ich würde das mit dem "Kick hack" rausnehmen..
Wenn der Hack pub wird dann kicken sich gegenseitig alle Kiddies
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09/05/2011, 13:04
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#433
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elite*gold: 725
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,432
Received Thanks: 1,911
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Auf 2010/11 Files geht das nicht da wird man selber gekickt -> Es geht auf fast keinem Server
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09/05/2011, 13:44
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#434
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 312
Received Thanks: 29
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screenshot gm (invisible) link no found
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09/05/2011, 13:58
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#435
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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Ich wäre dafür das, der Hackshield Bypass automatisch! ausgeführt wird sobald man den hack Startet.. oder er zumindest an erste stelle gestellt wird
Mfg. Benhero
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