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[Closed Beta] Generic Metin2 Multihack

Discussion on [Closed Beta] Generic Metin2 Multihack within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.

Closed Thread
 
Old 09/08/2011, 22:38   #511
 
Mi4uric3's Avatar
 
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nice nice
Server?
Mi4uric3 is offline  
Old 09/08/2011, 22:43   #512
 
SandMann016's Avatar
 
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Wie man leicht zu erkennen kann: Omega...(Italien) voll krank 340Player (laut meinem "Ultra-Spambot") nur auf diesem kreis :O:O davon kann deutschland nur träumen
SandMann016 is offline  
Old 09/08/2011, 23:11   #513
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by SandMann016 View Post
Wie man leicht zu erkennen kann: Omega...(Italien) voll krank 340Player (laut meinem "Ultra-Spambot") nur auf diesem kreis :O:O davon kann deutschland nur träumen
Hätte ja sein können, dass sie mehrere Server haben und einer davon heißt so..
Joa das ist schon krass, aber es wäre problematisch mit meinem schrott-pc bis in diese Innenstadt reinzukommen, weil es unendlich laggen würde
Mi4uric3 is offline  
Old 09/08/2011, 23:39   #514


 
Benhero's Avatar
 
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Bug:
Unsichtbare Ninjas (Ggf. auch GM´s) werden auf Metin2 DE nicht angezeigt.

Mfg.
Benhero is offline  
Old 09/09/2011, 00:19   #515
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by Benhero View Post
Bug:
Unsichtbare Ninjas (Ggf. auch GM´s) werden auf Metin2 DE nicht angezeigt.

Mfg.
Ja ich musste ja was an dem Code ändern, damit nicht überall Leichen rumliegen, und habe gehofft, dass er trotzdem noch funktioniert..
scheinbar nein, schade..
Okay dann muss ich das wieder rückgängig machen, und mach ein an/aus Timer rein..
Mi4uric3 is offline  
Old 09/09/2011, 01:20   #516


 
.SimplyDope's Avatar
 
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Wie gut er auch erklärt, bin zu faul dafür
.SimplyDope is offline  
Old 09/09/2011, 02:31   #517
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by Benhero View Post
Bug:
Unsichtbare Ninjas (Ggf. auch GM´s) werden auf Metin2 DE nicht angezeigt.

Mfg.
Ist nun wieder rückgängig gemacht.
Außerdem verschwinden jetzt tote Mobs.
Aber das mit den herumstehenden Playern muss ich noch fixen, aber wenigstens verschwinden schonmal die Mobs..
Mi4uric3 is offline  
Old 09/09/2011, 03:07   #518


 
Benhero's Avatar
 
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Ty man Bist der Beste!
Player verbrauchen aber nicht soviel speicher ^-^ Und wenn es doch ma so sein sollte,
werde ich einfach einmal zu schnell laufen um den speicher zu leeren.

Mfg
Benhero is offline  
Old 09/09/2011, 13:09   #519
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by Benhero View Post
Ty man Bist der Beste!
Player verbrauchen aber nicht soviel speicher ^-^ Und wenn es doch ma so sein sollte,
werde ich einfach einmal zu schnell laufen um den speicher zu leeren.

Mfg
Oder kurz deaktivieren, geht auch, warte so 2 Sekunden, dann sind die alle weg und dann wieder aktivieren
Mi4uric3 is offline  
Old 09/09/2011, 14:23   #520


 
Benhero's Avatar
 
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Mobs bleiben auch geladen wenn sie eigentlich verschwinden sollten.
D.h. lebende Monster!!

Mfg.

Kannst du nicht überprüfen ob sie einen Namen haben?
Und wenn nicht sie eben aus dem Speicher laden. Da mobs die noch angezeigt werden
keinen namen mehr haben... (Mobs die sichtbar sind wo sie es normal nicht sein solten)

Mfg
Benhero is offline  
Old 09/09/2011, 15:21   #521
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Benhero View Post
Mobs bleiben auch geladen wenn sie eigentlich verschwinden sollten.
Also bei mir nicht.. o.O

Quote:
Originally Posted by Benhero View Post
Kannst du nicht überprüfen ob sie einen Namen haben?
Und wenn nicht sie eben aus dem Speicher laden. Da mobs die noch angezeigt werden
keinen namen mehr haben... (Mobs die sichtbar sind wo sie es normal nicht sein solten)
Ich habs mit IsDead() überprüft, und bei mir werden alle Toten Mobs auch aus dem Memory entladen, ohne dass ich die Funktion deaktivieren muss.
Mi4uric3 is offline  
Old 09/09/2011, 15:56   #522
 
.SkyneT.'s Avatar
 
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Mach einfach das was ich schon vor ein paar Seiten gepostet habe ->
Timer der den nachn paar Sekunden aus/ein schaltet...

Weil nicht nur mobs werden mehrfach angezeigt.
Eingeloggte Chars, Chars die grad vom Pferd auf und absteigen, Ausgeloggte Chars....
werden auch angezeigt obwohl es die gar nicht mehr auf der Position gibt.

MfG
.SkyneT. is offline  
Old 09/09/2011, 16:16   #523
 
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How is going the preb things? bot is going ok? any release date?
tranz46 is offline  
Old 09/09/2011, 18:19   #524
 
animalbing's Avatar
 
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what is the release date ?
animalbing is offline  
Old 09/09/2011, 23:49   #525
 
ScyLoon's Avatar
 
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There's no release date set yet!
ScyLoon is offline  
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