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[How to]"Wallhack" selber machen
Discussion on [How to]"Wallhack" selber machen within the Metin2 Guides & Templates forum part of the Metin2 category.
11/09/2010, 14:36
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#61
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elite*gold: 0
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Quote:
Ich hab das Tut befolgt:

Hab also Indoordeviltower1.eix und Indoordeviltower1.epk
in pc.eix und px.epk umbenannt und in den FR-Ordner gepackt.
Dann hab ich die epc und die andere epc in Pc.ex/pack umbenannt und
versucht mit cmd das ganze zu entpacken dann kam folgender Fehler:
Microsoft Windows [Version 6.1.7600]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
C:\Users\13091111>cd C:\FR
C:\FR>m2 pc_pack.xml
Excetion occured!
An unhandled exception was thrown.
Exception Details follow:
Unable to load XML file pc_pack.xml
The application will exit now.
C:\FR>
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Du darfst die eix und epk datein nicht in PC umbennen,
die musst du so lassen,
also dann so:
cd C:\FR
m2 indoordeviltower1_ex.xml
Quote:
Ja dann habe ich ne andere frage..
Wie kann man die Waffen um modeln..?
Oder ein 1 hit hack selbst machen..?
Oder hast du ein der auf Metin2 DE klappt..?
Bitte antworten
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Mit Waffen um moden meinst du nur die Farbe(Struktur),
oder die ganze Form?
Mit 1hit hack,
meinst du wohl das er nur den gleichen Schlag macht?
Wenn,
ja ich weis wie das geht,
wenn ihr wollt das ichs euch zeige,
sagte bescheid ;D
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11/09/2010, 14:38
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#62
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elite*gold: 0
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genau!  geht aber aus dem tut hervor denk ich mal!
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11/09/2010, 15:06
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#63
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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Habs endlich..
es lag an Windows seven musste m2 im Kompatibilitätsmodus auf Windows XP SP2 umstellen.. dann gings.
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11/09/2010, 15:13
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#64
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
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Soooo,
how to "1hit Hack added".
Gleich kommt noch ein Video.
Video Added.
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11/09/2010, 17:09
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#65
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elite*gold: 0
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Das mit der Map flach machen geht bei Photoshop CS5 leider nit xD
grr
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11/09/2010, 17:13
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#66
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Join Date: Mar 2010
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Quote:
Das mit der Map flach machen geht bei Photoshop CS5 leider nit xD
grr
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Warum soll das nicht gehen ? O.o
und die fertige Datei ist doch im Anhang ^^
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11/09/2010, 17:16
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#67
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Aber nicht die für DT :P
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11/09/2010, 17:20
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#68
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Die sind alle gleich >,<
Egal welche Map
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11/09/2010, 17:20
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#69
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Ich hab alle Tuts versucht xD
Kein einziger ging xD
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11/09/2010, 17:23
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#70
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Wie jetzt ?
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11/09/2010, 17:24
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#71
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Na..
Das mit den Gebirgen platt machen ging nicht
Dt war nach den ummodden schwarz - aber unbegehbar also die wände waren danach auch da
und nach der Änderung der areadata hat sich nur dei farbe der umgebung geändert..
aber es war dennoch unbegehbar.
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11/09/2010, 17:26
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#72
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Wo hast du den probiert das Gebirge platt zu machen ?
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11/09/2010, 17:28
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#73
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Hab gerade die dateien entpackt - dann in jeden Ordner die datei height mit deiner Datei ersetzt und es ging nicht, was wahrscheinlich daran liegen mag dass es objekte sind, oder? ^^
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11/09/2010, 17:31
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#74
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Die gebirge sind doch keine Objekte O.o
Schau doch in meinem Video ^^
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11/09/2010, 17:36
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#75
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Ich versuchs im Dt.. ^^
Aber bald gebe ichs auf will ja keine Gebirge weg machen sondenr durch die Wände im Dt gehen können..ob der boden da ist ode rnicht ist mir relativ.
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