also ich bin mittlerweile etwas schlauer geworden... es ist also in der ai.obj datei drin.
dann gibts den npc lector da sieht der script so aus:
class lector : merchant
property_define_begin
buyselllist_begin SellList0
{1; 15 }
{4; 15 }
{11; 15 }
{13; 15 }
{3; 15 }
{152; 15 }
{12; 15 }
{215; 15 }
{14; 15 }
{5; 15 }
{153; 15 }
{1333; 15 }
{66; 15 }
{67; 15 }
{122; 15 }
{154; 15 }
{216; 15 }
{271; 15 }
{2; 15 }
{218; 15 }
{272; 15 }
{15; 15 }
{28; 15 }
{21; 15 }
{29; 15 }
{22; 15 }
{30; 15 }
{2386; 15 }
{23; 15 }
{412; 15 }
{390; 15 }
{24; 15 }
{31; 15 }
{18; 15 }
{19; 15 }
{20; 15 }
{102; 15 }
{48; 15 }
{1119; 15 }
{49; 15 }
{50; 15 }
{1121; 15 }
{35; 15 }
{36; 15 }
{1129; 15 }
{1122; 15 }
{37; 15 }
{38; 15 }
{41; 15 }
{42; 15 }
{43; 15 }
{44; 15 }
{17; 15 }
{1341; 15 }
buyselllist_end
buyselllist_begin SellList1
{7; 15 }
{308; 15 }
{8; 15 }
{99; 15 }
{9; 15 }
{176; 15 }
{310; 15 }
{462; 15 }
{426; 15 }
{1103; 15 }
{1100; 15 }
{463; 15 }
{428; 15 }
{464; 15 }
{429; 15 }
{1104; 15 }
{1101; 15 }
{18; 15 }
{19; 15 }
{20; 15 }
{102; 15 }
{48; 15 }
{1119; 15 }
{49; 15 }
{50; 15 }
{1121; 15 }
{35; 15 }
{36; 15 }
{1129; 15 }
{1122; 15 }
{37; 15 }
{38; 15 }
{41; 15 }
{42; 15 }
{43; 15 }
{44; 15 }
{17; 15 }
{1341; 15 }
buyselllist_end
gut das erste in den klammern sind immer die itemids?!
15 bleibt denk ich mal immer oder?
dann aber n problem warum gibts nur noch class katrine ?
also mir fällt spontan noch ein merchant ein zb nestle (in gludin) warum find ich die nich in der datei? hat da dann folglich nicht jeder händler seinen eigenen script???
also jetzt hab ich soviel rausgefunden jetzt wär konkrete hilfe recht ... hilfreich ^^
thx