Habe alles verstanden bis auf Punkt 5.
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Originally Posted by DarkPuffy
5:Öffnet die von euch gesichert lol-cb3.game.version aufs desktop...
mit Editor und kopiert den Text von oben bis <RestartCommandLine />
6en Text den man kopiert hat ersetzt ihr nun in lol-cb3.game.version(League of Legends Verzeichnis ) das ganze speichern und fertig.
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Was soll man da machen? Ich übersetz mal den Text, so ich's kann..
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Originally Posted by Überarbeitet
Öffnet, die von euch erstellte Datei von Punkt 1, auf den Desktop. Dies kann man mit den Notepad-Editor machen. Wenn ihr dies getan habt kopiert von '<?xml version="1.0"?>' bis '<RestartCommandLine />' (auch RestartCommandLine). Den Text, den man kopiert hat, ersetzt man in lol- cd3.game.version (Sprich, in den Lol-Verzeichnis). Danach müsst ihr nur noch das ganze Speichern und ihr seid fertig.
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Wenn ich jetzt alles richtig verstanden habe, hast du dich irgendwie vertan.
Hier ein Screen von der lol-cd3.game.version (Wenn man sie sofort nach dem Installieren rauszieht, ungepacht):
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Originally Posted by Quanso
<?xml version="1.0"?>
<PackageVersion PatcherVersion="1.0.0.25" >
<Version>8</Version>
<Name>v29.07</Name>
<InProgress>FALSE</InProgress>
</PackageVersion>
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In deinen nächsten Schritten soll man dort bis RestartCommandline alles makieren und kopieren. Wie soll das gehen, wenn da nichtmal RestartCommandline vorhanden ist?
Die gepachte Datei schaut so aus (bis 8 gepacht):
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Originally Posted by Quanso
<?xml version="1.0"?>
<PackageVersion PatcherVersion="1.0.0.25" >
<Version>0</Version>
<Name>1.0</Name>
<InProgress>TRUE</InProgress>
<PatcherTaskStatus>
<PatcherState>1</PatcherState>
<CurrentName>1.0</CurrentName>
<CurrentVersion>0</CurrentVersion>
<TargetName>EU.Game.11_11_2010_02</TargetName>
<TargetVersion>71</TargetVersion>
<PackageName>lol-cb3.game</PackageName>
<SkinSource>http://l3cdn.riotgames.com/ssn/riot.ffs</SkinSource>
<MetaFile>lol-cb3.game_71_0to71.solid</MetaFile>
<RestartCommandLine />
<PackageType>4</PackageType>
<PrependDirectory>1</PrependDirectory>
<DestructiveUpdate>0</DestructiveUpdate>
<UseDeployExtension>1</UseDeployExtension>
<ProcessDeleteManifest>1</ProcessDeleteManifest>
<HasBaseLine>1</HasBaseLine>
<AllowReleaseMetadata>0</AllowReleaseMetadata>
<PackageDescriptorType>1</PackageDescriptorType>
<RestartRequired>0</RestartRequired>
<AvailableReleases>14</AvailableReleases>
<PerformCopy>0</PerformCopy>
<PerformDelete>0</PerformDelete>
<OutputPath>lol-cb3.game_p\</OutputPath>
<CopyPath />
<AllowModifiedFiles />
<DeployStamp>1</DeployStamp>
<PreProcessCommands />
<PostProcessCommands />
</PatcherTaskStatus>
</PackageVersion>
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Dazu kommt das man nicht 800MB patchen muss, sondern 1,2 GB. Wie man sieht habe ich mich gestern Abend damit noch sehr lange befasst. Ich bin schon ein paar Wege durchgegangen. Was mir aufgefallen ist: Sobald man auf speichern drückt, bleibt alles im Verzeichnis, wenn man jedoch auf das Patchen dann klickt, springt das gespeicherte in seinem Ursprung wieder zurück. Soll heißen: Das speichern/ verändern der Datein bringt rein gar nichts.
Kann mir einer sagen, was ich falsch mache? x.x