1. Im Grunde genommen ist jedes Items nützlich und jedes kann man für jeden Champion nutzen abhängig davon, ob wie man ihn spielt!
2. Also mit den Einfluss Punkten, kannst du dir Runen kaufen, die deine Stats verbessern oder Champions kaufen!
Als Anfänger würde ich Ashe, Yi oder Nunu sagen, die du dir als Champs kaufen solltest.
Jede Woche sind ca. 8-10 Champs in der Rotation, die du während dieser Woche kostenlos spielen kannst. Wenn dir einer davon gefällt, kannst du ihn dir mir Hilfe der Punkte kaufen und so dauerhaft freischalten.
Für Guides kannst du gerne in meinem Sticky thread schauen!
Cooldown reduced to 20/19/18/17/16 from 22/21/20/19/18
Overdrive
Cooldown reduced to 20 from 22.
Garen
Decisive Strike now resets Garen's auto attack timer on cast.
Heimerdinger
H-28G Evolution Turret
Base damage increased to 30/38/46/54/62 from 28/36/44/52/60
The mechanic where turrets would gain permanent attack damage bonuses every 7 hits has been removed.
Ability Power coefficient reduced to 0.2 from 0.25.
Mal'Zahar
Base Movement speed increased to 315 from 310.
Malefic Visions
Range increased to 650 from 600.
Cooldown reduced to 15/13/11/9/7 from 16/14/12/10/8
Nether Grasp
Range increased to 650 from 575
Nasus
Siphoning Strike
Fixed a typo in the tooltip that indicated the spell did magic damage when in fact it does physical damage.
Nidalee
Swipe: Fixed a bug that would cause it tot occasionally not include AP in the damage
Takedown
No longer dodgeable
Resets Nidalee's auto attack timer on cast
Nunu
Consume
Cooldown reduced to 18/16/14/12/10 from 30/26/22/18/14.
Heal amount reduced to 125/180/235/290/345 from 125/200/275/350/425
Olaf
Undertow
Increased the slow percent to 24/28/32/36/40 from 16/22/28/34/40.
Ryze
Overload
Now has a new Passive. Grants 2/4/6/8/10% cooldown reduction.
Rune Prison
Duration change to 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4 from 0.8/1.2/1.6/2/2.4
Now deals damage over 2/3/4/5/6 ticks (evenly spit by the duration) instead of every 0.4 seconds. The amount of ticks increases with skill level.
Spell Flux
Magic Resistance reduction now scales to 12/15/18/21/24 from 15/15/15/15/15.
Desperate Power
Cooldown increased to 50 from 40.
Soraka
Astral Blessing
Cooldown increased to 10 at all ranks from 9.
Heal amount reduced to 80/130/180/230/280 from 80/135/190/245/300
Wish
Cooldown Increased to 120/110/100 from 100/90/80.
Taric
Imbue
Heal amount reduced to 100/145/190/235/280 from 100/150/200/250/300.
Teemo
Toxic Shot
Changed Toxic Shot back to dealing damage on every attack.
Vladimir
Crimson Pact
Passive tooltip now displays stat bonuses.
Sanguine Pool
Cooldown increased to 26/23/20/17/14 from 25/22/19/16/13
Tides of Blood
Health cost reduced to 30/45/60/75/90 from 40/55/70/85/100
Is now blocked by spell shield.
Items
Bilgewater Cutlass
This item has had its stat gains increased to +35 Attack Damage, +15% Lifesteal from +25 Attack Damage, +12% lifesteal.
The active component's cast range has been increased to 400 from 300.
Fixed a bug where the active effect would go through spell shields.
Fixed a bug where the active effect stacked with Hextech Gunblade's active.
Haunting Guise
Fixed a bug in which Haunting Guise was displaying the wrong stat bonuses.
Hextech Gunblade
This item has had its stat gains increased to +60 Attack Damage, +75 Ability Power, +15% Lifesteal, +13% Spell Vamp from +45 Attack Damage, +55 Ability Power, +15% Lifesteal, +12% Spell Vamp.
Fixed a bug where the active effect stacked with Bilgewater Cutlass' active.
* Rocket Grab
o Die Abklingzeit beträgt nunmehr 20/19/18/17/16 22/21/20/19/18 aus
* Overdrive
o Die Abklingzeit wurde auf 20 von 22.
Garen
* Entscheidend Strike setzt jetzt Garen's auto Angriff Timer Stimmen.
Heimerdinger
* H-28G Evolution Turret
o Base Schaden erhöht, um 30/38/46/54/62 28/36/44/52/60 aus
o Der Mechaniker, wo Türmchen permanenten Angriff Schadensboni alle 7 Treffern gewinnen würde, wurde entfernt.
o Fähigkeit Power Koeffizienten reduziert auf 0,2 von 0,25.
Mal'Zahar
* Base Bewegungsgeschwindigkeit erhöht auf 315 von 310.
* Malefic Visions
o Range erhöht auf 650 von 600.
o Die Abklingzeit beträgt nunmehr 15/13/11/9/7 aus 16/14/12/10/8
* Greifen Sie Nether
o Range erhöht auf 650 von 575
Nasus
* Saughebevorrichtungen Strike
o Ein Tippfehler im Tooltipp angegeben, dass der Zauber hat magische Schaden, wenn in der Tat nicht körperlichen Schäden.
Nidalee
* Swipe: Ein Fehler wurde behoben, dass es verursachen würde tot gelegentlich nicht enthalten AP in der Schaden
* Takedown
o Nicht mehr dodgeable
o Setzt Nidalee's auto Angriff Timer Stimmen
Nunu
* Consume
o Die Abklingzeit beträgt nunmehr 18/16/14/12/10 30/26/22/18/14 aus.
o Heal Betrag gekürzt, um 125/180/235/290/345 von 125/200/275/350/425
Olaf
* Undertow
o Erhöhte den langsamen Prozent auf 24/28/32/36/40 16/22/28/34/40 aus.
Ryze
* Overload
o Nun hat eine neue Passive. Grants 2/4/6/8/10% Ermäßigung Abklingzeit.
* Rune Prison
o Dauer zu ändern, um 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4 aus 0.8/1.2/1.6/2/2.4
o Nun befasst sich die Schaden über 2/3/4/5/6 Zecken (Spieß gleichmäßig durch die Dauer) statt alle 0,4 Sekunden. Die Höhe der Zecken steigt mit dem Qualifikationsniveau.
* Spell Flux
o Verringerung Magic Resistance skaliert nun auf 12/15/18/21/24 15/15/15/15/15 aus.
* Desperate Power
o Die Abklingzeit wurde auf 50 von 40.
Soraka
* Astral Blessing
o Die Abklingzeit wurde auf 10 erhöht auf allen Rängen von 9.
o Heal Betrag gekürzt, um 80/130/180/230/280 aus 80/135/190/245/300
* Wunschzettel
o Die Abklingzeit wurde auf 120/110/100 von 100/90/80 erhöht.
Taric
* Imbue
o Heal Betrag gekürzt, um 100/145/190/235/280 von 100/150/200/250/300.
Teemo
* Toxic Shot
o Veränderte Toxic Shot zurück zum Umgang Schaden auf jeden Angriff.
Vladimir
* Crimson Pakt
o Passive Tooltipp zeigt nun Boni.
* Sanguine Pool
o Die Abklingzeit wurde auf 26/23/20/17/14 25/22/19/16/13 aus
* Tides of Blood
o Gesundheit Kosten reduziert 30/45/60/75/90 aus 40/55/70/85/100
o ist nun gesperrt durch Zauber schützen.
Items
* Bilgewasser Cutlass
o Dieser Artikel hat ihre Gewinne gesteigert stat bis +35 Attack Damage, +15% Lifesteal von +25 Attack Damage, +12% lifesteal.
o Die aktive Komponente Stimmen Sortiment wurde um 400 von 300 erhöht.
o Ein Fehler wurde behoben, wo die Wirkung durch aktive Zauber Schilde gehen würde.
o Ein Fehler wurde behoben, wo die aktive Wirkung mit Hextech Gunblade aktive gestapelt.
* Haunting Guise
o Ein Fehler wurde behoben, bei dem Haunting Guise Anzeige der falschen Boni war.
* Hextech Gunblade
o Dieser Artikel hat ihre Gewinne gesteigert stat bis +60 Attack Damage, +75 Geschicklichkeit Power, +15% Lifesteal, +13% Spell Vamp von +45 Attack Damage, +55 Geschicklichkeit Power, +15% Lifesteal, +12% Spell Vamp.
o Ein Fehler wurde behoben, wo die aktive Wirkung mit Bilgewasser Cutlass 'aktive gestapelt.
* Wriggle's Lantern
o Entfernt Long Sword aus dem Rezept.
o Verringerte Kosten für den Mähdrescher bis 75 von 150 Gold.
o Verminderte den Angriff Schaden von 35 bis 23.
btw :
Wieso auf Deutsch, kann man LoL auch auf Deutsch spielen?
Ryze cage'd noch länger, Vlad wurde kaum generv'd, Heimer wurde nach dem letzen Nerv wieder gepusht... das einzigst geile is das Olafs Undertow jezze mehr slowt <3