Lasst uns mal kurz Lux zusammenfassen. Mir fällt zu erst auf, das sie sehr wenig Leben am Anfang hat und somit kaum eine Chance hätte eine Lane alleine zu halten, zum Glück gibt es ja die "Double Lanes" auf denen immer zwei Helden sind. Dadurch kommen wir zum nächsten Problem, dem DMG. Lux AP Ratio im vergleich zu Morgana und Ezreal ist wirklich sehr, sher gering. Ein Beispiel ist ihr Käfig. Morgana besitzt eine sehr ähnliche Fähigkeit, die aber um längen besser als Luxs' ist. Hier in einer Tabelle zusammengefasst. Die hervorgehobenen Einträge geben jeweils den besseren von beiden Werten an.
Die Werte beziehen sich auf die Fähigkeit, wenn sie auf LVL5 ist.
| Atribut | Lux | Morgana |
|---|
| Mana | 120 | 120 |
| Cooldown | 12 | 12 |
| DMG | 260+(AP*0.7) | 300+(AP*0.9) |
Hierbei fällt doch gleich eins auf: Morgana steht in keinem Atribut Lux nach. Die Mana kosten sind bei beiden Helden gleich, die Cooldown Zeiten, so scheint es, auch. Hierbei muss man aber beachten das Morganas Käfig eine
durchgehende Abklingzeit von
12 Sek. hat und Lux unterschiedliche (
16 / 15 / 14 / 13 / 12 Sek.), was ein klarer nachteil ist. Zum Schaden muss ich hoffentlich nichts sagen. Morgana macht ganz klar mehr Schaden, allein vom Level her, und hat dazu noch eine sehr hohe AP Ratio.
Fazit: Lux braucht dringed einen Buff, wenn sie sich als DMG Dealer oder auch als Supporter zeigen will.