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IP Client, Ingame vs. Chatserver

Discussion on IP Client, Ingame vs. Chatserver within the League of Legends forum part of the Popular Games category.

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Old   #1
 
V4n1ty's Avatar
 
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IP Client, Ingame vs. Chatserver

Mal ne kurze Frage:

Angenommen ich lasse mich boosten und der Booster loggt sich beispielsweise in Schweden in meinen Account ein (mit schwedischer IP) und ich logge mich gleichzeitig mittels LoL Messenger App in Deutschland in den Chatserver desselben Accounts ein, sieht Riot dann, dass sich simultan von zwei komplett unterschiedlichen IP's/Regionen in den gleichen Account eingeloggt wird und sanktionieren entsprechend wegen Eloboost?

Niemand ne Idee?
V4n1ty is offline  
Old 10/21/2014, 20:56   #2
 
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Schreib ein Ticket an den Supp und frag die
DrackenDarck is offline  
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Old 10/22/2014, 15:10   #3
 
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Originally Posted by DrackenDarck View Post
Schreib ein Ticket an den Supp und frag die
Den Support fragen ob ich beim boosten lassen problemlos von woanders aus in den Chatserver einloggen kann?
V4n1ty is offline  
Old 10/22/2014, 17:22   #4
 
DrackenDarck's Avatar
 
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Klar, why not? Schreibe Riot pente auf Facebook an, vielleicht sagt er es dir ja
Soll ich Ihn den Thread verlinken?
DrackenDarck is offline  
Old 10/22/2014, 22:05   #5
 
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Originally Posted by DrackenDarck View Post
Klar, why not? Schreibe Riot pente auf Facebook an, vielleicht sagt er es dir ja
Soll ich Ihn den Thread verlinken?
Ich denke nichtmal dass dein Riot Pente die Frage beantworten könnte
V4n1ty is offline  
Old 10/23/2014, 08:39   #6
 
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Ich weiß nicht, ob Riot die IP's von beidem loggt, aber ich denke zu 95% schon.
Solltest du nicht gebannt werden wollen, kannst du auch einen deutschen Booster suchen (Schleichwerbung :P).
AirFight111 is offline  
Old 10/23/2014, 14:49   #7

 
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Du wirst deswegen nicht gebannt.
Dann würde ja jeder gebannt werden der ein VPN benutzt um möglichen DDoS aus dem Weg zu gehen. Und am Handy hat man meistens keinen VPN deshalb wäre das Schwachsinn, wenn die danach bannen würden.
xelayz' is offline  
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