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[v1.0.0.130] Patch-Notes
Discussion on [v1.0.0.130] Patch-Notes within the League of Legends forum part of the Popular Games category.
12/13/2011, 05:27
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#1
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[v1.0.0.130] Patch-Notes
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Originally Posted by Udyr
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Neue Skins im Shop- Mitternachts-Ahri
- Dynastie-Ahri
- Festlicher Maokai
- Spielzeugsoldaten-Gangplank
- Schneemerdinger
- Mistelzweig-LeBlanc
Ahri, ihre Skins und der gesamte Inhalt zu den Winterfreude-Duellen werden am 14. Dezember zeitgleich mit der Aktualisierung in Korea, Europa und Nordamerika erscheinen.
PvP.net v1.50- Die Möglichkeit, bei skins nach Championnamen zu suchen wurde hinzugefügt.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, die zu einem Schließen der Sitzung führen konnten.
League of Legends v1.0.0.131
Ahri, die neunschwänzige Füchsin- Kugel der Täuschung: Ahri entsendet ihre Kugel und holt diese zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.
- Fuchsfeuer: Ahri beschwört drei Fuchsfeuer, die sich nach kurzer Zeit nahe Gegner suchen und diese angreifen.
- Bezaubern: Ahri wirft eine Kusshand, die einem getroffenen Gegner Schaden zufügt und diesen bezaubert, wodurch dieser wehrlos auf sie zu torkelt.
- Geisterhast: Ahri sprintet nach vorn und feuert drei Essenzbolzen, die 3 nahen Champions Schaden zufügen. Geisterhast kann bis zu dreimal aktiviert werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
- Seelenschlinger (Passiv): Ahri erhält eine Ladung Seelenschlinger, wenn einer ihrer Zauber einen Gegner trifft (max. 3 Ladungen pro Zauber). Hat Ahri mit 9 Zaubern getroffen, wirkt ihr folgender Zauber mit 35 % Zaubervampir.
Fizz - Die grundlegende Lebensregeneration alle 5 s wurde von 9 auf 7 verringert.
- Köder auswerfen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Köder auswerfen“ nicht mehr funktionierte, nachdem Fizz starb.
- Trifft Fizz einen immunen Gegner, bleibt der Fisch nun am Boden liegen, anstatt zu verschwinden.
- Wird der Fisch durch „Quecksilber-Schärpe“ abgefangen, fällt dieser nun zu Boden, anstatt sofort das Erscheinen des Hais auszulösen.
- Ein mit „Zeitbombe“ vergleichbarer, sichtbarer Countdown wurde hinzugefügt.
- Trifft nicht länger ungültige Ziele, wie beispielsweise Vladimir, wenn er „Blutlache“ einsetzt.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Seeigelstoß“ wurde von 0,7 auf 0,6 verringert.
- Der aktive Grundschaden von „Seestein-Dreizack“ wurde von 10/20/30/40/50 auf 10/15/20/25/30 verringert.
Kassadin - Die Abklingzeit von „Kluftgang“ wurde von 6/5/4 auf 7/6/5 erhöht.
Lux - Prismatische Barriere
- Die Schildstärke wurde von 60/85/110/135/160 auf 80/105/130/155/180 erhöht.
- Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
- Die Abklingzeit von „Schillernde Singularität“ wurde von 11 auf 9 Sekunden verringert.
Miss Fortune - Der Grundschaden von „Feuer Frei!“ wurde von 60/85/110 auf 65/95/125 erhöht.
Mordekaiser - Der durch „Eisenmann“ (passive Fähigkeit) gewährte Schild wurde von 30 % auf 35 % erhöht.
- Der Schaden von „Schutz der Vernichtung“ wurde von 65/105/145/185/225 auf 70/115/160/205/250 erhöht.
Pantheon - Die Manakosten von „Ägide der Legion“ wurden von 70 auf 55 verringert.
- Die Manakosten von „Großer Himmelssturz“ wurden von 150 auf 125 verringert.
Sivir - Bumerangklinge
- Der Grundschaden wurde von 80/125/170/215/260 auf 70/115/160/205/250 verringert.
- Besitzt nun einen Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 0,5.
- Querschläger
- Der beim Überspringen verlorene Schaden wurde von 25 % auf 20 % verringert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Querschläger“ beim Wurf zusätzliches Mana kostete.
- Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert.
Sona - Sona erfasst nicht länger automatisch Ziele, wenn sie keines besitzt und „Powerakkord“ bereit ist.
Trundle - Seit der Spielversion mit Volibear wirkt die Abschwächung von Massenkontrolleffekten von „Kontaminieren“ auch auf Schweigen und Blindheit.
Tryndamere - Die Heilung für eine Steigerung „Blutdurst“ wurde von 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65 auf 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 verringert.
Twisted Fate - Die Angriffsreichweite wurde von 510 auf 525 erhöht.
- „Zieh eine Karte“ wählt nicht länger ein zufälliges Ziel, nachdem eine Karte gezogen wurde und wird den Angriff nicht abbrechen, falls er einen Angriffsbefehl erhält oder bereits ein Ziel angreift.
Udyr - „Beweglichkeit des Affen“ gewährt nicht länger Ausweichen.
Veigar - Die Manakosten von „Urknall“ wurden von 150/200/250 auf 125/175/225 verringert.
- Die Manakosten von „Dunkle Materie“ wurden von 100/110/120/130/140 auf 70/80/90/100/110 verringert.
- Unheilvoller Schlag
- Die Manakosten wurden von konstanten 75 auf 60/65/70/75/80 verändert.
- Die gesamte, durch „Unheilvoller Schlag“ angesammelte Fähigkeitsstärke wird nun in der Kurzinfo angezeigt.
- Die Manakosten von „Ereignishorizont“ wurden von 80/95/110/125/140 auf 80/90/100/110/120 verringert.
Volibear - Der Grundschaden von „Blutrausch“ wurde von 90/140/190/240/290 auf 80/125/170/215/260 verringert.
- Der Lebensskalierung von „Blutrausch“ wurde von 20 % auf 18 % verringert.
Xin'Zhao - Die zusätzliche Rüstung und Magieresistenz für jeden getroffenen Champion von „Sichelschwung“ wurde von 5/8/11 auf 7/10/13 erhöht.
Meisterschaften- Das Angriffstempo von „Eifer“ wurde von 1,5/3/4,5/6 % auf 1/2/3/4 % verringert.
- Die Verbesserung von „Heilung“ durch „Entschlossenheit des Beschwörers“ wurde von 15 % auf 10 % verringert.
- „Beharrlichkeit“ wurde entfernt und durch „Stärke des Geistes“ ersetzt – dieses erhöht die Lebensregeneration alle 5 s um 0,4/0,7/1 % des maximalen Manas.
Beschwörerzauber- „Garnison“ gewährt dem Zaubernden nun richtig Unterstützungen.
Gegenstände[LIST] [*]Ionischer Funke (Dominion) - Das Angriffstempo wurde von 45 % auf 50 % erhöht.
- Der Schaden durch den Treffereffekt wurde von 100 auf 110 erhöht.
[*]Warmogs Rüstung - Das Maximum für das zusätzliche Leben wurde von 450 auf 350 verringert.
- Die passive Lebensregeneration alle 5 s wurde von 15 auf 12 verringert.
- Das zusätzliche Leben für eine Tötung oder Unterstützung wurde von 45 auf 35 und das zusätzliche Leben für getötete Vasallen von 4,5 auf 3,5 verringert.
- Die zusätzliche Lebensregeneration alle 5 s für Tötungen oder Unterstützungen wurde von 1,5 auf 5 und die zusätzliche Lebensregeneration für getötete Vasallen von 0,15 auf 0,1 verringert.
Allgemein- Der Winter hält wieder einmal Einzug in der Kluft der Beschwörer!
- Bei Dominion beginnt nun die Rückkehrzeit für Charaktere mit einem „Zombie“-Status (beispielsweise durch Karthus' „Dem Tod getrotzt“ oder Yoricks „Omen des Todes“) erst wenn dieser Zustand endet und nicht mehr wenn er einsetzt.
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Irgendwie bin ich ja enttäuscht.... nur 4 Weihnachtsskins...
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12/13/2011, 05:45
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#2
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elite*gold: 137
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Quote:
Originally Posted by Udyr
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New Skins in the Store- Midnight Ahri
- Dynasty Ahri
- Festive Maokai
- Toy Soldier Gangplank
- Snowmerdinger
- Mistletoe Leblanc
Ahri, her skins, and all of the Snowdown Showdown content will be simultaneously released in North America, Europe, and Korea on 12/14.
PVP.net v1.50- Added the ability to search skins by Champion name in the Store
- Fixed several bugs that resulted in some cases of the "Session Closed" error
League of Legends v1.0.0.131
Ahri, the 9 Tails Fox- Orb of Deception: Ahri throws out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back.
- Fox-Fire: Ahri releases three fox-fires, which after a short delay lock on and attack nearby enemies.
- Charm: Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, causing them to walk harmlessly towards her.
- Spirit Rush: Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging 3 nearby champions. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown.
- Soul Eater (Passive): Ahri gains a charge of Soul Eater whenever one of her spells hits an enemy (max: 3 charges per spell). Upon reaching 9 charges, Ahri's next spell has bonus Spell Vamp.
Fizz- Base health regen per 5 reduced to 7 from 9
- Chum the Waters
- Fixed a bug where Chum the Waters stopped working if Fizz died
- Hitting an enemy who is immune to the Fish now causes the Fish to drop on the ground instead of fizzling
- Using Quicksilver Sash now drops the Fish on the ground instead of causing the shark to emerge immediately
- Added a 3-2-1 timer like Time Bomb
- No longer hits nontargetable units like Vladimir in Sanguine Pool
- Urchin Strike ability power ratio reduced to .6 from .7
- Seastone Trident active base damage reduced to 10/15/20/25/30 from 10/20/30/40/50
Kassadin- Riftwalk cooldown increased to 7/6/5 from 6/5/4
Lux- Prismatic Barrier
- Shield strength increased to 80/105/130/155/180 from 60/85/110/135/160
- Missile speed increased to 1400 from 1200
- Lucent Singularity cooldown reduced to 9 seconds from 11
Miss Fortune- Bullet Time base damage increased to 65/95/125 from 60/85/110
Mordekaiser- Iron Man (Passive) shield amount increased to 35% from 30%
- Siphon of Destruction damage increased to 70/115/160/205/250 from 65/105/145/185/225
Pantheon- Aegis of Zeonia mana cost reduced to 55 from 70
- Grand Skyfall mana cost reduced to 125 from 150
Sivir- Boomerang Blade
- Base damage reduced to 70/115/160/205/250 from 80/125/170/215/260
- Now scales with ability power at a 0.5 ratio
- Ricochet
- Damage falloff per bounce reduced to 20% from 25%
- Fixed a bug which caused Ricochet to cost additional mana on throwing the projectile
- Updated recommended items
Sona- No longer automatically acquires attack targets when idle while Power Chord is active
Trundle- As of the Volibear patch, Contaminate's CC reduction applies to Silences and Blinds
Tryndamere- Bloodlust heal per 1 fury reduced to 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 from 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65
Twisted Fate- Auto-attack range increased to 525 from 510
- Pick a Card will no longer randomly attack targets once a card has been picked and will not stop attacking if Twisted Fate is given an attack command or is already attacking a target
Udyr- Monkey's Agility no longer grants Dodge
Veigar- Primordial Burst mana cost reduced to 125/175/225 from 150/200/250
- Dark Matter mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 100/110/120/130/140
- Baleful Strike
- Mana cost adjusted to 60/65/70/75/80 from 75 at all levels
- Total ability power accumulated from Baleful Strike is now displayed in the tooltip
- Event Horizon mana cost reduced to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140
Volibear- Frenzy base damage reduced to 80/125/170/215/260 from 90/140/190/240/290
- Frenzy bonus health scaling reduced to 18% from 20%
Xin'Zhao- Crescent Sweep Armor and Magic Resist increase per Champion hit on increased to 7/10/13 from 5/8/11
Masteries- Alacrity attack speed reduced to 1/2/3/4% from 1.5/3/4.5/6%
- Summoner's Resolve - Improved Heal reduced to 10% from 15%
- Perseverance removed, replaced with Strength of Spirit - increases health regen per 5 seconds by 0.4/0.7/1% of maximum mana
Summoner Spells- Garrison now correctly applies assists to the caster
Items- Ionic Spark (Dominion)
- Increased attack speed to 50% from 45%
- Increased proc damage to 110 from 100
- Warmog's Armor
- Passive health gain cap reduced to 350 from 450
- Passive health regeneration per 5 reduced to 10 from 15
- Health gain per kill or assist reduced to 35 from 45, minion kill reduced to 3.5 from 4.5
- Health regeneration per 5 gain per kill or assist reduced to 1 from 1.5, minion kill reduced to .1 from .15
General- The Winter Map has returned as a Field of Justice!
- On Dominion only, characters with a "Zombie" state (Karthus' Death Defied, Kog'Maw's Icathian Surprise, Yorick's Omen of Death reanimations) will now start their respawn timers when their Zombie state ends, rather than when it begins
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fallls es jemand interessiert auf englisch
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12/13/2011, 09:08
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#3
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elite*gold: 7
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Udyr
„Beweglichkeit des Affen“ gewährt nicht länger Ausweichen.
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Die haben echt ne Macke -.- Udyr ist schon halb totgenerft und sie nerfen ihn immer weiter.. Naja, muss wohl wieder auf Tabis umgestiegen werden ... ._.
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12/13/2011, 09:46
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#4
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elite*gold: 558
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Originally Posted by Sozialphobie!
Die haben echt ne Macke -.- Udyr ist schon halb totgenerft und sie nerfen ihn immer weiter.. Naja, muss wohl wieder auf Tabis umgestiegen werden ... ._.
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Weißt du überhaupt, dass "Dodge" aus dem Spiel entfernt wird? o_O
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12/13/2011, 10:21
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#5
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Die Runen ja - Sonst würde Jax sein Skill garkeinen Effekt mehr haben.
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12/13/2011, 10:24
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#6
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Nicht nur die Runen - Überhaupt DODGE wird überall entfernt
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12/13/2011, 10:27
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#7
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Originally Posted by Sir Lawliet
Nicht nur die Runen - Überhaupt DODGE wird überall entfernt
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Und wie soll Jax' Skill dann funktionieren?
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12/13/2011, 10:33
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#8
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Er wird verändert.
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12/13/2011, 11:17
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#9
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Tabis gibts auch nichtmehr, oder geben nurnoch Armor.
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12/13/2011, 11:26
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#10
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Originally Posted by inFlame'
Tabis gibts auch nichtmehr, oder geben nurnoch Armor.
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aka ausser für malphite für niemand mehr interessant ;o
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12/13/2011, 13:19
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#11
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Du meinst wohl für keinen Mehr, Tenacity ist viel wichtiger wie das bissl Armor.
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12/13/2011, 14:42
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#12
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elite*gold: 0
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Hat einer screens von dem leblanc skin ^.^ endlich bekomm annie keinen skin *muahaha*
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12/13/2011, 14:47
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#13
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Originally Posted by Vencus
Hat einer screens von dem leblanc skin ^.^ endlich bekomm annie keinen skin *muahaha*
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12/13/2011, 15:40
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#14
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Pantheon und Morde so unnötig :/
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12/13/2011, 16:23
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#15
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Originally Posted by inFlame'
Du meinst wohl für keinen Mehr, Tenacity ist viel wichtiger wie das bissl Armor.
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ich denke mal die werden die boots genau so machen wie die Mercurys Treads
sprich +20Armor +35Tenacity oder so
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