Ahri, ihre Skins und der gesamte Inhalt zu den Winterfreude-Duellen werden am 14. Dezember zeitgleich mit der Aktualisierung in Korea, Europa und Nordamerika erscheinen.
PvP.net v1.50
Die Möglichkeit, bei skins nach Championnamen zu suchen wurde hinzugefügt.
Es wurden mehrere Fehler behoben, die zu einem Schließen der Sitzung führen konnten.
League of Legends v1.0.0.131 Ahri, die neunschwänzige Füchsin
Kugel der Täuschung: Ahri entsendet ihre Kugel und holt diese zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.
Fuchsfeuer: Ahri beschwört drei Fuchsfeuer, die sich nach kurzer Zeit nahe Gegner suchen und diese angreifen.
Bezaubern: Ahri wirft eine Kusshand, die einem getroffenen Gegner Schaden zufügt und diesen bezaubert, wodurch dieser wehrlos auf sie zu torkelt.
Geisterhast: Ahri sprintet nach vorn und feuert drei Essenzbolzen, die 3 nahen Champions Schaden zufügen. Geisterhast kann bis zu dreimal aktiviert werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Seelenschlinger (Passiv): Ahri erhält eine Ladung Seelenschlinger, wenn einer ihrer Zauber einen Gegner trifft (max. 3 Ladungen pro Zauber). Hat Ahri mit 9 Zaubern getroffen, wirkt ihr folgender Zauber mit 35 % Zaubervampir.
Fizz
Die grundlegende Lebensregeneration alle 5 s wurde von 9 auf 7 verringert.
Köder auswerfen
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Köder auswerfen“ nicht mehr funktionierte, nachdem Fizz starb.
Trifft Fizz einen immunen Gegner, bleibt der Fisch nun am Boden liegen, anstatt zu verschwinden.
Wird der Fisch durch „Quecksilber-Schärpe“ abgefangen, fällt dieser nun zu Boden, anstatt sofort das Erscheinen des Hais auszulösen.
Ein mit „Zeitbombe“ vergleichbarer, sichtbarer Countdown wurde hinzugefügt.
Trifft nicht länger ungültige Ziele, wie beispielsweise Vladimir, wenn er „Blutlache“ einsetzt.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Seeigelstoß“ wurde von 0,7 auf 0,6 verringert.
Der aktive Grundschaden von „Seestein-Dreizack“ wurde von 10/20/30/40/50 auf 10/15/20/25/30 verringert.
Kassadin
Die Abklingzeit von „Kluftgang“ wurde von 6/5/4 auf 7/6/5 erhöht.
Lux
Prismatische Barriere
Die Schildstärke wurde von 60/85/110/135/160 auf 80/105/130/155/180 erhöht.
Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
Die Abklingzeit von „Schillernde Singularität“ wurde von 11 auf 9 Sekunden verringert.
Miss Fortune
Der Grundschaden von „Feuer Frei!“ wurde von 60/85/110 auf 65/95/125 erhöht.
Mordekaiser
Der durch „Eisenmann“ (passive Fähigkeit) gewährte Schild wurde von 30 % auf 35 % erhöht.
Der Schaden von „Schutz der Vernichtung“ wurde von 65/105/145/185/225 auf 70/115/160/205/250 erhöht.
Pantheon
Die Manakosten von „Ägide der Legion“ wurden von 70 auf 55 verringert.
Die Manakosten von „Großer Himmelssturz“ wurden von 150 auf 125 verringert.
Sivir
Bumerangklinge
Der Grundschaden wurde von 80/125/170/215/260 auf 70/115/160/205/250 verringert.
Besitzt nun einen Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von 0,5.
Querschläger
Der beim Überspringen verlorene Schaden wurde von 25 % auf 20 % verringert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Querschläger“ beim Wurf zusätzliches Mana kostete.
Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert.
Sona
Sona erfasst nicht länger automatisch Ziele, wenn sie keines besitzt und „Powerakkord“ bereit ist.
Trundle
Seit der Spielversion mit Volibear wirkt die Abschwächung von Massenkontrolleffekten von „Kontaminieren“ auch auf Schweigen und Blindheit.
Tryndamere
Die Heilung für eine Steigerung „Blutdurst“ wurde von 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65 auf 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 verringert.
Twisted Fate
Die Angriffsreichweite wurde von 510 auf 525 erhöht.
„Zieh eine Karte“ wählt nicht länger ein zufälliges Ziel, nachdem eine Karte gezogen wurde und wird den Angriff nicht abbrechen, falls er einen Angriffsbefehl erhält oder bereits ein Ziel angreift.
Udyr
„Beweglichkeit des Affen“ gewährt nicht länger Ausweichen.
Veigar
Die Manakosten von „Urknall“ wurden von 150/200/250 auf 125/175/225 verringert.
Die Manakosten von „Dunkle Materie“ wurden von 100/110/120/130/140 auf 70/80/90/100/110 verringert.
Unheilvoller Schlag
Die Manakosten wurden von konstanten 75 auf 60/65/70/75/80 verändert.
Die gesamte, durch „Unheilvoller Schlag“ angesammelte Fähigkeitsstärke wird nun in der Kurzinfo angezeigt.
Die Manakosten von „Ereignishorizont“ wurden von 80/95/110/125/140 auf 80/90/100/110/120 verringert.
Volibear
Der Grundschaden von „Blutrausch“ wurde von 90/140/190/240/290 auf 80/125/170/215/260 verringert.
Der Lebensskalierung von „Blutrausch“ wurde von 20 % auf 18 % verringert.
Xin'Zhao
Die zusätzliche Rüstung und Magieresistenz für jeden getroffenen Champion von „Sichelschwung“ wurde von 5/8/11 auf 7/10/13 erhöht.
Meisterschaften
Das Angriffstempo von „Eifer“ wurde von 1,5/3/4,5/6 % auf 1/2/3/4 % verringert.
Die Verbesserung von „Heilung“ durch „Entschlossenheit des Beschwörers“ wurde von 15 % auf 10 % verringert.
„Beharrlichkeit“ wurde entfernt und durch „Stärke des Geistes“ ersetzt – dieses erhöht die Lebensregeneration alle 5 s um 0,4/0,7/1 % des maximalen Manas.
Beschwörerzauber
„Garnison“ gewährt dem Zaubernden nun richtig Unterstützungen.
Gegenstände[LIST] [*]Ionischer Funke (Dominion)
Das Angriffstempo wurde von 45 % auf 50 % erhöht.
Der Schaden durch den Treffereffekt wurde von 100 auf 110 erhöht.
[*]Warmogs Rüstung
Das Maximum für das zusätzliche Leben wurde von 450 auf 350 verringert.
Die passive Lebensregeneration alle 5 s wurde von 15 auf 12 verringert.
Das zusätzliche Leben für eine Tötung oder Unterstützung wurde von 45 auf 35 und das zusätzliche Leben für getötete Vasallen von 4,5 auf 3,5 verringert.
Die zusätzliche Lebensregeneration alle 5 s für Tötungen oder Unterstützungen wurde von 1,5 auf 5 und die zusätzliche Lebensregeneration für getötete Vasallen von 0,15 auf 0,1 verringert.
Allgemein
Der Winter hält wieder einmal Einzug in der Kluft der Beschwörer!
Bei Dominion beginnt nun die Rückkehrzeit für Charaktere mit einem „Zombie“-Status (beispielsweise durch Karthus' „Dem Tod getrotzt“ oder Yoricks „Omen des Todes“) erst wenn dieser Zustand endet und nicht mehr wenn er einsetzt.
Irgendwie bin ich ja enttäuscht.... nur 4 Weihnachtsskins...
Ahri, her skins, and all of the Snowdown Showdown content will be simultaneously released in North America, Europe, and Korea on 12/14.
PVP.net v1.50
Added the ability to search skins by Champion name in the Store
Fixed several bugs that resulted in some cases of the "Session Closed" error
League of Legends v1.0.0.131 Ahri, the 9 Tails Fox
Orb of Deception: Ahri throws out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back.
Fox-Fire: Ahri releases three fox-fires, which after a short delay lock on and attack nearby enemies.
Charm: Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, causing them to walk harmlessly towards her.
Spirit Rush: Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging 3 nearby champions. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown.
Soul Eater (Passive): Ahri gains a charge of Soul Eater whenever one of her spells hits an enemy (max: 3 charges per spell). Upon reaching 9 charges, Ahri's next spell has bonus Spell Vamp.
Fizz
Base health regen per 5 reduced to 7 from 9
Chum the Waters
Fixed a bug where Chum the Waters stopped working if Fizz died
Hitting an enemy who is immune to the Fish now causes the Fish to drop on the ground instead of fizzling
Using Quicksilver Sash now drops the Fish on the ground instead of causing the shark to emerge immediately
Added a 3-2-1 timer like Time Bomb
No longer hits nontargetable units like Vladimir in Sanguine Pool
Urchin Strike ability power ratio reduced to .6 from .7
Seastone Trident active base damage reduced to 10/15/20/25/30 from 10/20/30/40/50
Kassadin
Riftwalk cooldown increased to 7/6/5 from 6/5/4
Lux
Prismatic Barrier
Shield strength increased to 80/105/130/155/180 from 60/85/110/135/160
Missile speed increased to 1400 from 1200
Lucent Singularity cooldown reduced to 9 seconds from 11
Miss Fortune
Bullet Time base damage increased to 65/95/125 from 60/85/110
Mordekaiser
Iron Man (Passive) shield amount increased to 35% from 30%
Siphon of Destruction damage increased to 70/115/160/205/250 from 65/105/145/185/225
Pantheon
Aegis of Zeonia mana cost reduced to 55 from 70
Grand Skyfall mana cost reduced to 125 from 150
Sivir
Boomerang Blade
Base damage reduced to 70/115/160/205/250 from 80/125/170/215/260
Now scales with ability power at a 0.5 ratio
Ricochet
Damage falloff per bounce reduced to 20% from 25%
Fixed a bug which caused Ricochet to cost additional mana on throwing the projectile
Updated recommended items
Sona
No longer automatically acquires attack targets when idle while Power Chord is active
Trundle
As of the Volibear patch, Contaminate's CC reduction applies to Silences and Blinds
Tryndamere
Bloodlust heal per 1 fury reduced to 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 from 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65
Twisted Fate
Auto-attack range increased to 525 from 510
Pick a Card will no longer randomly attack targets once a card has been picked and will not stop attacking if Twisted Fate is given an attack command or is already attacking a target
Udyr
Monkey's Agility no longer grants Dodge
Veigar
Primordial Burst mana cost reduced to 125/175/225 from 150/200/250
Dark Matter mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 100/110/120/130/140
Baleful Strike
Mana cost adjusted to 60/65/70/75/80 from 75 at all levels
Total ability power accumulated from Baleful Strike is now displayed in the tooltip
Event Horizon mana cost reduced to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140
Volibear
Frenzy base damage reduced to 80/125/170/215/260 from 90/140/190/240/290
Frenzy bonus health scaling reduced to 18% from 20%
Xin'Zhao
Crescent Sweep Armor and Magic Resist increase per Champion hit on increased to 7/10/13 from 5/8/11
Masteries
Alacrity attack speed reduced to 1/2/3/4% from 1.5/3/4.5/6%
Summoner's Resolve - Improved Heal reduced to 10% from 15%
Perseverance removed, replaced with Strength of Spirit - increases health regen per 5 seconds by 0.4/0.7/1% of maximum mana
Summoner Spells
Garrison now correctly applies assists to the caster
Items
Ionic Spark (Dominion)
Increased attack speed to 50% from 45%
Increased proc damage to 110 from 100
Warmog's Armor
Passive health gain cap reduced to 350 from 450
Passive health regeneration per 5 reduced to 10 from 15
Health gain per kill or assist reduced to 35 from 45, minion kill reduced to 3.5 from 4.5
Health regeneration per 5 gain per kill or assist reduced to 1 from 1.5, minion kill reduced to .1 from .15
General
The Winter Map has returned as a Field of Justice!
On Dominion only, characters with a "Zombie" state (Karthus' Death Defied, Kog'Maw's Icathian Surprise, Yorick's Omen of Death reanimations) will now start their respawn timers when their Zombie state ends, rather than when it begins
Udyr
„Beweglichkeit des Affen“ gewährt nicht länger Ausweichen.
Die haben echt ne Macke -.- Udyr ist schon halb totgenerft und sie nerfen ihn immer weiter.. Naja, muss wohl wieder auf Tabis umgestiegen werden ... ._.
Die haben echt ne Macke -.- Udyr ist schon halb totgenerft und sie nerfen ihn immer weiter.. Naja, muss wohl wieder auf Tabis umgestiegen werden ... ._.
Weißt du überhaupt, dass "Dodge" aus dem Spiel entfernt wird? o_O
[Patch-Notes] Xerath Patch 10/05/2011 - League of Legends - 32 Replies Runengeborener Xerath
Schlachtenruf-Xerath
Gefrier-Brand
Cyberblade-Irelia
Officer Caitlyn
League of Legends v1.0.0.126
Xerath, der magische Aszendent
[Patch-Notes] Riven Patch 09/15/2011 - League of Legends - 41 Replies Hallo Leute,
es geht mir nicht um Thanks oder irgendwas derartiges....
Also lasst eure 0815 Scheiss Kommentare...
Die Unterhaltung so wie Diskussion ist eröffnet....
NAGC Patch notes (Updated every patch) 01/13/2011 - Grand Chase - 5 Replies Well I'm bored so screw this.
This is the latest patch for NAGC.
Grand Chase Patch Notes
Jin's Skill Tree is here!
Until January 25th, Jin might activate a special emblem that gives a 10% attack and defense buff to everyone running dungeons.
Patch 3.2.2 PTR Patch Notes Update 09/12/2009 - Gaming News - EN - 0 Replies In the last 2 days, Zarhym updated the Patch Notes and added a lot of the changes discovered in the last few builds deployed on PTRs. Here are the full notes with the latest additions highlighted in green. Please bear in mind these changes are not exhaustive and are subject to revision at any time during the 3.2.2 testing phase.
World of Warcraft - English (NA) Forums -> PTR Patch 3.2.2 Notes - Updated 9.11.09
(via mmo-champion, thx!)