League of Legends v1.0.0.126 Xerath, der magische Aszendent
Aszendent (passiv): Xerath nährt sich von arkaner Macht, wodurch er gegenüber physischen Einwirkungen äußerst widerstandsfähig wird. Ein prozentualer Anteil seiner Fähigkeitsstärke wird in Rüstung konvertiert.
Arkanpuls: Feuert einen weitreichenden Strahl Energie, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.
Manifestation der Macht: Xerath bindet sich selbst an eine Quelle magischer Macht, was die Reichweite seiner Zauber erhöht und ihm zusätzliche Magiedurchdringung gewährt. Auch wenn er sich während der Wirkdauer nicht bewegen kann, erhöht sich sein Lauftempo danach kurzzeitig.
Magierketten: Verursacht magischen Schaden an einem Gegner und zeichnet diesen mit instabiler Magie. Xeraths nächster Zauber, der diesen Gegner trifft, betäubt ihn.
Arkanes Trommelfeuer: Beschwört einen Stoß arkaner Energie, der an allen Gegnern in einem Bereich magischen Schaden verursacht. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Karthus
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Requiem“ manchmal nicht richtig abgeschlossen wurde, wenn dieses während der Wirkdauer von „Dem Tod getrotzt“ begonnen wird.
LeBlanc
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ätherische Ketten“ Master Yi nicht festhalten konnten.
Lee Sin
Schallwelle
Die Abklingzeit wurde von 10/9/8/7/6 auf 11/10/9/8/7 erhöht.
Der Bonusfaktor des Angriffsschadens wurde von 1,0 auf 0,9 verringert.
Die Reichweite von „Lebensretter“ wurde von 750 auf 700 verringert.
Malphite
Brutale Schläge
Form und Reichweite des passiven Flächenschadens wurden verändert.
Ein neuer Treffereffekt zeigt getroffene Ziele an.
Malzahar
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ruf der Leere“ nicht richtig abgeschlossen wurde, wenn Malzahar währenddessen starb.
Leerengriff
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Leerengriff“ nicht durch Distanz gebrochen werden konnte.
„Leerengriff“ wird nun abgebrochen, falls das Ziel zu einem Zombie wird.
Mordekaiser
„Kriechender Tod“ gewährt nun ordnungsgemäß Unterstützungen.
Miss Fortune
„Feuer Frei!“ skaliert nun mit Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Morgana
Zaubervampir von „Seelenabzug“ wurde von 15/25/35 auf 10/20/30 verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Schwarzer Schild“ wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.
Rammus
Ein Fehler wurde behoben, durch den die empfohlenen Gegenstände für Rammus nicht angezeigt wurden.
Singed
Die Lebenszeit der Wolke von „Giftspur“ wurde von 3,5 auf 3,25 verringert.
Die Verkürzung von Massenkontrolleffekten durch „Irrsinnstrank“ wurde von 10/20/30 % auf 10/15/20 % verringert.
Taric
Die Abklingzeit von „Erstrahlen“ wurde von 100/90/80 auf konstante 60 Sekunden verringert.
Tryndamere
„Spottruf“ gewährt nun ordnungsgemäß Unterstützungen, auch wenn die Verlangsamung nicht wirkt.
Warwick
Rasende Wut
Die ersten beiden Treffer erfolgen nun etwas langsamer (bisher fast sofort bzw. gleichzeitig).
„Rasende Wut“ wird nun abgebrochen, falls das Ziel zu einem Zombie wird.
Die Kristallnarbe
Gold-über-Zeit Gewinn um 7% reduziert
Verringerter Zeitrahmen der Wiederbelebungszeiten um früh siegenden Teams ein schnelleres Beenden des Spiels zu ermöglichen
Allgemein
Alle Kurzinfos von Gegenständen wurden überarbeitet, damit diese ein einheitliches Vokabular und eine einheitliche Formatierung verwenden.
Die Abklingzeit der „Quecksilberschärpe“ wurde angepasst, um entsprechend zur Kurzinfo zu passen.
Die Minikartensymbole für Monsterlager werden nun bei allen Arten der Sicht richtig aktualisiert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der visuelle Effekt von „Entzünden“ manchmal viel länger als die tatsächliche Wirkdauer angezeigt wurde.
Diese News dient als Anschauungsmaterial, für die die häufiger in Epvp sind als auf
der LoL-Homepage. Er dient keinesfalls zum erhalten von Thanks oder Ähnlichem.
Hm.. kleiner Patch, hab eig. keine Probleme damit
Freue mich schon auf Xerath
Die Ulti stell ich mir wie die von Kog'Maw vor irgendwie.
Ansonsten ziemlich nice, hält was durch seine Passive aus und hat nen CC.
Wunderbar
Und Yoriks Ulti, also alle Skills die nach dem Tod noch wirken.
Yoricks Ulti ist was anderes - da wird ein Klon erschaffen und als selbstständiges Ziel angesehen. Da ging die Ulti afaik nicht auf den Klon über als der echte gestorben ist.
Yoricks Ulti ist was anderes - da wird ein Klon erschaffen und als selbstständiges Ziel angesehen. Da ging die Ulti afaik nicht auf den Klon über als der echte gestorben ist.
Stimmt, ich habe es ehrlich geagt noch bei keinem gesehen, also das Malzs Ulti bsp. noch bei Karthus wirken bleibt... Aber ich dachte mir bei Yorik würde es gehen, weil es ja ein direkter skill ist und keine Passive. Aber ich habe total vergessen das ein Klon erschaffen wird.^^
[Patch-Notes] Riven Patch 09/15/2011 - League of Legends - 41 Replies Hallo Leute,
es geht mir nicht um Thanks oder irgendwas derartiges....
Also lasst eure 0815 Scheiss Kommentare...
Die Unterhaltung so wie Diskussion ist eröffnet....
NAGC Patch notes (Updated every patch) 01/13/2011 - Grand Chase - 5 Replies Well I'm bored so screw this.
This is the latest patch for NAGC.
Grand Chase Patch Notes
Jin's Skill Tree is here!
Until January 25th, Jin might activate a special emblem that gives a 10% attack and defense buff to everyone running dungeons.
Patch 3.2.2 PTR Patch Notes Update 09/12/2009 - Gaming News - EN - 0 Replies In the last 2 days, Zarhym updated the Patch Notes and added a lot of the changes discovered in the last few builds deployed on PTRs. Here are the full notes with the latest additions highlighted in green. Please bear in mind these changes are not exhaustive and are subject to revision at any time during the 3.2.2 testing phase.
World of Warcraft - English (NA) Forums -> PTR Patch 3.2.2 Notes - Updated 9.11.09
(via mmo-champion, thx!)