Die Abklingzeit von „Erstrahlen“ wurde von 100/90/80 auf konstante 60 Sekunden verringert.
YESSSS
Quote:
Schallwelle
Die Abklingzeit wurde von 10/9/8/7/6 auf 11/10/9/8/7 erhöht.
Der Bonusfaktor des Angriffsschadens wurde von 1,0 auf 0,9 verringert.
Die Reichweite von „Lebensretter“ wurde von 750 auf 700 verringert.
Ganz gute Antwort, wirklich
Ich wollte ihn mir kaufen aber hab keine Ahnung wie schlimm 0.1 reduce und die 1 sec für ihn ist, deshalb frag ich ... aber ne richtige Antwort braucht man hier wohl nicht erwarten
Ganz gute Antwort, wirklich
Ich wollte ihn mir kaufen aber hab keine Ahnung wie schlimm 0.1 reduce und die 1 sec für ihn ist, deshalb frag ich ... aber ne richtige Antwort braucht man hier wohl nicht erwarten
Ja, er ist noch viable und wird weiterhin sau stark sein
Das war eine klare Antwort. Ich denke ich kann von normalen Foren User momentan immernoch erwarten, dass sie ihren Verstand einsetzen. 0,1 Reduce ist nichts genauso wie eine Sekunde. Der Vergleich sollte dir schon das aufzeigen. Zähl 21, 22 und du weißt wie "hart" er hoch gesetzt wurde.
Das war eine klare Antwort. Ich denke ich kann von normalen Foren User momentan immernoch erwarten, dass sie ihren Verstand einsetzen. 0,1 Reduce ist nichts genauso wie eine Sekunde. Der Vergleich sollte dir schon das aufzeigen. Zähl 21, 22 und du weißt wie "hart" er hoch gesetzt wurde.
Und ich hab eine normale Antwort erwartet, nicht sowas mit so nem Unterton
Schau dir nnoitras post an, wenn du keine Ahnung hast wie sowas geht
Und ich hab eine normale Antwort erwartet, nicht sowas mit so nem Unterton
Schau dir nnoitras post an, wenn du keine Ahnung hast wie sowas geht
mache dir nichts draus, die meisten hier sind pseudo Pros, welche nicht einmal kapieren, das selbst 1 Sekunde viel ausmachen kann -.-
(Siehe Vlad, der hat durch 1 Sekunde viel Kraft verloren und selbst wenn es so leicht zu zählen ist, der dmg und das CC vom Q wird durch diese Sekunde mehr geschädigt, als der neue 0,9 Ratio)
mache dir nichts draus, die meisten hier sind pseudo Pros, welche nicht einmal kapieren, das selbst 1 Sekunde viel ausmachen kann -.-
(Siehe Vlad, der hat durch 1 Sekunde viel Kraft verloren und selbst wenn es so leicht zu zählen ist, der dmg und das CC vom Q wird durch diese Sekunde mehr geschädigt, als der neue 0,9 Ratio)
Mein letzter Post dazu:
Mal wieder wird nicht der Kontext gesehen. Bei 5+ Sekunden macht das kaum Unterschied und sicherlich nicht bei 10+
Ganz gute Antwort, wirklich
Ich wollte ihn mir kaufen aber hab keine Ahnung wie schlimm 0.1 reduce und die 1 sec für ihn ist, deshalb frag ich ... aber ne richtige Antwort braucht man hier wohl nicht erwarten
Du kannst doch wohl dein hirn nutzen und sehen, dass 0,1 scale , 1 sec cd auf nem dmg spell und 50 range auf nem escape spell nicht die welt sind oder?
[Patch-Notes] Riven Patch 09/15/2011 - League of Legends - 41 Replies Hallo Leute,
es geht mir nicht um Thanks oder irgendwas derartiges....
Also lasst eure 0815 Scheiss Kommentare...
Die Unterhaltung so wie Diskussion ist eröffnet....
NAGC Patch notes (Updated every patch) 01/13/2011 - Grand Chase - 5 Replies Well I'm bored so screw this.
This is the latest patch for NAGC.
Grand Chase Patch Notes
Jin's Skill Tree is here!
Until January 25th, Jin might activate a special emblem that gives a 10% attack and defense buff to everyone running dungeons.
Patch 3.2.2 PTR Patch Notes Update 09/12/2009 - Gaming News - EN - 0 Replies In the last 2 days, Zarhym updated the Patch Notes and added a lot of the changes discovered in the last few builds deployed on PTRs. Here are the full notes with the latest additions highlighted in green. Please bear in mind these changes are not exhaustive and are subject to revision at any time during the 3.2.2 testing phase.
World of Warcraft - English (NA) Forums -> PTR Patch 3.2.2 Notes - Updated 9.11.09
(via mmo-champion, thx!)