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[RELEASE] Drache Respawnzeit-Timer [Tool]
Discussion on [RELEASE] Drache Respawnzeit-Timer [Tool] within the League of Legends forum part of the Popular Games category.
07/21/2011, 23:18
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#46
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elite*gold: 558
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 10,538
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Was hälst du von der Idee, ein Tool speziell für 3v3 zu entwerfen?
Für Lizard, Dragon & Small Buffs.
Und traumhaft wäre es, wenn du es packst, ein kleines Overlay zu coden, welches die exakte Zeit angibt.
expobotter würde dir sicher helfen ;>
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07/22/2011, 00:26
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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Received Thanks: 5,697
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Wäre es möglich dass du ein Screen hinzufügst?
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07/22/2011, 00:43
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#48
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elite*gold: 558
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 10,538
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Quote:
Originally Posted by AweSome'
Wäre es möglich dass du ein Screen hinzufügst?
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Es handelt sich bei dem Tool rein um Soundfiles..
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07/23/2011, 19:52
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 208
Received Thanks: 40
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könntest du ein machen der sagt wann deine späherblicke ablaufen wäre nützlich weil wenn man die taktisch nutzt ...
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07/23/2011, 19:58
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#50
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elite*gold: 558
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 10,538
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Quote:
Originally Posted by яoo
könntest du ein machen der sagt wann deine späherblicke ablaufen wäre nützlich weil wenn man die taktisch nutzt ...
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klick doch einfach drauf..?
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07/23/2011, 21:19
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 557
Received Thanks: 160
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hab ne version mit nem overlay versucht. klappen tut eigentlich alles - aber uach nur "eigentlich".
Ich ahb das ganze mit der WinApi gemacht. Nu flackert alles :S
Code:
#include <WinAPI.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <FontConstants.au3>
#include <Misc.au3>
Global $tRECT, $hFont, $hOldFont, $hDC, $width=@DesktopWidth
Global $redtimer=0, $bluetimer=0, $dragontimer=0, $nashortimer=0
$tRECT = DllStructCreate($tagRect)
DllStructSetData($tRECT, "Left", $width - 400)
DllStructSetData($tRECT, "Top", 5)
DllStructSetData($tRECT, "Right", $width)
DllStructSetData($tRECT, "Bottom", 25)
HotKeySet("{ESC}", "_exit")
$hDC = _WinAPI_GetDC("League of Legends (TM) Client")
$hFont = _WinAPI_CreateFont(20, 0, 0, 0, 500, False, False, False, $DEFAULT_CHARSET, _
$OUT_DEFAULT_PRECIS, $CLIP_DEFAULT_PRECIS, $DEFAULT_QUALITY, 0, 'Arial')
$hOldFont = _WinAPI_SelectObject($hDC, $hFont)
_WinAPI_SetTextColor($hDC, 0x0000FF)
_WinAPI_SetBkColor($hDC, 0x000000)
_WinAPI_SetBkMode($hDC, $TRANSPARENT)
_SendMsg("LoL.BuffHelper activated",1000)
sleep(2000)
AdlibRegister("_buffUpdate",1)
While 1
IF $redtimer > 0 then $redtimer -=0.025
IF $bluetimer > 0 then $bluetimer -=0.025
IF $dragontimer > 0 then $dragontimer -=0.025
IF $nashortimer > 0 then $nashortimer -=0.025
_SendMsg("red:"&round($redtimer)&" | "&"blue:"&$bluetimer&" | "&"dragon:"&$dragontimer&" | "&"nashor:"&$nashortimer, 4)
sleep(1)
WEnd
Func _SendMsg($text,$sleeptime)
_WinAPI_DrawText($hDC,$text, $tRECT, $DT_CENTER)
sleep($sleeptime)
_WinAPI_DeleteObject($hFont)
_WinAPI_InvalidateRect(0, 0)
EndFunc
Func _buffUpdate()
IF _IsPressed(61) then $redtimer = 300
IF _IsPressed(62) then $bluetimer = 300
IF _IsPressed(63) then $dragontimer = 360
IF _IsPressed(64) then $nashortimer = 420
EndFunc
Func _exit()
_WinAPI_DeleteObject($hFont)
_WinAPI_InvalidateRect(0, 0)
Exit
EndFunc
Mit D3D Hookin kenn ich mich nicht aus ... soltle die einzige Möglichkeit sein um ein Overlay in Lol hinzubekommen. Wenn mir wer sagt wies geht bzw. mir es am besten zeigt, bau ich das ganze Teil gerne um.
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08/15/2011, 14:35
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 1
Received Thanks: 0
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nice wirst du das tool in zukunft noch mehr verbessern ?
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08/15/2011, 20:03
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#53
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 28
Received Thanks: 1
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Klingt ja ganz gut, ist ja eigentlich ganz praktisch, wenn auch nicht notwendig.
Mal gucken ob er funktioniert, thanks gibt es natürlich trotzdem, allein schon für die Arbeit ;D
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08/15/2011, 20:59
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#54
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elite*gold: 60
Join Date: Jul 2011
Posts: 774
Received Thanks: 155
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nur drache oder auch andere mobs ?
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08/17/2011, 12:24
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#55
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elite*gold: 558
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,776
Received Thanks: 10,538
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Quote:
Originally Posted by Mahatma Anti
nur drache oder auch andere mobs ?
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Das Tool timed Baron, Buffs und Dragon.
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08/17/2011, 19:12
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#56
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,991
Received Thanks: 803
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Es wäre schön wenn man es bisschen Laptopfreundlicher machen könnte, da ich kein Numpad habe, kann ich auch nicht den Timer an stellen
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10/06/2011, 13:51
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#57
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elite*gold: 44
Join Date: Nov 2007
Posts: 12,864
Received Thanks: 4,330
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Kann man da den Sound runterdrehen ? :S
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10/07/2011, 12:43
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#58
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2008
Posts: 1,318
Received Thanks: 490
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Quote:
Originally Posted by sonti
Kann man da den Sound runterdrehen ? :S
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Ne
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10/07/2011, 13:23
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#59
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elite*gold: 20
Join Date: Mar 2010
Posts: 289
Received Thanks: 22
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Geiles Teil
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10/07/2011, 17:02
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#60
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elite*gold: 65
Join Date: Jul 2011
Posts: 466
Received Thanks: 52
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kann man vll die ansage bissle exakter machen?
ich steh ziemlich blöd da wenn ich sage in 20 sek ist der drache da und dann dauerts weit länger als 30 sec. . . =D
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