Noxious Trap
Added new visible reload timer, showing time until next trap is ready.
Mushroom reload time increased to 35/31/27 from 30/26/22
Damage reduced to 200/400/600 from 250/475/700
Fixed a bug that calculated the AP coefficient lower than intended
Move Quick
Cooldown increased to 22 seconds from 13
These changes are pretty much targeted at high elo play, where coordinated split-push Teemo is too good at split-pushing without risk. Other play levels will likely find Teemo pretty similar to his live status now.
The AP coefficient bug fix is actually about a .2 AP ratio buff on him. This evens out the lower base damage on mushrooms.
Increase on Mushroom Reload time is so that his mushrooms are a little less carpet-bomb effect, which is cornering off entire quadrants of the map as inaccessible by the enemy team while split pushing. Move Quick is mainly to stop chaining it multiple times in single chases. We thought it was better to limit the cooldown and total mobility rather than the in-combat use, which is one of the ways Teemo can survive real fights.
We don't forsee more being done to Teemo than this, as it should retain his combat ability while let him remain effective at map control and split-pushing (just not quite -as- effective).
more speed weniger Schaden? wtf? machen wir ihn nochmehr useless für das Team, gogo!
Warum nutzlos o0 Teemo isn Crowd Control Char nix anderes. Der kann die Map zubomben mehr als jeder andere wenn ers richtig macht und wenn er dazu auf AP gespielt wird machen seine Pilze mehr als 1k DMG wenn man genug AP hat.
Finde die cd Erhöhung bei dem Speedbuff wirklich nice.
Erst hast du Teemo von der Toplane an deinem Turret verteidigt. Dann ist Teemo plötzlich mitte. Du rennst zur Mitte und er pusht wieder Top.
Ich finde da hat Riot mal erkannt, dass Teemo zu krass pushen kann und fast nie stirbt, da er so verdammt fast ist.
So schnell ist teemo eigentlich nicht.. Aber wenn man jetzt mehr Pilze spammen kann. ist das Besser den Speed brauch ich nicht ^^ ich komme auch so weg oder der Gegner verreckt an den Pilzen. ich nehm immer Ghost und Ignite mit da macht mir die CD erhöhen bei der Passiven nichts..
Also ich fand Teemo auch immer sehr stark, hab mit ihm immer gute Resultate erziehlt.
Aber mir ist jetzt nie aufgefallen, dass es viele gute (aktive) Teemospieler gibt, da man auf Dauer halt lieber einfach andere Champs spielt. Also mich hat er außer ggf. in einzelnen Teams nie gestört.... deshalb kommt der Nerf sehr überraschend.
wie sie von einem "nerf" sprechen den W benutzt man eh kaum außer schnell von der Base zur Lane das mit der CD der Pilze ist okey den alle 13sek nen Pilz ist schon krass und kostet viel Mana ;D
Teemo 03/13/2011 - League of Legends - 50 Replies Hey Leute,
Wollte euch fragen,wie man am besten mit "Teemo" spielen kann,und viel Schaden macht.
Ich kaufe immer:
Beinschienen des Berserkers
Nashors Zahn
Mejais Seelenstehler
AD Teemo 01/28/2011 - League of Legends - 54 Replies Ello, da ich ein absoluter Fan von Teemo bin(iwie durch Fevi und Lucy aufmerksam geworden) und sehr vieles probiere(generell AP und Attack Speed), wollte ich nun AD probieren(was mein sehr guter Freund mir empfohlen hat).
Dazu gehören folgende Items :
League of Legends Strategy Build Guide :: LoL Strategy Building Tool by MOBAFire
(vamp. Zepter als erstes natürlich)
Was hält ihr davon? Was könnte man besser machen? Was ist an dieser Build gut/schlecht? Bin momentan lvl 19, von daher...
Teemo hilfe!!!!!!!! 09/07/2010 - League of Legends - 7 Replies Ich habe mal eine Frage wie bekomme ich bei Teemo das + beim gift schaden hoch?? Bzw. bei den NAgriffen von Teemo??
wegen doppel post war lagg war eig net absichtlich.
hatte paar internetprobleme in diesem mom =)