cd storms auf int AKTUELL !!! 01/06/2009 - Kal Online - 13 Replies jemand auf int in letzter zeit (!!!!!) den cd für storms hinbekommen?
und ich meine: WIRKLICH praktisch in die tat umgesetzt. ich wundere mich grad ein wenig, da es net mehr funzt ^^
kriege alles hin so wie es sein soll und hab zum vergleich auch splashy, IR und SW -cd und -range und -castingtime und alles probiert... läuft auch alles wie es soll. ^^
nur die storms benehmen sich komisch: casting runterzusetzen funzt, cooldown allerdings scheint nur mein client als "runtergesetzt"...
Storms Hack 08/07/2008 - Kal Online - 12 Replies hi any1 have Storms hack for kalonline? its for private server i want more fun xD
Storms deaktiviert 07/23/2008 - Kal Online - 19 Replies Hi ich weis nicht ob mir jemand helfen kann, aber ich hab da ein Problem.
Ich spiele auf nem Pserver (The Darkness v2) und die haben Storms deaktiviert. Mages die Storms vor der deaktivierung geskillt haben können sie auch weiterhin benutzen. Aber andere, die erst danach Skillen wollten können keine Storms mehr skillen. Das ganze sieht dann so aus, dass der Skill beim Skill Master angezeigt wirt und auch das "" dahinter, aber man kann es nicht drücken. Kann man da vllt etwas machen mit UCE...
Storms Cooldown 11/07/2007 - Kal Online - 5 Replies Soo.. da ich merke dass es n paar leute immernoch nicht gecheckt haben wie man bei den storms die cooldown usw. weg macht, mach ich mal hier nen thread und versuchs zu erklären ( bin selber noch nicht so lange dabei ^^ )
Also:
erstmal öffnen wir unser UCE.. dann gehen wir auf "Memory View", machen unten in diese Tabelle n Rechtsklick und klicken auf "Search Memory..." und geben ein: "Thunder Storm" .. nachdem er Thunder Storm gefunden hat merken wir uns die ersten vier Ziffern auf der...
1hh storms 10/11/2007 - Kal Online - 1 Replies used searched, found nothing about any working 1hh for int server.
Anyone got a working one and not a Khi that doesnt work 80% of the time on int.
Thanks any help would be appriacted and ill try to ost some new stuff later :)