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Admin Console finden mit CE
Discussion on Admin Console finden mit CE within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
03/28/2012, 16:05
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#1
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
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Admin Console finden mit CE
Eigentlich wollte ich für eine eigentlich simple Frage wie diese keinen Thread aufmachen, aber nachdem im Sammelthread keiner geantwortet hat, mache ich es nun doch:
Wie findet man in CE die Addresse für die Admin Console?
Ich hab da leider überhaupt keinen Ansatz.
Wär cool, wenn mir jemand helfen könnte, selbstverständlich gibts dafür auch ein Thanks.
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03/28/2012, 16:24
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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I do not know whether to work on other servers, but that's offset for the LC-RUS - 10B3A4
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03/28/2012, 17:03
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#3
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
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Received Thanks: 3,142
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Thank you but what I asked for was not the offset itself -I allready have it for my version- but the way how to find it.
Do you know that?
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03/29/2012, 09:43
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Für welche Version?
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03/29/2012, 15:22
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
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I have more question... How find:
SP_offset
Gold_offset
Level_offset
HP_cur_offset
HP_max_offset
MP_cur_offset
MP_max_offset
EXP_cur_offset
EXP_max_offset
Potion_offset
ID_Pointer
ID_Pointer2
MainID_offset
SubID_offset
Radar_offset1
Radar_offset2
ItemRadar_offset1
ItemRadar_offset2
rpos_offset
xpos_offset
ypos_offset
zpos_offset
PetLevel_offset
PetHP_cur_offset
PetFutter_cur_offset
TargetName_offset
TargetLevel_offset
TargetHP_cur_offset
TargetHP_max_offset
TargetID_offset
Target_offset
?
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03/29/2012, 16:10
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 28
Received Thanks: 6
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First scan -> next -> next ... and find what access to this address.
But with console more difficult
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03/29/2012, 16:30
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 55
Received Thanks: 27
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Quote:
Originally Posted by -STORM-
Thank you but what I asked for was not the offset itself -I allready have it for my version- but the way how to find it.
Do you know that?
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I do not know much English and German but I can try to show in the screenshots I'm looking adminkonsol.
This is in skype
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03/29/2012, 17:26
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#8
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elite*gold: 2
Join Date: Aug 2007
Posts: 599
Received Thanks: 2,927
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Ursprünglich herausgefunden hab ich das offset, indem ich auf einem eigenen beta server mein admin lvl mit /whoami auf 10 gesetzt hab und dann halt 0/10 per ce suchen bis man die addresse hat.
Der einfachere weg ist es mit ida pro die nksp.exe zu öffnen (es geht auch ein memory dump) und dann nach "uMapType" zu suchen, direkt darüber ist das offset.
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03/29/2012, 22:01
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Quote:
Originally Posted by dsfgd
Ursprünglich herausgefunden hab ich das offset, indem ich auf einem eigenen beta server mein admin lvl mit /whoami auf 10 gesetzt hab und dann halt 0/10 per ce suchen bis man die addresse hat.
Der einfachere weg ist es mit ida pro die nksp.exe zu öffnen (es geht auch ein memory dump) und dann nach "uMapType" zu suchen, direkt darüber ist das offset.

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Richtig, ich mach das immer mit IDA Pro.
1.) Nksp.exe in IDA Pro laden
2.) Nach uMap suchen.
3.) Offset rausschreiben
4.) In CE "add address manually" , Pointer aktivieren und als "_pNetwork" eintragen mit der Offset die in IDA Pro gefunden wurde.
Dann ganz einfach den Wert von 0 erhöhen. Fertig.
Aber ich glaub mit der neuen nksp.exe geht das nicht mehr? Könnte ja mal jemand testen, hab keine neue Version da.
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03/29/2012, 23:12
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#10
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
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Quote:
Originally Posted by doppi77
Aber ich glaub mit der neuen nksp.exe geht das nicht mehr? Könnte ja mal jemand testen, hab keine neue Version da.
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Sieht ganz danach aus. Zuerst kommt beim Öffnen ne Fehlermeldung, dass die Datei vermutlich beschädigt ist und nicht richtig geöffnet werden kann.
Und dann findet man nichts unter uMapType. Auch andere Addressen, die sicher vorkommen müssen und ich mit CE schon gefunden habe (z.B. _pNetwork) sind da nicht.
Werde mir das morgen mal genauer anschauen, aber spontan fällt mir keine Lösung ein.
Eine mögliche Ursache wäre, dass die nksp.exe irgendwie verschlüsselt wurde. Könnte aber natürlich auch an irgendeinem Fehler meinerseits liegen.
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03/30/2012, 08:41
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Quote:
Originally Posted by -STORM-
Sieht ganz danach aus. Zuerst kommt beim Öffnen ne Fehlermeldung, dass die Datei vermutlich beschädigt ist und nicht richtig geöffnet werden kann.
Und dann findet man nichts unter uMapType. Auch andere Addressen, die sicher vorkommen müssen und ich mit CE schon gefunden habe (z.B. _pNetwork) sind da nicht.
Werde mir das morgen mal genauer anschauen, aber spontan fällt mir keine Lösung ein.
Eine mögliche Ursache wäre, dass die nksp.exe irgendwie verschlüsselt wurde. Könnte aber natürlich auch an irgendeinem Fehler meinerseits liegen.
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Die ist auch verschlüsselt
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03/30/2012, 09:56
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#12
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elite*gold: 2
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Quote:
Originally Posted by -STORM-
Eine mögliche Ursache wäre, dass die nksp.exe irgendwie verschlüsselt wurde. Könnte aber natürlich auch an irgendeinem Fehler meinerseits liegen.
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Die 5 Hauptdateien von LC (Engine.dll, EntitiesMP.dll, GameMP.dll, Shaders.dll und Nksp.exe) sind mit VMProtect geschützt.
Allerdings haben die leute bei barunson die niedrigste stufe dieses protectors gewählt, d.h. kein stolen oep, kein vm, keine iat protection,...
Man muss nur am oep breaken und dann iat/rsrc fixen zum unpacken.
Klingt zu technisch ^^, naja Memory Dump, einfach das spiel starten und dann mit einem Tool, z.b.  , Ollydump, etc. einen Memory Dump anfertigen, dieser lässt sich in ida pro öffnen und analysieren, da ist dann keine verschlüsselung der code section mehr.
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03/30/2012, 13:24
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#13
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
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Mhh, leider funktioniert das mit dem Memory Dump bei mir auch nicht.
Beim Öffnen der dumped.exe oder dumped.dll (habe es in beiden Formaten probiert) tritt der selbe Fehler auf, wie wenn ich direkt versuche, die nksp.exe mit IDA zu öffnen.
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