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Custom Features
Discussion on Custom Features within the Last Chaos Private Server forum part of the Last Chaos category.
03/29/2013, 17:32
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 181
Received Thanks: 74
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Custom Features
Hallo zusammen!
Ich mache diesen Thread mal auf, da ich ein eingefleischter Bastler bin.
Ich bin auf der Suche nach neuen Ideen für Custom Content für den eigen Gebrauch....
Wer Lust hat, kann hier also seine Ideen teilen und ich werde diesen Post stetig aktualisieren, damit man alles auf einem Blick hat.
Es wäre nett, wenn ihr zu euren Ideen jeweils dazu schreibt wieviel Aufwandt oder Programmiertechnisches-wissen die umsetztung benötigt.
(...Am besten auf einer Skala von 1 = wenig aufwandt/wenig Kenntnisse bis 10 = Absolut kein Real Life mehr möglich)
Vieleicht fange ich einfach mal:
So, ich zeig euch mal einige Bilder von meiner Idee. Ist so gut wie fertig, mit fehlt nur noch eins, aber dazu später..
Alle Monster droppen mit einer hohen Wahrscheinlichkeit sogenannte Splitter des Juwels der vier Seelen. Was diese überhaupt sind, seht ihr unten:
Das ist das unterste Teil des Juwels.
Man braucht 500 davon, um ein Teil des Juwels zu craften.
Die Splitter sind stackable, weiss und werden direkt mit Siegel gedroppt. Obwohl sie stackable sind, kann man sie auch im Accesory slot tragen.
__________________________________________________ _______________
Das Teil des Juwels ist ähnlich,
nur eben mit besseren Siegeln.
Man braucht 30 von ihnen für eine Hälfte des Juwels.
__________________________________________________ _______________
Eine Hälfte des Juwels sieht schon etwas anders aus. Diese sind nicht Stackable und besitzten die Itemfarbe pink.
Auch sie werden mit Siegel gedroppt,
Siegelwerte sind allerdings ab dieser Juwelstufe prozentual!
Natürlich braucht man 2 Hälften zum craften des Juwels der vier Seelen.
__________________________________________________ _______________
Da ist es! Das wertvollste Item in der Welt von Iris...
Prozentuale Siegel, das Item ist eigentlich overpowered
aber selbst nach Wochen oder Monaten wird es vielleicht
erst einen Spieler geben, der genug Splitter gefunden hat.
Das Juwel stattet seinen Träger mit 3 Skills aus:
2 Passive (Attk-Speed, Running-Speed) und einem Aktiven (Große Heilung - Heals 2750 HP).
Dazu erhält man, wie auf dem Bild zu sehen ist, ein rot-violettes Leuchten beim Tragen des Juwels.
__________________________________________________ _______________
Wie oben bereits erwähnt, fehlt mir allerdings noch eine Sache: Die Quests zum craften der Teile. In der Database sind diese zwar schon fertig, allerdings fehlt mir noch ein 100%ig funktionierendes Quest tool. Die , die public sind, sind leider viel zu buggy 
Wenn ihr von einem wisst, dass gut funktioniert, sagt mir Bescheid. Habs schon mit Luoos Tool versucht aber das schreibt die Einträge falsch (Public Version 0.2). Bitte keine Dev Studios!
Tarissuis' Vereinte Kraft:
Vereinte Kraft
Jedem Damage Dealer wird ein Supporter zugeordnet, beide sollen sich im Idealfall ergänzen, z.b. die Klerikerin der Zauberin zuteilen, da diese viel AoE Damage austeilt, aber wenig Defense und HP hat. Nun bekommt der Supporter einen Debuff, und nur dieser ermöglicht es dem Damage Dealer, einen verheerenden Angriffsskill zu wirken.
Aufwand: 3 (Da 12 neue Skills erstellt werden müssen)
Kenntnisse: 2 (Nur Basic-Knowledge der Skill Datei erforderlich)
Mango.! Egeha-Schlacht:
Jeden Samstag/Sonntag Cs und bs.. Immer das gleiche... macht spaß, aber jedes mal wirds ums gleiche geflammt.!
Man programmiert eine dritte Schlacht! Und zwar,die "Egeha-Schlacht" -"Grüner-Namen"-"Gilden Gold erhält man durch den Eintritt nach Egeha"... sie wird jeden Mittwoch stattfinden.
Aufwand: 8?
Kenntnisse: 8 ?
Was sind eure ideen?
Liebe Grüße
dateone
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03/29/2013, 17:40
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#2
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elite*gold: 2470
Join Date: Jul 2010
Posts: 7,524
Received Thanks: 5,444
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EP1 oder EP2?
Ich vermute Episode 2, aber sicher ist sicher.
~~~~~
Vereinte Kraft
Jedem Damage Dealer wird ein Supporter zugeordnet, beide sollen sich im Idealfall ergänzen, z.b. die Klerikerin der Zauberin zuteilen, da diese viel AoE Damage austeilt, aber wenig Defense und HP hat. Nun bekommt der Supporter einen Debuff, und nur dieser ermöglicht es dem Damage Dealer, einen verheerenden Angriffsskill zu wirken.
Aufwand: 3 (Da 12 neue Skills erstellt werden müssen)
Kenntnisse: 2 (Nur Basic-Knowledge der Skill Datei erforderlich)
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03/29/2013, 17:44
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 181
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Quote:
Originally Posted by Tarissuis
EP1 oder EP2?
Ich vermute Episode 2, aber sicher ist sicher.
~~~~~
Vereinte Kraft
Jedem Damage Dealer wird ein Supporter zugeordnet, beide sollen sich im Idealfall ergänzen, z.b. die Klerikerin der Zauberin zuteilen, da diese viel AoE Damage austeilt, aber wenig Defense und HP hat. Nun bekommt der Supporter einen Debuff, und nur dieser ermöglicht es dem Damage Dealer, einen verheerenden Angriffsskill zu wirken.
Aufwand: 3 (Da 12 neue Skills erstellt werden müssen)
Kenntnisse: 2 (Nur Basic-Knowledge der Skill Datei erforderlich)
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Ob EP1 oder 2 ist eigentlich egal, schließlich lassen sich EP1 Ideen auf den EP2 Files auch umsetzen. Ich selber bastel an den EP2 Files
Übrigens sehr gute Idee
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03/29/2013, 17:47
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#4
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elite*gold: 25
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,185
Received Thanks: 584
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klingt nicht schlecht die Idee. Daraus kann man viel machen
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03/29/2013, 18:45
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#5
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elite*gold: 60
Join Date: Nov 2012
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Quote:
Originally Posted by dateone
Hallo zusammen!
Ich mache diesen Thread mal auf, da ich ein eingefleischter Bastler bin.
Ich bin auf der Suche nach neuen Ideen für Custom Content für den eigen Gebrauch....
Wer Lust hat, kann hier also seine Ideen teilen und ich werde diesen Post stetig aktualisieren, damit man alles auf einem Blick hat.
Es wäre nett, wenn ihr zu euren Ideen jeweils dazu schreibt wieviel Aufwandt oder Programmiertechnisches-wissen die umsetztung benötigt.
(...Am besten auf einer Skala von 1 = wenig aufwandt/wenig Kenntnisse bis 10 = Absolut kein Real Life mehr möglich)
Vieleicht fange ich einfach mal:
Auf meinem Testserver droppt nun jedes Monster einen Splitter des Juwels der Seelen. Hat man erstmal 200 davon gesammelt, kann man mit den Splittern ein Teil des Juwels der Seelen craften. Hat man davon wiederum 30 craftet man eine Hälfte des Juwels und nach 2 Hälften schließlich das Juwel selber. Insgesamt braucht man also 6000 Splitter für das schließliche Schmuckstück. Dieses ist auf grund des Aufwandes alle Teile zu craften ziemlich OP, hat dazu ein paar knallige Leuchteffekte. Der Sinn ist, man hat auch am Levelcap was zu tun und wenn ein Spieler erstmal soeins hat, ist er in den Augen anderer ein Gott *_* Das Juwel ist Handelbar, kann aber nicht eingelagert, zerstört oder beim NPC verkauft werden.
Aufwandt: ~ 3
Programmierkenntnisse: ~ 1-2
Tarissuis' Vereinte Kraft:
Vereinte Kraft
Jedem Damage Dealer wird ein Supporter zugeordnet, beide sollen sich im Idealfall ergänzen, z.b. die Klerikerin der Zauberin zuteilen, da diese viel AoE Damage austeilt, aber wenig Defense und HP hat. Nun bekommt der Supporter einen Debuff, und nur dieser ermöglicht es dem Damage Dealer, einen verheerenden Angriffsskill zu wirken.
Aufwand: 3 (Da 12 neue Skills erstellt werden müssen)
Kenntnisse: 2 (Nur Basic-Knowledge der Skill Datei erforderlich)
Was sind eure ideen?
Liebe Grüße
dateone
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Die 2 Ideen sind schonmal Geil
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03/30/2013, 03:46
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 683
Received Thanks: 304
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Meine Idee:
Jeden Samstag/Sonntag Cs und bs.. Immer das gleiche... macht spaß, aber jedes mal wirds ums gleiche geflammt.!
Man programmiert eine dritte Schlacht! Und zwar,die "Egeha-Schlacht" -"Grüner-Namen"-"Gilden Gold erhält man durch den Eintritt nach Egeha"... sie wird jeden Mittwoch stattfinden.
Wie/was/wo wird es gemacht?
Weiß ich selber nicht, kann man ja noch was hinzufügen!
Aufwand: 8?
Kenntnisse: 8 ?
Mfg.Mango.!
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03/30/2013, 03:50
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#7
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elite*gold: 60
Join Date: Nov 2012
Posts: 403
Received Thanks: 352
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Quote:
Originally Posted by Mango.!
Meine Idee:
Jeden Samstag/Sonntag Cs und bs.. Immer das gleiche... macht spaß, aber jedes mal wirds ums gleiche geflammt.!
Man programmiert eine dritte Schlacht! Und zwar,die "Egeha-Schlacht" -"Grüner-Namen"-"Gilden Gold erhält man durch den Eintritt nach Egeha"... sie wird jeden Mittwoch stattfinden.
Wie/was/wo wird es gemacht?
Weiß ich selber nicht, kann man ja noch was hinzufügen!
Aufwand: 8?
Kenntnisse: 8 ?
Mfg.Mango.! 
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Da könnte man ja auch für jede Zone ne Schlacht machen
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03/30/2013, 03:52
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 683
Received Thanks: 304
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Quote:
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Da könnte man ja auch für jede Zone ne Schlacht machen
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Erstmal die Bugfrei hinkriegen ..
Ich denke, wenn man sowas hinkriegen würde für seinen/einen Server.. würde der sehr voll werden und ensteht wieder doch mehr Spaß.!
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03/31/2013, 12:45
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 181
Received Thanks: 74
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So, ich zeig euch mal einige Bilder von meiner Idee. Ist so gut wie fertig, mit fehlt nur noch eins, aber dazu später..
Das ist das unterste Teil des Juwels.
Man braucht 500 davon, um ein Teil des Juwels zu craften.
Die Splitter sind stackable, weiss und werden direkt mit Siegel gedroppt. Obwohl sie stackable sind, kann man sie auch im Accesory slot tragen.
__________________________________________________ _______________
Das Teil des Juwels ist ähnlich,
nur eben mit besseren Siegeln.
Man braucht 30 von ihnen für eine Hälfte des Juwels.
__________________________________________________ _______________
Eine Hälfte des Juwels sieht schon etwas anders aus. Diese sind nicht Stackable und besitzten die Itemfarbe pink.
Auch sie werden mit Siegel gedroppt,
Siegelwerte sind allerdings ab dieser Juwelstufe prozentual!
Natürlich braucht man 2 Hälften zum craften des Juwels der vier Seelen.
__________________________________________________ _______________
Da ist es! Das wertvollste Item in der Welt von Iris...
Prozentuale Siegel, das Item ist eigentlich overpowered
aber selbst nach Wochen oder Monaten wird es vielleicht
erst einen Spieler geben, der genug Splitter gefunden hat.
Das Juwel stattet seinen Träger mit 3 Skills aus:
2 Passive (Attk-Speed, Running-Speed) und einem Aktiven (Große Heilung - Heals 2750 HP).
Dazu erhält man, wie auf dem Bild zu sehen ist, ein rot-violettes Leuchten beim Tragen des Juwels.
__________________________________________________ _______________
Wie oben bereits erwähnt, fehlt mir allerdings noch eine Sache: Die Quests zum craften der Teile. In der Database sind diese zwar schon fertig, allerdings fehlt mir noch ein 100%ig funktionierendes Quest tool. Die , die public sind, sind leider viel zu buggy 
Wenn ihr von einem wisst, dass gut funktioniert, sagt mir Bescheid. Habs schon mit Luoos Tool versucht aber das schreibt die Einträge falsch (Public Version 0.2). Bitte keine Dev Studios!
EDIT: Itembeschreibung und Icon geändert, neuer Titel hinzugefügt für besitzter des juwels: Priester der vier Seelen (20%Cast, 30% Manakon, 15% hr und 50 Deadly Hits)
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03/31/2013, 13:47
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 795
Received Thanks: 484
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Klingt sehr gut 
Das mit der Schlacht wird als System allerdings schwer umsetzbar sein
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03/31/2013, 14:06
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#11
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elite*gold: 1039
Join Date: Jan 2011
Posts: 12,312
Received Thanks: 8,910
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Zu viel Inu Yasha gesehen wa?=D
Echt gute Idee
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03/31/2013, 14:17
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 181
Received Thanks: 74
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Quote:
Originally Posted by ¢σηαη
Zu viel Inu Yasha gesehen wa?=D
Echt gute Idee
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Stimmt genau  
Aber kann man ja gut ins Spiel übertragen..
Quote:
Originally Posted by Tarissuis
EP1 oder EP2?
Ich vermute Episode 2, aber sicher ist sicher.
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Vereinte Kraft
Jedem Damage Dealer wird ein Supporter zugeordnet, beide sollen sich im Idealfall ergänzen, z.b. die Klerikerin der Zauberin zuteilen, da diese viel AoE Damage austeilt, aber wenig Defense und HP hat. Nun bekommt der Supporter einen Debuff, und nur dieser ermöglicht es dem Damage Dealer, einen verheerenden Angriffsskill zu wirken.
Aufwand: 3 (Da 12 neue Skills erstellt werden müssen)
Kenntnisse: 2 (Nur Basic-Knowledge der Skill Datei erforderlich)
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Hab mal in die Skills geschaut, aber ich glaube es ist in LC nicht möglich einen Skill so zubauen, dass man ihn nur wirken kann, wenn schon ein debuff auf dem mob ist.
Oder hast du schon was vergleichbares gefunden?
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04/01/2013, 00:49
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 795
Received Thanks: 484
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Evt etwas anders..
Der Skill muss erst vom Supporter auf den Attacker gebufft werden damit dieser den Skill verwenden kann, per appmagic/ siehe Hide Step oä
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04/01/2013, 02:21
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 643
Received Thanks: 272
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Quote:
Originally Posted by dateone
So, ich zeig euch mal einige Bilder von meiner Idee. Ist so gut wie fertig, mit fehlt nur noch eins, aber dazu später..
Das ist das unterste Teil des Juwels.
Man braucht 500 davon, um ein Teil des Juwels zu craften.
Die Splitter sind stackable, weiss und werden direkt mit Siegel gedroppt. Obwohl sie stackable sind, kann man sie auch im Accesory slot tragen.
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Das Teil des Juwels ist ähnlich,
nur eben mit besseren Siegeln.
Man braucht 30 von ihnen für eine Hälfte des Juwels.
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Eine Hälfte des Juwels sieht schon etwas anders aus. Diese sind nicht Stackable und besitzten die Itemfarbe pink.
Auch sie werden mit Siegel gedroppt,
Siegelwerte sind allerdings ab dieser Juwelstufe prozentual!
Natürlich braucht man 2 Hälften zum craften des Juwels der vier Seelen.
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Da ist es! Das wertvollste Item in der Welt von Iris...
Prozentuale Siegel, das Item ist eigentlich overpowered
aber selbst nach Wochen oder Monaten wird es vielleicht
erst einen Spieler geben, der genug Splitter gefunden hat.
Das Juwel stattet seinen Träger mit 3 Skills aus:
2 Passive (Attk-Speed, Running-Speed) und einem Aktiven (Große Heilung - Heals 2750 HP).
Dazu erhält man, wie auf dem Bild zu sehen ist, ein rot-violettes Leuchten beim Tragen des Juwels.
__________________________________________________ _______________
Wie oben bereits erwähnt, fehlt mir allerdings noch eine Sache: Die Quests zum craften der Teile. In der Database sind diese zwar schon fertig, allerdings fehlt mir noch ein 100%ig funktionierendes Quest tool. Die , die public sind, sind leider viel zu buggy 
Wenn ihr von einem wisst, dass gut funktioniert, sagt mir Bescheid. Habs schon mit Luoos Tool versucht aber das schreibt die Einträge falsch (Public Version 0.2). Bitte keine Dev Studios!
EDIT: Itembeschreibung und Icon geändert, neuer Titel hinzugefügt für besitzter des juwels: Priester der vier Seelen (20%Cast, 30% Manakon, 15% hr und 50 Deadly Hits)
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find die idee ja nicht schlecht aba mit jewels auf armor+weap & deine juwel ist das schon wieder op zeug in mein augen
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04/01/2013, 10:33
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#15
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elite*gold: 1039
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Quote:
Originally Posted by SpongeBOZZ
find die idee ja nicht schlecht aba mit jewels auf armor+weap & deine juwel ist das schon wieder op zeug in mein augen
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Schwer zu bekommen, deswegen ganz ok und so viel bringts auch nicht.(Ist alles von den Grundwerten abhängig.)
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