Da Faken nicht geht, vieleicht dann das:
Meine Idee ist den prozentualen Wert für den succ/fail zu ändern
ich denke mal das der Zufallsgenerator des Clients den Wert
(z.B. 3% für G59+) vom Server bekommt und der Rest auf dem
Client abläuft.
Dann könnte man den Wert ja einfach auf 100% setzen und
bräuchte reale Stones, aber halt nur einen pro Grade
Kennt jemand die Speicheraddresse/values dafür?






