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BoT Fehleranalyse

Discussion on BoT Fehleranalyse within the Kal Online forum part of the MMORPGs category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
666me's Avatar
 
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BoT Fehleranalyse

Also habe den bot mehrmals getestet und komme zu folgendem schluss:

Der Bot läuft perfect wenn KEINER in der nähe ist (mit speed)

SOBALD jemand in die nähe kommt -> speed weg -> bot geht immernoch.

WENN dieser jemand aber wieder verschwunden ist
-> bot will speeden -> hängt

Lösung:

Die source so umschreiben das er nicht aufhört mit speed wenn jmd in die map kommt also dauerspeed...

man kann ja UG botten

Also wenn jemand diesen part in der source ändern / löschen könnte ^^

Danke im vorraus
666me is offline  
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Old 01/14/2008, 18:19   #2
 
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kA obs daran liegt, liegt aber auf jedenfall noch an anderen sachen ;D
Wenn ich mich recht erinnere zieht der bot den schaden von Skills nicht von der mob hp ab. Irgendsowas war da. Ich könnt den skill-use rausnehmen, lohnt sich aber für KalHack11 nicht so wirklich ;D
MeepMoep is offline  
Old 01/14/2008, 18:21   #3
 
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das stört bei meinem lvl 27 knight nich ^^

es liegt auf jedenfall daran das der neu speeden will habs mehrfach getestet is dann immer hängen geblieben ich such mal den "speed up" part raus ^^
666me is offline  
Old 01/14/2008, 18:22   #4
 
Mahatma's Avatar
 
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bei mir hängt er manchamal auch wenn keiner in der nähe ist,
wenn wer da is dann gehts immer fast perfekt
deswegen setz ich mich immer wenn ich botte mit nem higher char daneben xD

Greeeeeeeeeeetz
Mahatma
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Old 01/14/2008, 18:31   #5
 
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joa da is bei mir das prob das er sich zu weit vom dem char entfernt ^^

man müsste einfach ur die playererkennung löschen wenn dann der bot noch funzt
666me is offline  
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Old 01/14/2008, 18:32   #6
 
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Code:
if (playerx > 1)
                                                {
                                                        if (lastattack<GetTickCount()-200*3)
                                                        {
                                                                MySendDetour(0x15,"Ubbb",last_u,tempx,tempy,tempz);
                                                                lastattack=GetTickCount();
                                                        }
                                                }
                                                else
                                                        MySendDetour(0x15,"Ubbb",last_u,tempx,tempy,tempz); //NOBODY HERE SPEED UP MAN !
                                        }
MeepMoep is offline  
Old 01/14/2008, 18:34   #7
 
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jau wenn man das löschen würde würde er die ganze zeit normal laufen -> perfect

jetz müsste nur noch jmd das aus der source löschen und dann die dll posten
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Old 01/14/2008, 18:56   #8
 
syntex's Avatar
 
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kannst die source komplett umschreiben..
das mit dem speed hat baka ein wenig unüberlegt gemacht...

man kanns so umschreiben das der char auch dauerhaft speeded
+ ug ...

werde mal wenn es in einem monat nicht fixxed ist meine überarbeitete source posten..

mit auto pot ..
auto pimp bot (waffen dropen+ talis + polishing) dann gehts im sekunden takkt
+ Imp Hack (mit packets) also einfach items droppen fertig

zur zeit nicht mehr weil ich keine zeit habe
syntex is offline  
Old 01/14/2008, 18:59   #9
 
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lolz michi xD
Das mit dem autopimp haste von mir :P:P
MeepMoep is offline  
Old 01/14/2008, 18:59   #10
 
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ok ^^

das wäre natürlich der hammer
*abwart tee drink*
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Old 01/14/2008, 19:03   #11
 
niKe's Avatar
 
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den auto pimp kannste mir ma geben also den source kannst auch iwas einbauen was ich fixen muss wenns umbedingt sein muss
niKe is offline  
Old 01/14/2008, 19:04   #12
 
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Bitteschön, hab den teil entfernt. Keine Ahnung obs jetzt geht :P
Attached Files
File Type: rar Game.rar (13.9 KB, 128 views)
MeepMoep is offline  
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Old 01/14/2008, 19:13   #13
 
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ich test danke ^^
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Old 01/14/2008, 19:24   #14
 
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gehen tut die dll, kA ob sie das problem behebt. Ich hab nen ganz anderes xD

Bot erkennt nicht richtig wenn nen mob tod ist und greift weiter an <.<.
Naja, easy zu fixxen ;D
MeepMoep is offline  
Old 01/14/2008, 19:29   #15
 
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OMFG du hast recht... XD
is mir eben auch aufgefallen
das hat gar nix mit dem speed zu tun -.-"
der greift einfach weiter an XDD

kannst du das fixxen?
666me is offline  
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