2.
ich habe das chatten packet nun nicht im kopf aber naja du sagst ja - deine funktion mal in worten:" wenn packettype 0x32 Sende text packet Name__id2 " - hört sich schon sehr komisch an .... btw was soll den id2 sein?
weiss nicht obs geholfen hat sonst pm und ich lösche das comment
mfg
@Nad1r
Quote:
Originally Posted by bloodx
TO-DO:
Download 1 of the Visual Studio and Install it.
after that u can download the Source and open it with Visual Studio..
allgemein geh doch langsam vor deswegen gibs doch /* */ - kenne ich boon nur gut genug xD
^^ soll dasn anrufbeantworter werden? xD
also ich musste eben erstmal googlen wegen strcat aber naja ich würde 2sachen probieren:
1.
*kA ob das geht
2.
ich habe das chatten packet nun nicht im kopf aber naja du sagst ja - deine funktion mal in worten:" wenn packettype 0x32 Sende text packet Name__id2 " - hört sich schon sehr komisch an .... btw was soll den id2 sein?
weiss nicht obs geholfen hat sonst pm und ich lösche das comment
mfg
@Nad1r
well - how u mean from start? Search Pattern?
ya das mit /* */ kommt mir aufwendiger vor xD lieber ma eben schnell // und gut ist ^^
werde ich nachher ma versuchen wobei ich glaube das strcat nur 2 anweisungen oder so nimmt Oo' ma gucken werde nacher ma editieren ^^
ya der soll mir halt wenn ein player auftaucht dessen name + pid in den chat schreiben.
id2 ist halt nochmal id blos ein anderer typ weil strcat nur mit char umgehen kann
naja das komische ist der code funktioniert..... so lang ich nur den namen nehme... aber sobald ich auch die PID anzeigen will no chance kackt er immer ab Oo
if (buf2[2] == 0x32)
{
char *id;
memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3),4); //sucht die player PID
char name[255]={0};
memcpy((void*)&name,(void*)((DWORD)buf2+7),16); // sucht den dazupassenden namen
PlaySound("sound.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); //spielt sounddatei ab
// öffne hier die textdatei und füge den playernamen mit entsprechener PID in neue zeile ein
FILE *datei;
datei = fopen("namen.txt", "a");
fprintf(datei, "Name: %s ID: %d \n",name,id);
fclose(datei);
// schließe textdatei wieder
/*char *platzhalter ="___"; // Hier sollte dem char test der Inhalt
char test[255] = "*"; // NamedesPlayers + Platzhalter+PID
strcat(test,name); // zugewiesen werden. funktioniert an
strcat(test,platzhalter); // und sich auch hab ich getestet
strcat(test,id);*/ // aber in dieser schleife crasht mein kal bei new player..... kA warum... wenn ich die PID auslasse funktioniert es
char test[255] = "*"; // char test wird erstellt mit * als Studentchatzeichen
strcat(test,name); // char test wird der inhalt von char name hinzugefügt
SendPacket(0x11, "s", test); // gibt es in meinm chat dann aus
}
hoffe ma das hilft zu verstehen was ich da "gebaut" habe xD
was ich will ich will einfach das er mir genau das was er in die textdatei schreibt
genau das im chat ausgibt....( naja nicht genau das , das hier scheint datenmüll zu sein der ab un zu abgefangen wird Oo)
aber halt in form von
Quote:
Name : PLAYERNAME ID : PLAYERPID
in die textdatei schreibt er das super rein jedoch gibt er das im chat nicht aus... nur den Namen, weil sobald ich die PID auch hinzugfügen lasse , schließt sich mein kal automatisch
well i got already c++ and visual to but dont know at all how to start hack -.-
sounds like you have never worked with c++ - try to write some c++ stuff cuz we could tell you how it could work but then you cant write any own hacks or adding any stuff ...
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