|
You last visited: Today at 22:06
Advertisement
[SOURCE]INT-Server
Discussion on [SOURCE]INT-Server within the Kal Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Kal Online category.
03/10/2009, 13:53
|
#46
|
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2008
Posts: 993
Received Thanks: 173
|
Quote:
Originally Posted by thekingisback
blood X or anyone can u upload 1 hit hack with Dll wroking with r11?  cause i cant make anything with the codes i dont have any exp. with the c++
|
[SOURCE]INT-Server != kosp/kocp r11 - waste of time to make 1hh on any pserver - u will get a autoban if u try to hit 1mob with 65k attack points
|
|
|
03/10/2009, 13:54
|
#47
|
elite*gold: 55
Join Date: Mar 2006
Posts: 4,582
Received Thanks: 1,539
|
dann machste halt 64k attack ;D xD ka wollte irgendwas sagen XD
|
|
|
03/10/2009, 14:04
|
#48
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 915
Received Thanks: 134
|
Quote:
Originally Posted by BorSti
[SOURCE]INT-Server != kosp/kocp r11 - waste of time to make 1hh on any pserver - u will get a autoban if u try to hit 1mob with 65k attack points
|
no you wont get a autoban if you know how to do it 
need r11 bypass too xD
i just can 1hh on servers without r11
|
|
|
03/10/2009, 15:37
|
#49
|
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2008
Posts: 993
Received Thanks: 173
|
Quote:
Originally Posted by hehepwnz
no you wont get a autoban if you know how to do it 
need r11 bypass too xD
i just can 1hh on servers without r11 
|
well mix till 64k ( ^^) ~0 Attack points and u dont get a ban- sometimes it works sometimes not .....
|
|
|
03/10/2009, 16:08
|
#50
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 69
Received Thanks: 0
|
hi kurze frage <.<
Code:
if (buf2[2] == 0x32)
{
DWORD id;
memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3),4);
char name[255]={0};
memcpy((void*)&name,(void*)((DWORD)buf2+7),16);
//FILE *datei;
//datei = fopen("namen.txt", "a");
//fprintf(datei, "Name: %s ID: %d \n",name,id);
//fclose(datei);
char *ph="___";
char *id2;
char *test = "*";
sprintf(id2, "%d",id);
strcat(test,name);
strcat(test,ph);
strcat(test,id2);
SendPacket(0x11, "s", test);
}
wenn ich das stehen hab crasht bei mir das kal immer wenn neuer player kommt Oo weis einer warum?
|
|
|
03/10/2009, 18:04
|
#51
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 24
Received Thanks: 0
|
well first thx to bloodx for realease but can anyone explain how to use it from start? shortly
|
|
|
03/10/2009, 19:59
|
#52
|
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2008
Posts: 993
Received Thanks: 173
|
Quote:
Originally Posted by trullermann
hi kurze frage <.<
Code:
if (buf2[2] == 0x32)
{
DWORD id;
memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3),4);
char name[255]={0};
memcpy((void*)&name,(void*)((DWORD)buf2+7),16);
//FILE *datei;
//datei = fopen("namen.txt", "a");
//fprintf(datei, "Name: %s ID: %d \n",name,id);
//fclose(datei);
char *ph="___";
char *id2;
char *test = "*";
sprintf(id2, "%d",id);
strcat(test,name);
strcat(test,ph);
strcat(test,id2);
SendPacket(0x11, "s", test);
}
wenn ich das stehen hab crasht bei mir das kal immer wenn neuer player kommt Oo weis einer warum?
|
allgemein geh doch langsam vor deswegen gibs doch /* */ - kenne ich boon nur gut genug xD
^^ soll dasn anrufbeantworter werden? xD
also ich musste eben erstmal googlen wegen strcat aber naja ich würde 2sachen probieren:
1.
Quote:
|
SendPacket(0x11, "s", strcat(test,"@"*,name,ph,id2);
|
*kA ob das geht
2.
ich habe das chatten packet nun nicht im kopf aber naja du sagst ja - deine funktion mal in worten:" wenn packettype 0x32 Sende text packet Name__id2 " - hört sich schon sehr komisch an .... btw was soll den id2 sein?
weiss nicht obs geholfen hat sonst pm und ich lösche das comment
mfg
@Nad1r
Quote:
Originally Posted by bloodx
TO-DO:
Download 1 of the Visual Studio and Install it.
after that u can download the Source and open it with Visual Studio..
|
well - how u mean from start? Search Pattern?
|
|
|
03/10/2009, 20:34
|
#53
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 69
Received Thanks: 0
|
Quote:
Originally Posted by BorSti
allgemein geh doch langsam vor deswegen gibs doch /* */ - kenne ich boon nur gut genug xD
^^ soll dasn anrufbeantworter werden? xD
also ich musste eben erstmal googlen wegen strcat aber naja ich würde 2sachen probieren:
1.
*kA ob das geht
2.
ich habe das chatten packet nun nicht im kopf aber naja du sagst ja - deine funktion mal in worten:" wenn packettype 0x32 Sende text packet Name__id2 " - hört sich schon sehr komisch an .... btw was soll den id2 sein?
weiss nicht obs geholfen hat sonst pm und ich lösche das comment
mfg
@Nad1r
well - how u mean from start? Search Pattern?
|
ya das mit /* */ kommt mir aufwendiger vor xD lieber ma eben schnell // und gut ist ^^
das mit
Code:
SendPacket(0x11, "s", strcat(test,"@"*,name,ph,id2));
werde ich nachher ma versuchen wobei ich glaube das strcat nur 2 anweisungen oder so nimmt Oo' ma gucken werde nacher ma editieren ^^
ya der soll mir halt wenn ein player auftaucht dessen name + pid in den chat schreiben.
id2 ist halt nochmal id blos ein anderer typ weil strcat nur mit char umgehen kann
naja das komische ist der code funktioniert..... so lang ich nur den namen nehme... aber sobald ich auch die PID anzeigen will no chance kackt er immer ab Oo
|
|
|
03/10/2009, 20:47
|
#54
|
elite*gold: 55
Join Date: Mar 2006
Posts: 4,582
Received Thanks: 1,539
|
trullermann was willste überhaupt machen? was du da zusammen gebastelt hast ist vom c++ her unlogisch xD
|
|
|
03/10/2009, 22:04
|
#55
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 69
Received Thanks: 0
|
Code:
if (buf2[2] == 0x32)
{
char *id;
memcpy((void*)&id,(void*)((DWORD)buf2+3),4); //sucht die player PID
char name[255]={0};
memcpy((void*)&name,(void*)((DWORD)buf2+7),16); // sucht den dazupassenden namen
PlaySound("sound.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); //spielt sounddatei ab
// öffne hier die textdatei und füge den playernamen mit entsprechener PID in neue zeile ein
FILE *datei;
datei = fopen("namen.txt", "a");
fprintf(datei, "Name: %s ID: %d \n",name,id);
fclose(datei);
// schließe textdatei wieder
/*char *platzhalter ="___"; // Hier sollte dem char test der Inhalt
char test[255] = "*"; // NamedesPlayers + Platzhalter+PID
strcat(test,name); // zugewiesen werden. funktioniert an
strcat(test,platzhalter); // und sich auch hab ich getestet
strcat(test,id);*/ // aber in dieser schleife crasht mein kal bei new player..... kA warum... wenn ich die PID auslasse funktioniert es
char test[255] = "*"; // char test wird erstellt mit * als Studentchatzeichen
strcat(test,name); // char test wird der inhalt von char name hinzugefügt
SendPacket(0x11, "s", test); // gibt es in meinm chat dann aus
}
hoffe ma das hilft zu verstehen was ich da "gebaut" habe xD
was ich will ich will einfach das er mir genau das was er in die textdatei schreibt
Quote:
Name: ID: 219939154
Name: ID: 118620498
Name: ID: 219939154
Name: ID: 131410
Name: ÿ ID: -1675624110
Name: ID: 236716370
Name: ID: 236716370
Name: Q ID: -1753415342
Name: ID: 253559122
Name: ÿ2R’ ID: -1675624110
|
genau das im chat ausgibt....( naja nicht genau das , das hier scheint datenmüll zu sein der ab un zu abgefangen wird Oo)
aber halt in form von
Quote:
|
Name : PLAYERNAME ID : PLAYERPID
|
in die textdatei schreibt er das super rein jedoch gibt er das im chat nicht aus... nur den Namen, weil sobald ich die PID auch hinzugfügen lasse , schließt sich mein kal automatisch
aber was den vom c++ her unlogisch?
|
|
|
03/10/2009, 22:41
|
#56
|
elite*gold: 55
Join Date: Mar 2006
Posts: 4,582
Received Thanks: 1,539
|
Sieht sehr freaky aus xD das unlogisch war eher in verbindung SendPacket funktion und deinen sachen da xD...
werd nacher mal ne lösung baun für dich wenn ichs hinkriege haha xD
|
|
|
03/10/2009, 22:42
|
#57
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 24
Received Thanks: 0
|
well i got already c++ and visual to but dont know at all how to start hack -.-
|
|
|
03/11/2009, 09:15
|
#58
|
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2008
Posts: 993
Received Thanks: 173
|
Quote:
Originally Posted by Nad1r
well i got already c++ and visual to but dont know at all how to start hack -.-
|
sounds like you have never worked with c++ - try to write some c++ stuff cuz we could tell you how it could work but then you cant write any own hacks or adding any stuff ...
try this
|
|
|
03/11/2009, 15:19
|
#59
|
elite*gold: 55
Join Date: Mar 2006
Posts: 4,582
Received Thanks: 1,539
|
char PlayerHERE[]="";
strcat(PickItem , "*" );
strcat(PickItem , "Played Appear: ");
SendPacket(0x11,"s",&PlayerHERE);
so funzt dass, musst du nur irgendwie noch die ID/Name adden.
|
|
|
03/11/2009, 15:57
|
#60
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 69
Received Thanks: 0
|
Quote:
Originally Posted by bloodx
char PlayerHERE[]="";
strcat(PickItem , "*" );
strcat(PickItem , "Played Appear: ");
SendPacket(0x11,"s",&PlayerHERE);
so funzt dass, musst du nur irgendwie noch die ID/Name adden.
|
Code:
char PlayerHERE[]="";
strcat(PlayerHERE , "*" );
strcat(PlayerHERE , "Played Appear: ");
strcat(PlayerHERE , name);
SendPacket(0x11,"s",&PlayerHERE);
dieser code funktioniert aber sobald ich das so mach
Code:
char PlayerHERE[]="";
strcat(PlayerHERE , "*" );
strcat(PlayerHERE , "Played Appear: ");
strcat(PlayerHERE , name);
strcat(PlayerHERE , " PID : " );
strcat(PlayerHERE , id);
SendPacket(0x11,"s",&PlayerHERE);
crasht das kal und schließt sich ^^ sobald ich die PID des players mit einfüge
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
Sell Source Binary v3.5, The Strongest Source in the world of private server
03/20/2011 - Conquer Online 2 Trading - 3 Replies
http://i797.photobucket.com/albums/yy253/aymanelkb er/vmwvhk.gif
Wolves Private Server
http://www.monsterup.com/upload/1258602276638.jpg
Some Info About Source
2- Full Transalite 100%
3- Reborn ( 1 , 2 , 3 , 4) With Ninja Full work 100%
4- Plus ( +1 To +20 )
|
Counter Strike Source Server non Steam alte Server Dateien
07/27/2010 - Counter-Strike - 2 Replies
Hi wollte wissen wie man sich für Counter Strike Source non Steam nen Server macht weil meiner nicht funktioniert bzw. ich ein Problem habe .. ich erkläre mal alles..
habe mir mit hldsupdatetool server rundergeladen mani adminplugin drauf.. dann für non steam gecrackt .. den server gestartet so weit so gut. Danach ins Spiel rein den Server gesucht und Gefunden.. wollte connecten aber es steht da: Falsche Spiele version Spiel neustarten oder so ähnlich. Ist ja klar non steam ist auf der alten...
|
Sell Source Binary v3.5, The Strongest Source in the world of private server
12/08/2009 - CO2 Private Server - 8 Replies
#Removed
|
[Release]How To Make Tq Source Work + Working Source + Server ByBass + Commands
12/08/2008 - CO2 PServer Guides & Releases - 15 Replies
1: How To Make The Server Work
In fact, before other people did not just let ACC now with hi EACC Columbia landing on the settlement of the issue, and the rest is our own how to improve the content of those interested can improve the next. MY MY set and the same. INI MAP INI files and MAP with the client-to-date coverage of the account. server.dat ! And then as long as the client will be able to modify server.dat!
127.0.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 IP。 Please do generally use...
|
All times are GMT +1. The time now is 22:07.
|
|