Wozu brauchst du eine Erklärung? Ich versteh' dein Posting nicht. Du musst lediglich das Projekt compilen und dann als Proxy DLL benutzen. Wenn du dir nicht bewusst ist, was eine Proxy DLL ist, dann infomiere dich vorher.
Ich hab' mir den Source nicht direkt angeguckt. Jedoch würde ich sagen, dass du die richtige "d3dx9_29.dll" im KalOnline Ordner umbenennst in "d3dx9_29_.dll". Danach kopierst du die "d3dx9_29.dll", die durch das compilen von Bloodx-Projekt erstellt wird, in den KalOnline Ordner.
Jetzt startest du KalOnline und ~zicke, zacke, Hühnerkacke~ der Rest wird sich selbst erklären. Informier' dich mal ein wenig über C/C++.
Die Frage hat er schon gestellt und ich habe ihn absichtlich ignoriert :P
Hoffe sowas wie eine Bedienungsanleitung oder eine fertige dll wird nicht released.Ich hoffe es wirklich >.<
is ja so schwer ne dll zu machen ;>?, jez kriegt ihr sogar noch nen int source in ***** geschoben das schafft jez 100% jeda^^
soll der die obere funktion solange ausführen bis der gewünschte playername "xxxxx" gefunden bzw erreicht wurde ? und wo müsste ich da player id ablegen? Oo
hätte man sich open sources von p servern angeschaut hätte man das alles was du released hat schon längst gewusst - ein hoch auf die leecher die dass nun nicht mehr müssen und einfach copy + paste machen - ich glaube foe + d5 wird nun ziemlich voll :S
^^ aber ladde mein lvl 8 thief rennt weiter in naru gegen die wand xD
hättest mal nen download counter adden sollen xD
naja hf und so ich renne weiter mitm bot gegen die wand in naru XD
btw habe hier
Code:
/*for(int effectid= 0;effectid < 255;effectid)
{
Sleep(200);
SendPacket(0x2b,"bd",effectid,id);
}
Beheadhack=0;*/
int i;
for (i=0;i<3;i++)
{
SendPacket(0x2b,"bd",1,id);
SendPacket(0x2b,"bd",0,id);
SendPacket(0x2b,"bd",-1,id);
das gemacht aber naja nur die 3 animationen gefunden .... das dicke ding bin ich noch am suchen
lol jetzt raff ich es meine versuche können ja nur fehl schlagen da steht ja nur für int-.-........und bei ps sind da 7 dll. oder so
lol welche muss ich da benutzten xD (chillav2)
oder geht des garnet auf ps?...?
(hatte da China.dll , dbghelp.dll , madCHook.dll , MoUz.dll , MFC71.dll , msvcp71.dll , msvcr71.dll , Protect_.dll , ProtectC.dll , unrar.dll)
und wenn ja wie müsste ich die dll dann umbennen? ^^
lol jetzt raff ich es meine versuche können ja nur fehl schlagen da steht ja nur für int-.-........und bei ps sind da 7 dll. oder so
lol welche muss ich da benutzten xD (chillav2)
oder geht des garnet auf ps?...?
(hatte da China.dll , dbghelp.dll , madCHook.dll , MoUz.dll , MFC71.dll , msvcp71.dll , msvcr71.dll , Protect_.dll , ProtectC.dll , unrar.dll)
und wenn ja wie müsste ich die dll dann umbennen? ^^
dude .... du bist hier total falsch - das geht hier rein um INT client files bzw die unterhaltung zwischen int client und int server
für p server ist das ganze hier um einiges leichter immer gleiche offsets gleich bleibene pointer und blablabla
Sell Source Binary v3.5, The Strongest Source in the world of private server 03/20/2011 - Conquer Online 2 Trading - 3 Replies http://i797.photobucket.com/albums/yy253/aymanelkb er/vmwvhk.gif
Wolves Private Server
http://www.monsterup.com/upload/1258602276638.jpg
Some Info About Source
2- Full Transalite 100%
3- Reborn ( 1 , 2 , 3 , 4) With Ninja Full work 100%
4- Plus ( +1 To +20 )
Counter Strike Source Server non Steam alte Server Dateien 07/27/2010 - Counter-Strike - 2 Replies Hi wollte wissen wie man sich für Counter Strike Source non Steam nen Server macht weil meiner nicht funktioniert bzw. ich ein Problem habe .. ich erkläre mal alles..
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In fact, before other people did not just let ACC now with hi EACC Columbia landing on the settlement of the issue, and the rest is our own how to improve the content of those interested can improve the next. MY MY set and the same. INI MAP INI files and MAP with the client-to-date coverage of the account. server.dat ! And then as long as the client will be able to modify server.dat!
127.0.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 IP。 Please do generally use...