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[Release]WarZ Reader

Discussion on [Release]WarZ Reader within the Infestation forum part of the Shooter category.

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Old   #1
 
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[Release]WarZ Reader

Hey,

Da mir langweilig war hab ich ne kleine DLL geschrieben die Sachen auslesen kann (momentan nur eine^^).

Sie kann die WzLogin Variable auslesen bzw die Login ID, kleines Beispiel in PureBasic :

Code:
OpenConsole()
ConsoleTitle("WarZReader.dll Demo 1")
OpenLibrary(0,"warzreader.dll")
wzlogin = CallFunction(0, "GetWzLogin")
PrintN("Login ID : "+PeekS(wzlogin))
CloseLibrary(0)
Input()
End
Ich weiß das ist eine gute Funktion um Accounts zu "hacken" aber sie kann auch wirklich nützlich sein. Weitere Funktionen werden folgen sobald ich eine Idee habe welche.^^






Viel Spaß damit^^

PS : Das verfahren an sich ist 100% Undeteced ihr müsst nur eure executable schützen, zum Beispiel : Random Titel, das Programm erstellt sich selbst neu mit random namen im temporary directory.. sowas halt^^
Sentence' is offline  
Thanks
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Old 01/02/2013, 21:54   #2
 
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GetWzPassword ^-^

- Du könntest auch einfach den Username reinschreiben & das pass und so einen
instant Login machen.
『  』 is offline  
Old 01/03/2013, 01:09   #3
 
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Das hab ich jetzt nicht verstanden. Was bringt das Tool?
Acid_Chriss is offline  
Old 01/03/2013, 04:57   #4
 
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Damit kann man rein garnichts anfagen, der Sourcecode wäre um weiten interesanter aber irgendwie hab ich das Gefühl das es nichts anderes ist als eine .dll die den Wert eines Pointers anzeigt.
GrumpyCat is offline  
Thanks
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Old 01/03/2013, 16:17   #5
 
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Originally Posted by GrumpyCat View Post
Damit kann man rein garnichts anfagen, der Sourcecode wäre um weiten interesanter aber irgendwie hab ich das Gefühl das es nichts anderes ist als eine .dll die den Wert eines Pointers anzeigt.
Source Code kann ich gerne hinzufügen wenn interesse besteht^^
Sentence' is offline  
Old 01/03/2013, 16:24   #6
 
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Originally Posted by Sentence' View Post
Source Code kann ich gerne hinzufügen wenn interesse besteht^^
Wäre von interesse.
GrumpyCat is offline  
Old 01/03/2013, 16:47   #7
 
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