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Originally Posted by P@r@m3d!©
Wenn ein Spiel mit der CPU Probleme hat liegt es eher daran dass es schlecht programmiert ist
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Im Gegenteil, es bedeutet wohl eher dass es gut programmiert ist. Die CPU berechnet die Physik, die K.I., eigentlich das gesamte Gameplay, die Graka macht das ganze nur hübsch.^^ Simulationsspiele oder Geschicklichkeitsspiele leben bspw. davon dass das Verhalten realistisch ist. Dementsprechend höhere Anforderungen werden an die CPU gestellt.
Da gibt es doch das klassische Beispiel mit dem Schachspiel - Supercomputer vs. Weltmeister. Trotz Tausender Prozessoren schlug der Supercomputer den Weltmeister nicht und das mit der Fähigkeit alle möglichen Szenarien in Sekundenschnelle durchzugehen.