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grafikkarteninfos erklärung bitte

Discussion on grafikkarteninfos erklärung bitte within the Hardware Discussions / Questions forum part of the Hardware category.

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Old   #1
 
HardcoreAnabolika's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 770
Received Thanks: 55
Question grafikkarteninfos erklärung bitte

ich möchte mal gerne näheres bei den grakas wissen was zb shader takt ist und für was die graka den speicher braucht usw....
hab hier mal einige daten kopiert, wo ihr mir bitte alles was ihr wisst beschreiben könnt




Bis zu 925 MHz Systemtaktrate
3 GB GDDR5-Speicher
1375 MHz Speichertaktrate (5,0 Gbps GDDR5)
264 GB/s Speicherbandbreite (Maximum)
3,79 TFLOPs Rechenleistung – einfache Genauigkeit
947 GFLOPs Rechenleistung – doppelte Genauigkeit
GCN Architektur
32 Compute Units (2048 Stream-Prozessoren)
192 Textureinheiten
128 Z-/ROP Schablonen-Einheiten
32 ROP Farbeinheiten
Dual-Geometrie Einheiten
Dual Asynchronous Compute Engines (ACE)
PCI Express-Busschnittstelle: 3.0 x16
DirectX® 11-fähige Grafik
Programmierbare Hardwareeinheit der neunten Generation für die Tessellation
Shader Model 5.0
DirectCompute 11
Beschleunigtes Multithreading
Komprimierung von HDR-Texturen
OIT (Order-Independent Transparency)
OpenGL 4.2-Unterstützung
Partially Resident Textures (PRT)
Ultra-hoch auflösendes Textur-Streaming
Technologie zur Verbesserung der Bildqualität
Bis zu 24-fache Multi-Sample- und Super-Sample-Anti-Aliasing-Modi
Adaptives Anti-Aliasing
Morphologisches Anti-Aliasing (MLAA)
16-fache, vom Blickwinkel unabhängige anisotrope Texturfilterung
HDR-Rendering mit 128-Bit-Gleitkommaarithmetik
AMD Eyefinity Technologie zum simultanen Betrieb mehrerer Monitore1
Unterstützung für bis zu 6 Monitore mit DisplayPort 1.2 Multi-Stream Transport
Unterschiedliche Auflösungen, Wiederholfrequenzen, Farbwerte und Videoüberlagerungen
Gruppierung von Displays
Kombination mehrerer Displays zu einem einzigen großen Display
AMD Anwendungsbeschleunigung3
OpenCL 1.2-Unterstützung
Microsoft C++ AMP
DirectCompute 11
64-Bit-Gleitkommaverarbeitung
AMD HD Medienbeschleuniger
Universal Video Decoder (UVD)
H.264
VC-1
MPEG-2 (SD & HD)
MVC (Blu-ray 3D)
MPEG-4 Part 2 (DivX/Xvid)
Adobe Flash
DXVA 1.0- und 2.0-Unterstützung
Funktionen zur Videoqualitätsoptimierung
Fortschrittliche Nachbearbeitung und Skalierung
Deblocking
Rauschunterdrückung
Automatisches Deinterlacing
Mosquito-Rauschunterdrückung
Kantenanhebung
3:2 Pull-down-Erkennung
Erweiterte Videofarbenkorrektur
Aufhellung von Weißtönen (Blue Stretch)
Unabhängige Steuerung der Gammakorrektur
Hauttonkorrektur
Steuerung der Farblebendigkeit
Dynamischer Kontrast
Dynamische Steuerung des Bildbereichs
AMD HD3D Technologie5
Unterstützung stereoskopischer 3D-Monitore und -Brillen
Blu-ray-3D-Unterstützung
Unterstützung stereoskopischer 3D-Spiele
Softwareunterstützung der Stereoskopie-/3D-Middleware von Drittanbietern
AMD CrossFire™ Technologie für den Einsatz mehrerer Grafikkarten2
Skalierung für den Einsatz von zwei, drei oder vier Grafikprozessoren
Bahnbrechende integrierte Monitorunterstützung
DisplayPort 1.2
Max. Auflösung: 4096 x 2160 pro Monitor
Multi-Stream Transport
21,6 GBit/s Bandbreite
Audioverarbeitung mit hoher Bitrate
2560x1600p60 Stereoscopic 3D
Quad HD/Unterstützung für Videos mit 4k-Auflösung
HDMI® (mit 4K, 3D, Deep Color und x.v.Color™)
Max. Auflösung: 4096 x 2160
1080p60 Stereoskopisches 3D
Quad HD/Unterstützung für Videos mit 4k-Auflösung
Dual-Link-DVI mit HDCP
Max. Auflösung: 2560 x 1600
VGA
Max. Auflösung: 2048 x 1536
Integrierter HD-Audiocontroller
Kopiergeschützter, hochauflösender 7.1-Kanal-Surround-Sound per HDMI ohne zusätzliche Kabel
Unterstützung der Formate AC-3, AAC, Dolby TrueHD und DTS Master Audio
AMD PowerPlay™ Technologie für die Energieverwaltung4
Automatische Energieverwaltung mit energiesparendem Bereitschaftsmodus
AMD PowerTune Technologie4
Intelligente TDP-Verwaltungstechnologie
Dynamische Taktrate/Leistungssteigerung für Spiele
AMD ZeroCore Power4
Extrem geringe Leistungsaufnahme sobald das Display abgeschalten wird
In einer AMD CrossFireTM Konfiguration wird die die zweite Grafikakrte automatisch abgeschaltet wenn diese nicht benörigt wird
AAMD Catalyst™ Software für die Grafik- und HD-Video-Konfiguration
Softwareunterstützung für Windows 7 und Windows Vista
AMD Catalyst™ Control Center – eine in der AMD Catalyst™ Software enthaltene Anwendung und Benutzeroberfläche für die Einrichtung und Konfiguration von bzw. den Zugriff auf die Funktionen der AMD Radeon™ Produkte.
Unified Graphics-Monitortreiber – eine Softwarekomponente von AMD Catalyst™, die anderen PC-Programmen und -Geräten die Verwendung der erweiterten Grafik-, Video- und sonstigen Funktionen von AMD Radeon™ Produkten ermöglicht.
HardcoreAnabolika is offline  
Old 08/29/2012, 20:29   #2
 
.TanTien's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 3,825
Received Thanks: 1,208
Benutz mal Google. Google ist ganz nett bei solchen Fragen.
.TanTien is offline  
Old 08/29/2012, 20:44   #3
 
HardcoreAnabolika's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 770
Received Thanks: 55
Quote:
Originally Posted by .TanTien View Post
Benutz mal Google. Google ist ganz nett bei solchen Fragen.
epvp meistens auch wenn jm lange weile hat könnte er mir das einfach reinschreiben wenn man das weiß ists schnell reingeschrieben^^

für was gibtsn auch so ein forum?
HardcoreAnabolika is offline  
Old 08/29/2012, 20:45   #4
 
Defkahn52's Avatar
 
elite*gold: 8
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,504
Received Thanks: 396
Wir sind keine Wörterbücher, wir sind Menschen die dir bei Hardwareproblemen helfen.
Defkahn52 is offline  
Old 08/29/2012, 20:46   #5
 
HardcoreAnabolika's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 770
Received Thanks: 55
ja aber ich darf doch wohl fragen oder ?
voll off topic, lasst diese beiträge, ich warte bis jm. hilft
HardcoreAnabolika is offline  
Old 08/29/2012, 20:59   #6
 
slythq's Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Apr 2007
Posts: 4,641
Received Thanks: 1,805
Es würde schneller gehen, eben die 10 Zeilen Wikipedia durchzulesen, als hier auf eine richtige Antwort zu warten.
slythq is offline  
Old 08/29/2012, 21:05   #7
 
VirTus_PrO's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 381
Received Thanks: 51
Mhh max auflösung lässt sich doch von allein beantworten ^^
Wozu willst du sowas wissen? 5Sek Google - Re: Was ist Shader-Takt?

Ist die Berechnugsgeschwindigkeit der Farben und der darstellung usw... für die 3d effekte ect..

Hat's gebracht yo
VirTus_PrO is offline  
Thanks
1 User
Old 08/29/2012, 21:26   #8


 
Tech555's Avatar
 
elite*gold: 2730
Join Date: Dec 2007
Posts: 2,409
Received Thanks: 1,779
naja sowas wie max auflösung und unterstützung von win7 und vista wirste doch noch selber verstehen ...
da is teilweise auch alles doppelt und dreifach drin, räum deinen ersten beitrag mal bisschen auf, vielleicht findet sich dann einer, der dir das dann alles erklärt, obwohl wie es die anderen schon geschrieben haben kommste mit google um einiges schneller ans ziel ^^
Tech555 is offline  
Old 08/29/2012, 21:29   #9
 
Defkahn52's Avatar
 
elite*gold: 8
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,504
Received Thanks: 396
Es ist immer wieder ein Spaß deine Hyroglyphen zu entziffern. Gehst du in die 2. Klasse oder was ? Halbwegs anständige Grammatik bzw. Rechtschreibung wäre im Forum schon angebracht. Das ist wirklich nicht die Aufgabe einer Community. 50 Begriffe für einen User googeln damit er seine Finger so wenig wie möglich bewegt. Wenn du alles gegoogelt hast und bei einer Erklärung bzw. Beschreibung irgendwas nicht verstanden hast, dann kannste nochmal Fragen
Defkahn52 is offline  
Thanks
1 User
Old 08/29/2012, 21:54   #10


 
Tech555's Avatar
 
elite*gold: 2730
Join Date: Dec 2007
Posts: 2,409
Received Thanks: 1,779
Das Hier sollte den größten Teil deiner Fragen beantworten
Tech555 is offline  
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