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Reicht meine Hardware für XYZ?
Discussion on Reicht meine Hardware für XYZ? within the Hardware Discussions / Questions forum part of the Hardware category.
09/25/2014, 14:43
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#2176
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elite*gold: 3
Join Date: Apr 2013
Posts: 283
Received Thanks: 70
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Originally Posted by [&] Delinquent
Hz = die Wiederholfrequenz des Bildschirmes. Also wie oft der Bildschirm sich in der Sekunde ein neues Bild von der Grafikkarte "abholt". 60Hz ist momentan der Standard für Monitore, also wird deiner wohl auch 60Hz haben. Wenn der Monitor sich also nur 60 mal die Sekunde ein neues Bild "holt", kann er also auch nicht mehr als 60FPS zeigen, daher rentiert es sich bei 60Hz Vsync einzuschalten, falls man mehr als 60FPS hat. Vsync synchronisiert die FPS Zahl möglichst mit der Wiederholrate des Bidlschirms, sonst entsteht ein Phänomen, welches sich tearing nennt. Darüber kannst du ja mal auf Youtube ein Paar Videos anschauen
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In CS:GO und in anderen Spielen finde ich es grausam nur 60 FPS zu haben, da sich dann die Mausbewegungen schwammig anfühlen, sind also etwas verzögert. Ich finde 120 perfekt, da ist das nicht mehr der Fall. Und sowas beobachte nicht nur ich sondern auch meine Freunde.
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09/25/2014, 15:04
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#2177
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"Ich muss noch viel von dir lernen" - Sm!th'17
elite*gold: 2325
Join Date: Dec 2010
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Received Thanks: 9,635
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Mehr als 60 können aber Technisch nicht angezeigt werden.
Die Frames darüber fallen einfach weg.
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09/25/2014, 15:51
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#2178
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Non ducor, duco.
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 15,874
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Quote:
Originally Posted by Krotus
Mehr als 60 können aber Technisch nicht angezeigt werden.
Die Frames darüber fallen einfach weg.
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Für mich fühlen sich, mehr FPS als 60 auch flüssiger an.
Auch wenn das Auge garnicht so viel warnehmen kann, fühlt man es einfach irgendwie :/
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09/25/2014, 16:41
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#2179
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elite*gold: 110
Join Date: Jun 2011
Posts: 759
Received Thanks: 263
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Ich halte das auch nur für Aberglauben. Bei meinen Alten PC war ich schon mit 30 fps bestens bedient, hat sich auch bis heute nichts dran geändert. ^^
mfg
BB
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09/25/2014, 18:04
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#2180
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elite*gold: 32
Join Date: Jan 2011
Posts: 4,819
Received Thanks: 3,286
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Das ist alles Einbildung. Wenn man euch z.B. da mal zunem Test vorsetzen würde und 2x 60FPS genau gleich zeigen würde, allerdings von einem behaupten, dass es mehr als 60FPS (auf einem 60hz monitor wohlbemerkt), dann würdet ihr automatisch eins als flüssiger ansehen, obwohl es gar nicht flüssiger ist. Einfach weil euer Gehirn denkt größere Zahl = flüssiger, obwohl bei 60hz dem nicht so ist
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09/25/2014, 19:10
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#2181
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elite*gold: 3
Join Date: Apr 2013
Posts: 283
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Quote:
Originally Posted by [&] Delinquent
Das ist alles Einbildung. Wenn man euch z.B. da mal zunem Test vorsetzen würde und 2x 60FPS genau gleich zeigen würde, allerdings von einem behaupten, dass es mehr als 60FPS (auf einem 60hz monitor wohlbemerkt), dann würdet ihr automatisch eins als flüssiger ansehen, obwohl es gar nicht flüssiger ist. Einfach weil euer Gehirn denkt größere Zahl = flüssiger, obwohl bei 60hz dem nicht so ist
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Es geht nicht um das "flüssig sein", es geht darum dass die Mausbewegung später erfolgt als man sie ausführt, das ist keine Einbildung.
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09/25/2014, 19:38
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#2182
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elite*gold: 3
Join Date: May 2010
Posts: 2,827
Received Thanks: 921
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Quote:
Originally Posted by ChriZ_97
Es geht nicht um das "flüssig sein", es geht darum dass die Mausbewegung später erfolgt als man sie ausführt, das ist keine Einbildung.
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Afaik hat kaum mit Fps zu tun und mehr mit der Reaktionszeit deines Monitors.
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09/25/2014, 20:01
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#2183
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"Ich muss noch viel von dir lernen" - Sm!th'17
elite*gold: 2325
Join Date: Dec 2010
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Nein die Reaktionszeit hat nix mit dem Input Lag zu tun. Input Lag ist das wie lange der Monitor braucht bis die Mausbewegung auf dem Monitor angezeigt wird. Das ist bei TVs oft sehr lang. Deswegen kann mit mit denen nicht Spielen.
Wenn der Frame wegfällt, wie soll dann die Mausbewegung angezeigt werden?
Die Reaktionszeit sorgt für ein Schlierenfreies Bild. Aber da sehe Ich auch keinen Unterschied zwischen angeblichen 1ms und 5ms. Das sind eh alles Grau zu Grau Werte.
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09/26/2014, 22:09
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#2184
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elite*gold: 10
Join Date: Sep 2014
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Received Thanks: 92
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Intel Pentium G3258
ASRock H81M
8GB-Kit Crucial Ballistix Sport Series DDR3-1600
Sapphire Radeon R7 260X, 2GB
Was geht damit normal und übertaktet? (z.B. BF4, DayZ, CS:GO, Minecraft Shader, Watch Dogs, GTA5)
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09/26/2014, 22:31
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#2185
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"Ich muss noch viel von dir lernen" - Sm!th'17
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Auf Lowsten Settings geht alles.
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09/26/2014, 22:40
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#2186
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elite*gold: 10
Join Date: Sep 2014
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Und mittel bzw. hoch?
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09/26/2014, 22:41
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#2187
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"Ich muss noch viel von dir lernen" - Sm!th'17
elite*gold: 2325
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Das ist Low Budget Hardware. In den anspruchsvollen Spielen kannste das vergessen.
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10/02/2014, 20:16
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#2188
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elite*gold: 474
Join Date: Aug 2013
Posts: 723
Received Thanks: 84
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2.
1.
Kann ich mit dem ersten Computer League of Legends, CS:GO und BF4 spielen, wenn ja mit wie viel FPS und auf welchen Einstellungen und wie ist es mit dem zweiten und lohnt es sich die 50 € mehr auszugeben für die Spiele?
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10/02/2014, 21:27
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#2189
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"Ich muss noch viel von dir lernen" - Sm!th'17
elite*gold: 2325
Join Date: Dec 2010
Posts: 21,635
Received Thanks: 9,635
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Also CS:GO und LoL kannste damit locker mit 60FPS spielen.
BF4 auf Medium. Der i3 würde dir mehr Leistung bringen, wenn du viel auf 64 Spieler Servern spielst. Da wird CPU Leistung gebraucht und der i3 kann seine Mehrleistung ausspielen.
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10/04/2014, 13:59
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#2190
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elite*gold: 474
Join Date: Aug 2013
Posts: 723
Received Thanks: 84
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Danke für deine schnelle Antwort.
Wäre es möglich , dass ich mit dem ersten (also mit dem Intel Pentium G3220) DayZ spielen könnte ohne FPS laggs?
Danke im Vorauss.
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