Kannst du die deathcheck abfrage die neu dazu gekommen ist für den Sonnenspeer bot ausschalten?
Man ist eh in einem Wurm und wenn einer der begleiter stirbt und die weiderbelebung auf Cool down ist resignt er sofort.
Das zieht das Punkte farmen im gegensatz zur alte version ohne death check elend in die länge^^ gerade weil in einer der Gruppen ein boss steht der nette nebeneinkünfte beim Ruffarmen verspricht aber nicht immer alle Würmer am leben bleiben.
Kannst du die deathcheck abfrage die neu dazu gekommen ist für den Sonnenspeer bot ausschalten?
Man ist eh in einem Wurm und wenn einer der begleiter stirbt und die weiderbelebung auf Cool down ist resignt er sofort.
Das zieht das Punkte farmen im gegensatz zur alte version ohne death check elend in die länge^^ gerade weil in einer der Gruppen ein boss steht der nette nebeneinkünfte beim Ruffarmen verspricht aber nicht immer alle Würmer am leben bleiben.
Ein Deathcheck ist noch gar nicht eingebaut
Außerdem springt er erst an, wenn die ganze Gruppe tot ist...
Ich hab ne vermutung das der fehler vieleicht in der Cast Engine liegt wenn man Casts mit 5 Energie Kosten einträgt weil er im Gui eine 05 daraus macht sobalt man es abspeichert inder ini.
vieleicht verrechnet er sich dann da und gibt deshalb den fehler mit der Variable aus.
Hab mich mit GWCA noch nicht so befasst eher mit anderen mitteln aber werd mich mal ransetzen denke ich komm da recht schnell mit zurecht.
Beim Asura spielt es keine Rolle ob die Castengine aktiviert ist oder nicht. Dort habe ich sämtliche Variationen ausprobiert und bin zu dem Schluss gekommen, dass es nicht an irgendwelchen Einstellungen liegt.
Nochmals: Beim Asura greift der Char die erste Gruppe NICHT an. Es wird der Laufweg bis zu einem bestimmten Punkt abgelaufen, dann gestoppt und erst weiter gelaufen wenn die Hero`s und Henchie`s die erste Gruppe down haben. Dort tritt der Fehler bei mir zu 99% auf.
Ich habe dabei auf alles geachtet aber nix außergewöhnliches feststellen können. Der Fehler tritt manchmal nach 30 Runs auf, manchmal nach dem ersten.
Beim Asura spielt es keine Rolle ob die Castengine aktiviert ist oder nicht. Dort habe ich sämtliche Variationen ausprobiert und bin zu dem Schluss gekommen, dass es nicht an irgendwelchen Einstellungen liegt.
Nochmals: Beim Asura greift der Char die erste Gruppe NICHT an. Es wird der Laufweg bis zu einem bestimmten Punkt abgelaufen, dann gestoppt und erst weiter gelaufen wenn die Hero`s und Henchie`s die erste Gruppe down haben. Dort tritt der Fehler bei mir zu 99% auf.
Ich habe dabei auf alles geachtet aber nix außergewöhnliches feststellen können. Der Fehler tritt manchmal nach 30 Runs auf, manchmal nach dem ersten.
Werde sofort versuchen es zu verbessern, danke.
€: Beta Version des Kurzick Bots gleich zum Testen frei gegeben!
Titel Package Bot Problem 10/03/2009 - GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros - 8 Replies Tja, da der Thread ja nicht mehr existiert(weshalb auch immer) und ich mein Problem schlecht in einem nicht existierenden Thread schreiben kann, muss ich halt einen neuen auf machen.:D
Der Bot hat vor dem Heutigem Update 1a funktioniert, nach dem Update allerdings nichtmehr. Jaja Mems und so.... die hab ich aber geupdatet. Der Bot läuft bis zum Typen um den Segen anzunehmen, aber es passiert danach nichts mehr.
Hier noch die Mems die Ich vom Auto Updater hab.
update by u-coRe
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