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New MoveTo By ValvePro Release

Discussion on New MoveTo By ValvePro Release within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
Valvepro's Avatar
 
elite*gold: 0
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New MoveTo By ValvePro Release

Hi - möchte hier mal meine MoveTo incl. anderer nützlichen Funktionen für Guild Wars releasen.

Zum Testen:
Begebt euch zur Insel der Namenlosen und startet das Script und euer Char sollte nun quer duch die Map wandern

PS: Kritik gerne erwünscht.

Euer ValvePro

Funktionen:
  • SendKey
  • WriteToChat
  • LeftClick
  • LeftMouseClickDragt
  • WriteToChat
  • CheckArea
  • MouseMoveIdent
  • GetID
  • MoveTo
    • DisableBlocked
    • KeepRunning

UPDATE: New MainAdress: 0x00A1ACC0 | 18.02.2010

Weil viele immer nachfragen: Wie bekomm ich die neue "MainAdress"?!
Hier mal ne kurze Beschreibung bzw. ein kleines Tool (alte Technik).
Einfach GetMainAdress.rar downloaden sich dort hinstellen wie auf den Screen zu sehen ist und das Tool benutzen und dann solltet ihr eine .txt Datei erhalten in der die neue "MainAdress" steht.


PS: Wenn es euch gefällt, gibts da son 'Thanks' Button
STABLE VERSION
Attached Files
File Type: rar STABLE MoveTo + Funktionen rund um GW [19.07.09].rar (68.3 KB, 469 views)
File Type: rar GetMainAdress.rar (756.9 KB, 66 views)
Valvepro is offline  
Thanks
27 Users
Old 06/13/2009, 21:15   #2
 
Syc0n's Avatar
 
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Ich teste es mal

Syc0n is offline  
Old 06/13/2009, 21:25   #3
 
Rosemarie Lein's Avatar
 
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ich glaube du hast vergessen die Array.au3 zu includen

Sonst echt klasse und ich hab sie nicht zum anhalten bewegen können in dem ich sie durch Tastendrücken irritiert hab.
Echt klasse Arbeit, ich versteh nur nicht wozu die Memorywrites sind.
Rosemarie Lein is offline  
Old 06/13/2009, 21:34   #4
 
_revo's Avatar
 
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funktioniert super
mein fehler war anfangs nur, dass ich dachte ich muss die dll injecten ^^

@rosemarie: Array.au3 brauch man nicht

edit:
grad hat er einen waypoint verfehlt und ist bei der korrektur an ner wand hängengeblieben
_revo is offline  
Old 06/13/2009, 21:52   #5
 
Valvepro's Avatar
 
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Gut, aber die Array.au3 benötigt man nicht..hast wohl die .dll nicht mit entpackt oder pack die .dll mal in deinem System32 Ordner..
Hmm Waypoint verfehlt... ich schau mal woran das liegen könnte.
Danke ersteinmal für die Tests und eure Comments
Valvepro is offline  
Thanks
1 User
Old 06/13/2009, 22:16   #6
 
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läuft super!
wie ist das mit den mems, wenn man fragen darf?
liegen die in der dll?
Klammeralb is offline  
Old 06/13/2009, 22:20   #7
 
Valvepro's Avatar
 
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Ja, tun sie noch werde sie aber auslagern.
Valvepro is offline  
Thanks
1 User
Old 06/13/2009, 22:27   #8
 
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cool, danke!
Klammeralb is offline  
Old 06/13/2009, 23:01   #9
 
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jo läuft super
sieht echt menschlich aus und läuft präziser als die tt6
Enders is offline  
Old 06/13/2009, 23:20   #10
 
Syc0n's Avatar
 
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jaja ich bin wieder der Einzige beim es nicht funktioniert...

Ach leckt mich doch Leute ... Ich geh nach Hause
Syc0n is offline  
Old 06/13/2009, 23:23   #11
 
Valvepro's Avatar
 
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Hey Syc0n hast meinen Tipp befolgt? Denn dann sollte es gehen
[ GuildWarsAddon.dll im System32 Ordner packen ]
Valvepro is offline  
Thanks
2 Users
Old 06/13/2009, 23:28   #12
 
Syc0n's Avatar
 
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ja hab ich --> geht nicht
Syc0n is offline  
Old 06/13/2009, 23:50   #13
 
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so habs getestet, lief fehlerfrei, jeder wp wurde ordentlich angesteuert.
kknb is offline  
Old 06/13/2009, 23:58   #14
 
Valvepro's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by kknb View Post
so habs getestet, lief fehlerfrei, jeder wp wurde ordentlich angesteuert.
Super, freut mich zu hören das es funktioniert.


@Syc0n
Was hast du denn genau gemacht...welches Betriebssystem benutzt du... Vista?
Denn dann muss es als Admin ausgeführt werden.
Valvepro is offline  
Thanks
2 Users
Old 06/14/2009, 13:12   #15
 
aLX.dev's Avatar
 
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Join Date: Aug 2008
Posts: 54
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Ich hab Vista und es funktioniert prächtig (selbst wenn man es nicht als Admin ausführt^^). Jetzt fehlt nurnoch die Memory Auskopplung...
aLX.dev is offline  
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