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Vaettire Bot - By Syc0n
Discussion on Vaettire Bot - By Syc0n within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.
04/25/2009, 19:51
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#451
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elite*gold: 20
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das mit der Vampirwaffe kommt aus dem alten Veattire Bot... da wartet der Bot solange bis der durch die Vampirwaffe stirbt!
PHP Code:
func waitdead() keysend("F4") While _memoryread($memdeath, $hprocess) <> 1 ; alive 0 death 1 sleep(500) Wend death() EndFunc
PHP Code:
Func death() If _memoryread($memdeath, $hprocess) = 1 Then stopmoveto() Sleep(15000) keysend("F3") Sumpfdead() loadout() jaga() loadout() main() EndIf EndFunc
Als beispiel
edit: np aber en thnk wär nett
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04/25/2009, 19:53
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#452
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 8
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Die Vampir Waffe ist dafür da, dass der Bot mit WaitDead() auch stirbt, wenn er gestuckt ist, aber keine Gegner mehr in seiner Nähe sind, die ihn töten könnten.
Sonst würde er (kommt bei mir meistens dann vor, wenn er nach dem aufsammeln um die Ecke laufen will und sich beim drehen in Budger oder einer anderen Ecke stuckt) einfach nur da stehen bleiben und vergeblich auf den Tot warten, der ja nicht eintrifft!
Aber zum identifizieren:
Er drückt F9, er identifiziert den ein oder anderen Gegenstand und wirft dann alle raus.... 2 von 10 Goldies sind Identifiziert, der rest bleibt unidentifiziert.
Ist das nur bei mir so oder habt ihr ähnliches bemerkt?
EDIT: Wie lange genau dauert dieser Teil des Bots? :
PHP Code:
for $i = 1 to 39
keysend($DIactkey)
slp(50)
keysend($Odropkey)
Next
Weil irgendwie stimmen die Schattenform Zeiten nicht immer. (Manchmal gehts, manchmal sinds aber 1-4 Sekunden zu früh bzw. zu spät)
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04/25/2009, 20:32
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#453
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
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Wenn man Todes Angriff weg raus nimmt und brennende eile dafür rein packt kann man den bot auch so schreiben das er sich zu tode verbrennt falls niemand so lange warten will bei der vampier waffe^^
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04/25/2009, 20:33
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#454
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
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Quote:
Originally Posted by pepperonipizza
Die Vampir Waffe ist dafür da, dass der Bot mit WaitDead() auch stirbt, wenn er gestuckt ist, aber keine Gegner mehr in seiner Nähe sind, die ihn töten könnten.
Sonst würde er (kommt bei mir meistens dann vor, wenn er nach dem aufsammeln um die Ecke laufen will und sich beim drehen in Budger oder einer anderen Ecke stuckt) einfach nur da stehen bleiben und vergeblich auf den Tot warten, der ja nicht eintrifft!
Aber zum identifizieren:
Er drückt F9, er identifiziert den ein oder anderen Gegenstand und wirft dann alle raus.... 2 von 10 Goldies sind Identifiziert, der rest bleibt unidentifiziert.
Ist das nur bei mir so oder habt ihr ähnliches bemerkt?
EDIT: Wie lange genau dauert dieser Teil des Bots? :
PHP Code:
for $i = 1 to 39
keysend($DIactkey)
slp(50)
keysend($Odropkey)
Next
Weil irgendwie stimmen die Schattenform Zeiten nicht immer. (Manchmal gehts, manchmal sinds aber 1-4 Sekunden zu früh bzw. zu spät)
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Pack einfach die Zeit vor schattenform (die slp(3000) oder so auf 5500 oder wenn sie auf 5900 steht runter auf 5500 das passt sehr gut also zu min. bei mir!
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04/25/2009, 21:20
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#455
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Kann der bot etz auch nur noch goldies aufheben bzw nur noch weiße sachen dropped?
bzw pepperoni kannst du mir deinen bot schicken?
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04/25/2009, 22:13
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#456
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in welche zeile muß ich das alles eintragen das er dann stibt falls er bugt??
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04/25/2009, 22:24
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#457
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so wollte nur mal sagen das nach deinem update bei mir keine fehler mehr sind er verhakt sich nicht und wenn er gerezzt wird geht er endlich wieder weiter danke
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04/25/2009, 23:57
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#458
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Quote:
Originally Posted by Prinz Baldur
in welche zeile muß ich das alles eintragen das er dann stibt falls er bugt??
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in der tt6.au3 datei
zeile 1049
und
zeile 1067
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04/26/2009, 03:03
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#459
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Quote:
Originally Posted by MyDooMisHaxXor
Wenn man Todes Angriff weg raus nimmt und brennende eile dafür rein packt kann man den bot auch so schreiben das er sich zu tode verbrennt falls niemand so lange warten will bei der vampier waffe^^
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bei mir sieht das so aus:
PHP Code:
func waitdead() for $i = 1 to 6 slp(2500) keysend("4") slp(2500) Next While _memoryread($memdeath, $hprocess) <> 1 ; alive 0 death 1 sleep(500) Wend death() EndFunc
hoff das passt so mit den sec?
habs noch nicht getestet kann bitte jemand überprüfen ob das mit dem skill so geht, brennende eile auf 4, danke
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04/26/2009, 08:32
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#460
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@ Lorais
Also wenn ich über Nacht oder länger farme nehme ich einfach den 2.5er Bot(ganz kleine Änderungen) mit der tt6.au3, tt6.ini, update.ini aus 2.6, damit bin ich sehr zufrieden.
Wenn du den Bot nicht im Hintergrund laufen lassen willst, nimm einfach den Goldie.au3 (hab ich gepostet) und ändere ewtl. noch die Coords von den Invslots.
Quote:
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Kann der bot etz auch nur noch goldies aufheben bzw nur noch weiße sachen dropped?
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Ich kann die Goldie.au3 ja heute mal so umändern, dass der Bot einfach nur noch die Goldies aufhebt, jedoch lässt er dann Farben (Schwarz/Weiß) und Eventsachen(Gebkuchen etc.) liegen! Das würde sich dann evtl. für Non-Event Tage lohnen(habe über nacht angelassen und 3xSchwarz/2xWeiß gefunden ;-))
Ansonsten einfach so weiterbenutzen :-)
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04/26/2009, 11:12
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#461
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Posts: 12
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hab über nacht laufen lassen und hatte wieder den bug das er um budger rumläuft auch mit der 2.6
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04/26/2009, 11:14
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#462
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Quote:
Originally Posted by Ungerchen
hab über nacht laufen lassen und hatte wieder den bug das er um budger rumläuft auch mit der 2.6
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den hatte ich auch und leider ziemlich früh... der ist immer auf dem rückweg zum portal nachdem er alle vaettire getötet hat
mfg
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04/26/2009, 11:16
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#463
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@ sycon wenn er im kreis läuft ist er doch in der wait for death funktion oder? also würde sich ein verlängert verzauberung vampirschert mit +5 energie lohnen und nen fokus
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04/26/2009, 11:27
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#464
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Quote:
Originally Posted by ruffryder_sbg
bei mir sieht das so aus:
PHP Code:
func waitdead()
for $i = 1 to 6
slp(2500)
keysend("4")
slp(2500)
Next
While _memoryread($memdeath, $hprocess) <> 1 ; alive 0 death 1
sleep(500)
Wend
death()
EndFunc
hoff das passt so mit den sec?
habs noch nicht getestet kann bitte jemand überprüfen ob das mit dem skill so geht, brennende eile auf 4, danke
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du musst bedenken das er manchmal mit vollen hp stuckt.
da reicht eine eile nit aus um dich zu killen
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04/26/2009, 11:35
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#465
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Erhöhe die anzahl einfach die er es einsetzten soll!
- 455 leben = 1 bis 8
- 500+ leben = 1 bis 9/10
- 600+leben = 1 bis 13
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